<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233</id><updated>2011-11-02T13:18:50.248+09:00</updated><category term='ユニバーサルデザイン'/><category term='プロダクトデザイン'/><category term='就活'/><category term='修士論文'/><category term='千葉塾'/><category term='作ってみた。'/><category term='ＴＯＹＣＡＳＴ'/><category term='特別講義'/><category term='情報デザイン'/><category term='読書'/><category term='プロジェクト'/><category term='ユーザビリティ'/><category term='ＵＸＤ'/><category term='イベント'/><category term='カンファレンス'/><category term='ワークショップ'/><category term='ツール'/><category term='ＵＩ'/><category term='デザイン活動'/><category term='雑記'/><category term='ブランディング'/><category term='勉強会'/><category term='卒業研究'/><category term='研究室'/><category term='ペルソナ'/><category term='学び'/><title type='text'>show must go on.</title><subtitle type='html'>～馬鹿なりに考えてみるブログ～</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://showmus.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>66</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-450749105417996185</id><published>2011-07-14T03:51:00.002+09:00</published><updated>2011-07-14T04:17:20.079+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ユーザビリティ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ＵＩ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='情報デザイン'/><title type='text'>情報へのアクセスとデバイスの多様化。</title><content type='html'>現在まさにユビキタスといった感じに世の中簡単に情報に触れるようになりました。&lt;br /&gt;特に最近めざましいのがスマートフォンとUQWI-MAX。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スマートフォン自体は、パケットで通信が可能だし、タブレット型PCやノートPCなどは、各地にあるWI-FIスポットや、WI-MAXのようなサービスのおかげで場所を選ばなくてもインターネットへ繋がる事が出来る。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;過去にあったようにモバイル限定のｐCサイトというものもあるにはあるが、スマートフォンがフォンとはいうものの、極端に小さいPCのような扱いになっているので、あの小さなデバイスでPC用のWEBサイトを見ることになる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同じWEBサイトに、大まかに分けて三つのデバイスからのアクセスが予想できる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それは&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・マウスを用いて、大きな画面で操作するPC&lt;br /&gt;・小さな画面へ指でタッチするスマートフォン&lt;br /&gt;・ある程度の大きさの画面で指で操作するタブレット型PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同じ情報サイトでもこれだけ変わった環境からの情報へのアクセスが可能になってくる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろん、これらのデバイスがアクセスするサイトはPCでマウスのカーソルを操作して閲覧することを前提に作られているので、ユーザビリティは置いておいて、操作感という意味ではPCが一番いいに決まっている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現状、一番不便なのは当然の如く、スマートフォン。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あの小さな画面に、縮小して表示されたサイトのごく一部分のみを、自分の指で選択しなければならない。&lt;br /&gt;とうぜん、カーソルのような細かい操作は難しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;リストのような形でならぶリンクのウチ、任意のモノを、細かく縮小された状態から選択するのは困難だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;タブレットPCも同様だが、まだ画面が大きいのでスマートフォンほどではない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろんタッチ画面では拡大が出来るが、リンクするたびに拡大し、ページ移動するというのも一手間かかる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こういった操作はストレスの原因になるだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここは割り切って、タッチパネルのデバイスはあくまでも外出先からアクセス可能なだけで、メインをタブレットPCや普通のPCにすること可能なのだが、情報へのアクセスがスマートフォンをメインに進んで行くであろう昨今、そこを放置し続けるのも難しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デバイスやブラウザに工夫を施すことも可能だが、理想はWEBサイトのGUIをそれぞれのデバイスからアクセスしやすいように変更していくことだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WEBサイトのデザインには基本と成るテンプレートというものがあるが、そろそろあたらしい、こういった複数のデバイスからのアクセスを考慮したものが必要になってくるのかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;またブラウザやプログラムの方を弄くって、カーソルを指で操作するようにしたら意外と使いやすいのかも…。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まだまだこの分野、ユーザビリティとかGUIとか、新しく手を加えていける可能性が一杯で面白い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;是非、積極手に勉強していこう。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-450749105417996185?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/450749105417996185'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/450749105417996185'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2011/07/blog-post.html' title='情報へのアクセスとデバイスの多様化。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-7628245810588557807</id><published>2011-06-13T19:21:00.004+09:00</published><updated>2011-06-13T21:12:32.809+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ＵＩ'/><title type='text'>電子ペーパーとGUI</title><content type='html'>先日、ネットサーフィンをしていると、あるページにて漫画の一話のみ無料で読めるというサービスがあった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このサイトに限らずに、近年ではペーパーレスだとか、アイパッドやスマートフォンの普及にともなって電子ペーパー、電子書籍などのサービスが活発になっている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろん、PCやソフトの入手のしやすさにより、素人が漫画をかいてネット上にアップすることも多くなってきた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;jqueryをつかった写真のスライドショーではなく、きちんと電子書籍専用のアプリやプログラムが出てきている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、すこし話が長くなってしまったけれど、ここで気になったのはそのGUI。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GUIに使われているアイコン。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;←　→&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こういったよくある感じで→をつかったボタンが配置されていた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最初のページを読み終えたので、右の→を押したのだが、エラーの警告がでてしまった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「現ページが０なのでもどれません」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というような警告音。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本来であれば←のボタンをおしてページをめくるようになっているらしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕が今まで使っていたPCやウィンドウズに入っているプレビューソフトなどで写真をスライドさせるときはやはり→を押すし、なによりWEBに使われているアイコンでは左は戻るで、右が進むである。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でもこのアプリケーションを作成した人は、本を読むときはページを左から捲ってページをすすめるのでこのような仕様にしたのだと思うのだが、そうなると今度はPCのユーザ（この場合では自分）が、ブラウザや、多くのアプリケーションで得てきた経験値を以下せずに戸惑うことになる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろんなんて事はなく。一回間違えばそうそう間違えはしないのだけど、少なからずストレスにはなるし、中にはなかなかそのくせが抜けずに何回も同じミスをすることでストレスを受ける人もいる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もしこれが見開きで、ページを表示するタイプであれば、まくりたい方のページをクリックすることで解決すればよいし、実際にそれを行っているソフトもある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;他にもタッチパネル搭載のデバイスであれば進みたい方向へスライドするようにすればいい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろんこういった直感的、体験的なものを用いたデバイスであっても、タッチパネルに抵抗のある人、不慣れな人のためにも何らかの補助的な表示は必要になりそうな気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;タッチパネルを用いたデバイスが主流になってくるからそれにともなうGUIなんかも新しく開発されていくのだろうけれど、WEBサイトみたいにスマートフォンとPCの両方からアクセスできるような形になると、単に複数ブラウザでのチェックのみならず、デバイスごとの操作性、親和性みたいなものも課題になってきそうだ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-7628245810588557807?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/7628245810588557807'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/7628245810588557807'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2011/06/gui.html' title='電子ペーパーとGUI'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-4374990906158776133</id><published>2011-05-27T12:03:00.002+09:00</published><updated>2011-05-27T12:08:31.091+09:00</updated><title type='text'>FLASH……</title><content type='html'>自分のサイトを作って、トップにフラッシュを配置してみたのだが、macのfirefoxで表示するときだけ何故か、左端に１ｐｘの隙間が空く。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;flashの下部に空白ができるという現象は聞いたことがあるけれど、なかなかこれは珍しいみたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あれかな、ジョブズさんがflashを批判しているからだろうか(^_^;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;safariのユーザーエージェントで確認したところ他のブラウザではぴったり収まっているのでやはり、macが原因なのかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IE6のように、やはり少数派は放置されていく運命なのでしょうかね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-4374990906158776133?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/4374990906158776133'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/4374990906158776133'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2011/05/flash.html' title='FLASH……'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-9200904349477837392</id><published>2011-01-18T01:40:00.005+09:00</published><updated>2011-01-18T01:53:07.978+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='就活'/><title type='text'>就職への道１</title><content type='html'>ここ一年ちかくこのブログをサボってしまったので、今までの経過や近況などをかいてリハビリしていこうかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2010年秋。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;諸事情により、大学を中途退学しましたミシマです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな訳で去年の夏頃から、就職活動を始めたのですが、既卒ではあるものの、就職活動をしようのもまず幅がえらい狭められることに気づきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;新卒でもなく、中途採用でもないというなんとも宙ぶらりんなこの状況。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当然、多くの新卒が活用するリクナビやらマイナビなんかは利用できず（検索につかって採用担当の方に電話で参加可能か聞くくらいにしかつかえない）、かといって、ハローワークなどでは基本的に中途採用、経験者を優遇しますので、まずスタートにすら立てない状況でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;おまけに、自分が学んでいたデザイン分野は更に狭き門。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;オマケに、ハローワークの求人のお給金がべらぼうに低いのです。18万あればいいほうで、中には１５とか結構多いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この不景気な世の中、就職氷河期と言われて、大卒の半分近くが職につけないといわれるなかで贅沢いうなという感じもしますが、とはいえ、やはりお金はいりようです。&lt;br /&gt;一人ぐらしともなるとなおさらで、さらに奨学金などの返済もかんがえると、20万は欲しいところです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いま、大卒初任給の平均が19万6千といぜんとこかで見ましたから、そこら辺が基準と言えましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分が使える能力といえば、adobe系ソフトが使用出来ることなので、それらをもとに職を探しますがやはりそれだけではなかなかうまくいきません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんなあまりのも前途多難な状況から僕の就職活動は始まるのでした。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-9200904349477837392?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/9200904349477837392'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/9200904349477837392'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2011/01/blog-post.html' title='就職への道１'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-384265164565278337</id><published>2010-05-18T15:29:00.002+09:00</published><updated>2010-05-18T15:35:02.895+09:00</updated><title type='text'>インタラクティブなライブ</title><content type='html'>&lt;script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm9771298"&gt;&lt;/script&gt;&lt;noscript&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm9771298"&gt;【ニコニコ動画】直径 1.5mの空飛ぶボールを作ってみた 【まとめ】 [チームラボボール]&lt;/a&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一見やっていることは単純だが、見方を変えることで別のものになるという例なのかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これまでもライブ中に大きなバルーンを飛ばすと言うことはやったけれど、触ることで会場のライトアップが変わるとかはなかったとおもう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ニコニコ技術部はどんどんレベルが上がっていって見ていて楽しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もっと色んなところで応用できそうなシステムとモノだと思う。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-384265164565278337?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/384265164565278337'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/384265164565278337'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2010/05/blog-post.html' title='インタラクティブなライブ'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-665279848816923475</id><published>2009-06-02T02:39:00.010+09:00</published><updated>2009-06-02T16:01:16.349+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ユーザビリティ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ユニバーサルデザイン'/><title type='text'>トイレとAさん</title><content type='html'>先日、面白い話を聞いた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕の姉は、留学していたことがあり、外国の方の知り合いが沢山います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これは、その中のブラジル人の友人の体験談だそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;かりにこの人をAさんとします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ある日、姉がAさんと会話をしていて「日本に来て驚いたことってなにかある？」という話になり、Aさんは自分の体験を話し始めます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aさんはその日、自転車に乗っていると急にトイレに行きたくなりコンビニのトイレを借りることにしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;すると、そのコンビニのトイレは和式だったため、Aさんは戸惑います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今まで、自分の国でも、よその国に出かけてもトイレは洋式だったため、和式のトイレを前にAさんはどうしていいかわからなくなり、戸惑いながらも下のような体制になったとか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SiQg2o6LYdI/AAAAAAAABOk/IHQnk2V9nRs/s1600-h/%E5%92%8C%E5%BC%8F%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%81%A8%E5%A4%96%E5%9B%BD%E4%BA%BA%E3%80%80%EF%BC%91.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SiQg2o6LYdI/AAAAAAAABOk/IHQnk2V9nRs/s320/%E5%92%8C%E5%BC%8F%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%81%A8%E5%A4%96%E5%9B%BD%E4%BA%BA%E3%80%80%EF%BC%91.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342431181034709458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結局、上の図のように両腕を突っ張ってバランスをとったそうなのですが、確かに初めて見る人にとっては戸惑うだろうなと感じました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、最近では圧倒的に洋式トイレが普及してきた為に、和式トイレの使い方が解らない子供も結構いるみたいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中にはそのまま、おまるのように直に座ったり、コンビニなどにある便座だけ一段上がったタイプの場合は洋式トイレのように腰かける子もいるのだとか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aさんがその時に不満に思ったというのは以下の点だったという。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・使い方のようなものが壁にあればいい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・せめて、便器の横に足のマークを描いたり、手で捕まるところが解るようになっていればいいのに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;確かにそうですよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;言語に頼らず、壁に正しい使い方のピクトグラムのいちまいでもあればそれだけで大体理解出来るような気もします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SiQvwdcSoUI/AAAAAAAABO0/NSgq8giA1cg/s1600-h/%E6%B4%8B%E5%BC%8F%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%81%B4%E3%81%8F%E3%81%A8.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 221px; height: 145px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SiQvwdcSoUI/AAAAAAAABO0/NSgq8giA1cg/s320/%E6%B4%8B%E5%BC%8F%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%81%B4%E3%81%8F%E3%81%A8.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342447567551766850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;洋式トイレのほうは使い方のピクトグラムが作られているのになんで和式は無いんでしょう？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;和式って日本人しか使わないものだと勝手に思っていたのでこの話はとても考えさせられました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;おまけ&lt;br /&gt;↓&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SiQrEqoLjbI/AAAAAAAABOs/3PyWv9D-vj8/s1600-h/%E5%92%8C%E5%BC%8F%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%81%A8%E5%A4%96%E5%9B%BD%E4%BA%BA%E3%80%80%E5%92%8C%E5%BC%8F%E3%83%94.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SiQrEqoLjbI/AAAAAAAABOs/3PyWv9D-vj8/s320/%E5%92%8C%E5%BC%8F%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%81%A8%E5%A4%96%E5%9B%BD%E4%BA%BA%E3%80%80%E5%92%8C%E5%BC%8F%E3%83%94.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342442417130540466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ということで、和式トイレのピクトグラムを何となく作ってみた。いやー、難しい。&lt;br /&gt;手と足の処理とか解りやすくするためにはどうするべきかと思案していたら、まるでジェットスキーに乗っているかのようなモノになってしまいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;比率とか凄くおかしいんですけれど、正確な比率にしたらなんだかわかりにくいし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;テンプレートとかにそっても居ないんですが、色々いじってみた挙句、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ピクトさんがSDキャラのような感じでコミカルな感じになりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんなモノでも、便器の前の壁にでも貼ってあればAさん程は戸惑わないのではないでしょうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それにしても、やっとの思いでトイレに入って使い方が解らないって想像するだけでももの凄い絶望感が凄そうですね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-665279848816923475?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/665279848816923475'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/665279848816923475'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2009/06/blog-post.html' title='トイレとAさん'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SiQg2o6LYdI/AAAAAAAABOk/IHQnk2V9nRs/s72-c/%E5%92%8C%E5%BC%8F%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%81%A8%E5%A4%96%E5%9B%BD%E4%BA%BA%E3%80%80%EF%BC%91.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-6186727574729304665</id><published>2009-05-19T14:44:00.005+09:00</published><updated>2009-05-19T17:23:53.320+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='カンファレンス'/><title type='text'>地球の聴診器プロジェクト</title><content type='html'>何回か、言っていることなのですが、一昨年２１－２１でやっていたWater展の連動企画？のようなもので地球の聴診器プロジェクトというものがあったのですが、そのサイトである&lt;a href="http://www.aqua-scape.jp/top.html"&gt;aqua scape&lt;/a&gt;というサイトをたまに訪れます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;地球の聴診器プロジェクトとは、世界中の水に関わる場所にマイクを設置して24時間、リアルタイムでその音をネット配信するというものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このプロジェクトの狙いは、世界中の水の在り方をウェブカムなどではなく、音を通して気配として感じてもらうと言うのがこのプロジェクトの狙いらしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;正直、それが成功しているかと言われるとどう答えていいのか解らないのだけれども。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このプロジェクト。今のところ世界中で4つのマイクが仕掛けられている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日本には二つあり、一つは東京大学の三四郎池。&lt;br /&gt;もう一つは京都にある相国寺の水琴窟。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;他にはインドのムンバイに一つ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あと何故か知らないけれどアメリカはサンフランシスコにあるＩＤＥＯのオフィスに仕掛けられている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最初の三つに関してはクリックするとそこがどのように水と関連しているモノなのかという説明などが出るのだけれど、ＩＤＥＯのオフィスだけは時折、カタカタとキーボードを打つような音だけが聞こえてくる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;水に関係しているとも思えないし、イースターエッグ的な要素なのかと思いきや、普通に発見できるし。&lt;br /&gt;三四郎池なんかはたまに周囲の人の声や鳥の鳴き声なんかが聞こえるのだけれど、ここからは人の声も聞こえずなんだか、単に盗聴しているような気分になる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;水琴窟なんかはその日の天候なんかで聞こえ方が凄く変わるし、不思議な感じがして面白いが、それ以外に関しては水という気配をなかなか感じられなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ウェブカメラでの監視システムなんかは普及しているけれど、マイクによる中継と言うのも面白いなと感じた。確かに、時として視覚よりも聴覚のほうが把握しやすいし、受取方に個人差がある分、聴覚のほうが想像しやすくていい場合もあるだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえば、台風の海なんかはウェブカメラの映像だけみても他人事だけど、暴風や雨の音などが聞こえたなら映像より恐怖や危機感を感じるかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえば、遊園地や動物園なんかで、人気のアトラクションや、動物の前にマイクを仕掛けておけば、園内に流れる楽しげなＢＧＭや、動物の仕草に喜ぶ子供たちの笑い声なんかが聞こえればそれは十分なＰＲになるのではないかと思った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実際にwater展開催中に、デザインタッチとの連動企画で行われた「何故デザインで水なのか？」というタイトルのカンファレンスでは、視覚に偏った世の中のメディアや生活に疑問を持ってみたらどうかという話も出た。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先程も言った通り、聴覚というものは視覚以上に人のエモーショナルな部分に働きかけるような気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;視覚とは提示された情報を正確に受け取ってしまうがために、受け取り手の感情や思惑が入り込む余地が無いのかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえば、ミッキーマウスの絵を見せるより、ディズニー特有のＢＧＭを流したほうが人は楽し気な印象を受けるのではないだろうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どちらもディズニーランドには欠かせない要素ではあるけれど、ミッキーはミッキーとしてしか認識出来ないのではなかろうかと思うわけです&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;思いを馳せる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;気配を感じる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どちらも目を瞑って行われることが多いことから、ヒトの感情的なものを主体とする行為に置いて、視覚というのは時に邪魔な情報となってしまうのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、どちらも一方的に情報を得ただけでは成しえない能動的なもののように感じます。&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;ＨＡＰＴＩＣ展という原研哉さんの行った展示会がありましたが、触角だけでなくヒトの感覚機能を喜ばせるようなデザインというのが、テクノロジーの進歩と共に、必要になってくる気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;チャップリンのモダンタイムスではないですが、人間の側が技術に取り残されないように、親和性を良くするという意味も込めて、身近な存在として必要になってくるのかもしれません。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-6186727574729304665?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/6186727574729304665'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/6186727574729304665'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2009/05/blog-post_19.html' title='地球の聴診器プロジェクト'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-2832325375015682438</id><published>2009-05-17T06:19:00.007+09:00</published><updated>2009-05-17T10:38:30.932+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ＵＸＤ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='修士論文'/><title type='text'>理解→導入</title><content type='html'>院に進学したので、修士論文のテーマ設定、研究計画などを作っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一応、今一番考えているのが&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「ユーザー・エクスペリエンス・デザインの為の手法または補助ツールの研究」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というものなのですが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;院の研究をどうしたものかと、ずっと考えていたわけですが、どうせ研究するなら後々役に立つものがいいなと考えていたわけです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そこで、あることを思い出します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それは去年のトヨタＵＤ学生ワークショップに参加した際のことです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/Sg868TaBEhI/AAAAAAAABOc/JbsDBHNzDaE/s1600-h/CIMG1897.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/Sg868TaBEhI/AAAAAAAABOc/JbsDBHNzDaE/s320/CIMG1897.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336548891133284882" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;グループ参加だったので三人一組になったのですが、グループ編成が、自分、隣の研究室の生徒、一つしたの学年の生徒という編成で、人間中心設計であったり、ユーザーエクスペリエンスデザインであったり、そういったものを利用してデザインするという経験をもつのが自分だけだったのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;グループ活動ですので、自分だけ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「ペルソナ使おうぜ、人間中心設計だぜ」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と勇んでみても、そう言ったものに触れたことが無い人にとっては&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「え、なにそれ、いきなりそんなこと言われても俺知らないんだけど」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「ペルソナは聞いたことあるけどその効果ってあんの？対象ユーザー決めるなんてデザイナーならみんなやってるじゃん。何いってんのこの人？」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;といった感じに冷めた反応を返されるのがオチなのです。&lt;br /&gt;（実際のメンバーは中が良い人だったのでそんなことはなかったのですが）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それで最初の5回のミーティングの殆どを使って&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＨＣＤって何？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どうやるの？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どういった効果があるの？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;といったことを、過去の授業資料や研究室の資料をあさり、慣れない勉強会というかワークショップのようなものをしてなんとか残りの二人を引き込むことに成功したのです。（今思えばワークショップというのもおこがましいですね）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とにかくＵＣＤを知らない人と一緒にデザイン活動をする場合において、どうしてもアウェイな感じは否めないわけですよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;かといって、一人で孤軍奮闘しても効果はあまり得られないわけです。&lt;br /&gt;そのデザインを担当している沢山の中の一人が行動に起こしても他の人たちがそれを無視していたら効果は無いどころか、足並み乱してむしろマイナスの結果になったなんていったら目も当てられませんしね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;外部の方の講演なんかを聞く機会がうちの研究室は多いのですが、そう言った方たちの話には、ＵＣＤを導入しようと思っているけどなかなか上手くいかないという話は多いようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ですので、そういったＵＣＤを知らない人たちとデザインする場合でも、知識のない人たちが少しでもＵＣＤに参加していけるような手法、もしくはサポート出来るようなものを作れないかと考えたわけです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;恐らく二年では本当に納得いくものが出来ないかもしれませんが、たたき台くらいは作って卒業したいなと思っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そうすれば作ったものをもって自分も会社勤めするときにもっていけますし、それを使いながらバージョンアップもできるだろうしいいかもなんて考えたわけです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一応、先生からはＯＫを貰っているのでこの方針でいこうかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一応、今考えているニーズとしては新しくＵＣＤを導入したい会社などを考えています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;期日とかコストとか、企業的に時間も金も浪費できない、それでもどげんかせんといかん。（←一度使ってみたかっただけです。ネタ的には古いですが）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな状況でどうにかしなければ！！的なね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でもそう考えると、某大学のＨＣＤブートキャンプ見たいにワークショップの教育カリキュラムのようなものになったりするのではなかろうかと、何処かで思っている次第であります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;勿論、そういった研究をする上で自分自身もまだまだ勉強不足なので勉強していくつもりではあるのですが、もしこれを御覧になっている方の中で&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「ＵＣＤを導入する際に体験した俺の苦労話を聞かせてやる」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「そんなんじゃだめだ。こうしなきゃ相手は納得してくれないよ」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「ここはこうした方がいいのではないか、こういう点には気をつけなさい」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;などなど、アドバイスや経験談などを語ってくださる方がいれば、コメントか、プロフィール欄からメールを頂けると大変ありがたいです。小躍りします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実際の現場の声を社会を知らない大学院生に教えてやるぜ！！という方は是非にお願いします。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-2832325375015682438?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/2832325375015682438'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/2832325375015682438'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2009/05/blog-post_17.html' title='理解→導入'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/Sg868TaBEhI/AAAAAAAABOc/JbsDBHNzDaE/s72-c/CIMG1897.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-6477999577084647335</id><published>2009-05-15T01:56:00.006+09:00</published><updated>2009-05-15T07:18:40.918+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ＵＸＤ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='情報デザイン'/><title type='text'>条件反射と記憶とスマイルデザイン。</title><content type='html'>条件反射ということについて考えてみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そうです、あのパブロフの犬で有名なあの条件反射です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有名な話ではありますが、パブロフの犬とは何ぞや？という人のために簡単に説明しますと、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;犬に餌を与える前にベルなどで音を聞かせる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;犬は餌を食べる時に唾液を出す。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;１と２を繰り返す。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;今度は餌を与えずにベルを鳴らす。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ベルの音を聞いただけで唾液を出す。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;というものだったらしいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、この条件反射がどのようにデザインに関わってくるかというと、たとえば、ＵＤ的な話をするのであればヒューマン・エラーを防止するために人間の日常的な反射（条件反射も含め）を取り入れるなんていうことがあげられるかも知れません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前、このブログでも取り上げたように昨年はトヨタＵＤ学生ワークショップに参加したのですが、その時に「（シニアカー）ブレーキは、人間が危機的状況に陥った時に身体が強張る（手を握り締める）ため、引っ張ることでブレーキがかかるようになっている」という事例を聞いたことがあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この場合は普通の反射ですが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;条件反射とはその名前に通りに、反射を起こすための条件付けが必要になってきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;犬などに芸を教えるときは、大概この方法をとっているように思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分も実家に犬を飼っているのですが、お手なんかを覚えさせるときは、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;前足を差出た掌に無理やり乗せる&lt;/li&gt;&lt;li&gt;褒めて餌をあげる&lt;/li&gt;&lt;li&gt;１，２を繰り返す&lt;/li&gt;&lt;li&gt;犬の前に手を差し出す&lt;/li&gt;&lt;li&gt;犬は、手を乗せると褒められる、もしくは餌が貰えると思い手を乗せる&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;となっていたように思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こう考えると、普通に学習というものもこのようなルーチンを通しているのかも知れません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;小さい子供が、何をしたら褒められて、何をしたら怒られるのか。&lt;br /&gt;そういったことを、自分の中で過去の事例から取捨選択をしてその中で自分のベストと思われる行動を選択するわけです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;つまり&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;選択を迫られる&lt;/li&gt;&lt;li&gt;状況を確認する&lt;/li&gt;&lt;li&gt;過去の自分の体験を照らし合わす&lt;/li&gt;&lt;li&gt;行動を起こす&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;こうして、１から４を繰り返し行うことで、行動の善し悪しを問うバックアップのデータが蓄積され、よりその行動は正確になっていく。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それがつまり精神的に成熟していくということなのではないでしょうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;勿論人の記憶や感情にもそういった条件付けが可能であるとされています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前書いた、&lt;a href="http://showmus.blogspot.com/2009/02/blog-post_24.html"&gt;追憶型エクスペリエンス&lt;/a&gt;でも少し書いたのですが、人の思い出や記憶を関連付けた体験というのはこういった条件反射であったり、いわゆる&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%94%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E8%A8%98%E6%86%B6"&gt;エピソード記憶&lt;/a&gt;が関わってくるのだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;早い話が、人の行動や体験に条件付けをし、その条件を満たしたときにエピソード記憶を引っ張り出すような何か（モノやサービスや体験）をデザインする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このようにかくと随分と強引なもののように聞こえますが、たとえばその引き出されるエピソード（体験）からデザインしてあげればいいのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そのエピソードがより、ユーザーにとって心地よい、楽しいといったものであるようにデザインするのが大切なのかなと、ふと思いました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-6477999577084647335?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/6477999577084647335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/6477999577084647335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2009/05/blog-post.html' title='条件反射と記憶とスマイルデザイン。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-5689148299542331918</id><published>2009-03-24T01:34:00.004+09:00</published><updated>2009-03-24T01:56:06.911+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プロダクトデザイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ＴＯＹＣＡＳＴ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ユニバーサルデザイン'/><title type='text'>空想生活へ提案</title><content type='html'>昨日、無事に大学を卒業することができました。&lt;br /&gt;四月からは院へいくことになっているのですが、体調管理を第一にして頑張りたいとおもいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、卒業して四月の一日まではどこにも所属していない人間となったわけですが、さっそく研究室にてミーティングがありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨年のトヨタＵＤワークショップ　デザインインキュベーターの一環として、チーム「TOY CAST」名義でデザインしたものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;何度かこのブログにも投稿したことがあるのでご存知のかたもいらっしゃるかもしれませんが、先日、代官山ヒルサイドテラスにて行われた学外展示会に出展した際にゲストとして来てくださった空想生活の方からアドバイスをいただき、空想生活に投稿してみることにしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;テーマとしては「家族が使いやすい育児モビリティ」です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なぜ母親ばかりが育児ノイローゼになるのか？といった育児に対する家族側からの考え方や、&lt;br /&gt;駅の階段やエスカレーターなどのインフラ的問題。&lt;br /&gt;現在のベビーカーに問題と、事故などを調べ、育児用の雑誌を成人をむかえた男三人で読み漁り、&lt;br /&gt;インタビュー調査と、近隣のデパートへの観察、母子会への訪問、専門に研究されている大学の教授への訪問など、いまおもえば手探りでもう一年近くこのデザインにかかわっていることになります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ペルソナ・シナリオ手法もつかいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;空想生活のサイトには詳しいことを乗せられていないのですが、かけた時間分の資料などもあるのでちょいちょい出していこうかとおもっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もしよかったらクリックしてコメントなんかを残してくれるとうれしいです。&lt;br /&gt;投票してくださるなお嬉しいです。小躍りします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.cuusoo.com/studio/user/077267/0002/blogpartsLarge.html" style="margin: 0pt; padding: 0pt; overflow: hidden; width: 280px; height: 320px;" scrolling="no" frameborder="0"&gt;&amp;amp;amp;amp;lt;a href="http://www.cuusoo.com/studio/user/077267/0002/"&amp;amp;amp;amp;gt;家族が使いやすい育児モビリティ&amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-5689148299542331918?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/5689148299542331918'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/5689148299542331918'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2009/03/blog-post.html' title='空想生活へ提案'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-3958271888277374947</id><published>2009-02-24T01:41:00.003+09:00</published><updated>2009-02-24T18:25:17.275+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='情報デザイン'/><title type='text'>追憶型エクスペリエンス</title><content type='html'>タイトル的にはなんかものものしいのですけれど、ものすごく端的に言ってしまうと&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;なぜ、海の家の焼きそばやラーメンは美味しいのか？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という一文がしっくりと来ると思うのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スキー場で食べるカレーライスであったり、お祭りの屋台で食べるたこ焼きなんかもそうなのですが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それらの味って言ってしまえばそれほどまでに美味しいというわけじゃないと思うんですよ。&lt;br /&gt;もちろん、お店の方はコストも考えた上でなるべく美味しいように努力はしてくれるのですが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それでも、ラーメンなら本格的な行列ができるようなお店のラーメンのほうが美味しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なら、なんでそういったものを美味しいと感じるのか。&lt;br /&gt;旅行やバカンスなんていった楽しい思い出なんかが付随していくのかもしれません。&lt;br /&gt;そこにはきっと何らかのエクスペリエンスがあるのだと思うのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえばそれは失恋のときに聞いた曲を聴いて悲しくなるように、ネガティブな方向に働くこともあれば、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;クリスマスソングを聞いただけでプレゼントがもらえたときのようにうきうきとポジティヴな方向に行くこともあると思うのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕たちはきっと日常生活の中で様々な体験をしているわけですが、現在進行形で進む一連の体験の中に何か別の流れの体験がある気がしてなりません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その一つがタイトルであげたような追憶型エクスペリエンスなのかなと思った次第です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ただひとつ気になるのは、海の家のラーメンは、最初に食べたときに美味しいと感じていたのだろうかということです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とりとめもないですがこのへんで。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-3958271888277374947?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/3958271888277374947'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/3958271888277374947'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2009/02/blog-post_24.html' title='追憶型エクスペリエンス'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-1057059372267209963</id><published>2009-02-13T19:48:00.003+09:00</published><updated>2009-02-13T20:25:07.857+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='情報デザイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='デザイン活動'/><title type='text'>ゴールの周りには？</title><content type='html'>どうもお久しぶりです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一か月ほど更新が止まっていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というのも、正月から&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;風邪→インフルエンザ→ノロウィルス→以前続く体調不良という悪循環に陥って大学にもあまりいけない状態であり、かつ身の回りで不幸やトラブルの連続。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本気でお祓いを考えている今日この頃です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、以前書こうとしていた話を書こうと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;少し前に、プレイアラウンドというはなしをききました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これはココカラハジマルの藤崎圭一郎さんが以前エントリーで書いていたことです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;藤崎さん自身はＳＯＣCAの松下計さんの講演で聴いたお話だそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プレイアラウンドとは読んで字の通り。周りで遊ぶこと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一直線にゴールを目指すのではなくゴールの周辺でいったん遊んでみることを言うのだそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それはいわばデザインの幅を広げることであり、現状を客観的にみるきっかけなのかも知れません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それはいわばスピンオフのきっかけかも知れませんし、可能性の発見かもしてません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザインでいうなれば最終的なデザインを見据えながらあえてその派生を探るといった形になるのかもしれないですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザインをしていくとただひたすらに視野が狭くなるときがありますが、その視野を楽しみながら広げるいい方法かもしれません。具体的な方法なども考えていくと面白いかもしれないですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-1057059372267209963?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1057059372267209963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1057059372267209963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2009/02/blog-post.html' title='ゴールの周りには？'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-1534107003882812166</id><published>2008-12-24T23:58:00.007+09:00</published><updated>2008-12-25T01:09:31.829+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='情報デザイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ツール'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='作ってみた。'/><title type='text'>オリジナルツールを目指して。</title><content type='html'>最近、考えているのはオリジナルのツールを作ることです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;年末にかけて多くの方が我が研究室に来てくださいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その中には企業さんも沢山いらしたのですが、その方々が人間中心設計と関わる際に自社で製作したオリジナルのツールなども見せていただきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それらをみて思ったのが、一口に人間中心設計といっても、使う人それぞれにとってスタンスも目的も利用の仕方も異なっていて、それぞれのやり方に対して追及していった結果、オリジナルのサポートツールが作られているということです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろん、それはカレーと一口にいっても、それぞれの家にそれぞれのカレーの味があるのといっしょです。おんなじカレールーを使っていても、味はぜんぜん違うものになってしまいます。&lt;br /&gt;でも、その家で育った人にとって一番舌になじむ味というのはその家のものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それと同様に使いやすさというものを求めていくと、最終的にはオーダーメイドに勝るものっていったいどれだけあるのでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それぞれの企業で、大学でＵＣＤへの取り組み方というのは異なってきているのだから、それらをサポートするオリジナルツールというものが出てくるべきだと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それらの話を前提に、研究室の先輩方とお昼ご飯を食べているときに、話を振ってみたらうちの研究室にもいくつかやはり必要なツールというものがあるんじゃないかという話になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＵＣＤを学ぶ上で、研究室という単位で活用していくうえで、今のうちの研究室で問題となっていることをいくつか洗い出してみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;すると大きく分けて、二つの問題点が上がりました。&lt;br /&gt;それは以下のようなものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;１.　ペルソナを作っても活用しきれていない&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;２．ＵＣＤを一連の流れとして知っていても、応用ができない。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;１のペルソナを作っても活用しきれていないというのは、ペルソナをコンセプトの抽出にしか使っていないということです。よくよく考えてみればペルソナを作成したところで、どのように活用しているかと考えてみたときに、コンセプトや五つの提供価値を導き出すためだけに使われている感がすごく強いことがわかりました。それってすごくもったいないことだし、提供価値などを導き出して以降はそれらのキーワードのみをみて作業してしまうのだったらそのキーワードに書かれた前後の文脈はどこにいったの？という話になっていってしまいます。&lt;br /&gt;　また、そのようにしていった場合、ペルソナの存在を忘れて上司や担当の教員によってデザインの修正がおこなわれていった場合は、その上司や担当の教員の好みにあったデザインへと変わっていってしまうのではないかという恐れもあります。その上司や教員がペルソナと同一である場合を除いてそれはＵＣＤであると言えるのでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次に、２のＵＣＤを一連の流れとしてしっていても応用ができないというものについてですが、こちらに関しても、ものすごく簡潔に行ってしまえば、&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;プロセスや手順は理解しているけれど、何のためにそれをするのかよく理解していない。&lt;/span&gt;という状況であると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;言われたからやりましたという典型的な例であるといってもいいでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕たちの研究室はＵＸＤ（ユーザーエクスペリエンスデザイン）研究室です。なので、ペルソナを作ることも多いのですが、教授がつくれっていったから作ってきた。なんて感じでいる人も多いのではないのでしょうか。またトヨタＵＤにおいて普段ＵＣＤと関わらないほかの分野の人たちと共同作業を行った時も、気をつけなければ作れって言われたから作りましたということになりかねないという気がしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ですので、ＵＣＤには6つの段階があり、それぞれの段階で具体的に何をして、どのようなことを調査すればよいのか、またその調査方法にはどんな種類のものがあり、それらの手法にはどのような長短があるのかといったことを理解できるようなツールが必要であると実感しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろん、上であげたようなことをきちんと理解している人もいるのですが、わかっていたとしても難しいというのが現状です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これらの問題点をもとに、僕自身が使いたいがためにオリジナルツールを作成していくことにしました。一応冬休み中も作業はしていくつもりですが、春に行われる学外展示会の準備や卒研のブラッシュアップなどもあるので、完成は春休みくらいになるのかなと思っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;春休み中にほぼ完成させ、一年間実際にプロジェクトなどで使用してみながら改良していくという流れにしたいと考え中。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちょっと楽しみでもある。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-1534107003882812166?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1534107003882812166'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1534107003882812166'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/12/blog-post_24.html' title='オリジナルツールを目指して。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-5464474932182799037</id><published>2008-12-22T15:01:00.006+09:00</published><updated>2008-12-22T15:42:27.541+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='千葉塾'/><title type='text'>ちば戦略的デザイン活用塾　第3回</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SU8ucqM0vGI/AAAAAAAABMw/1f9twGihTWc/s1600-h/005.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SU8ucqM0vGI/AAAAAAAABMw/1f9twGihTWc/s320/005.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282491957828172898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12月18日は、ちば戦略的デザイン活用塾の第三回目がありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;三回目は「ビジネスに役立つwebデザインの基礎知識」というタイトルで山崎和彦教授が担当しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、二回目はこちらのブログで紹介していないのですが、僕が風邪でダウンしていたのでかけていません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、三回目はタイトルのとおり、WEBサイトをビジネスにどういかしていくかという話を具体的な事例とワークショップを通して学んでいきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回は、前半はwebサイトとビジネスというものがどのように関係しているのかということを事例などを用いて説明していきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、WEB２．０とはという講義からアクセス解析などを用いた戦略などのお話をしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SU8xKP1S46I/AAAAAAAABM4/DWlo7ywP3cg/s1600-h/014.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SU8xKP1S46I/AAAAAAAABM4/DWlo7ywP3cg/s320/014.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282494940047401890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;その後は、&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;見る人に興味を持たせるために～シナリオの作成～&lt;/span&gt;ということで、&lt;br /&gt;シナリオを用いたWEBサイトの作成などのお話をします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここからは実際に作業を通して学んでいきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず、実際の調査を通さないのでペルソナとは言えませんが、実際に自分の企業にとって対象となるユーザーを明確にすると言う意味で、ペルソナシートのテンプレートにユーザーの情報を記入し、それらを基にシナリオを作成、WEBサイトのコンテンツなどを考えるということを行いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SU8zN3mS_8I/AAAAAAAABNA/tcFWmSfB3bU/s1600-h/019.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SU8zN3mS_8I/AAAAAAAABNA/tcFWmSfB3bU/s320/019.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282497201284775874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;このように見てみると、それぞれの企業さんごとに、面白いコンテンツが出てきていたりしてなかなかバラエティに富んでいたように思えます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近では、個人経営のお店ですらWEBサイトを持たないといけないなんていわれていて、本当にWEBサイトがビジネスの受け口となっているんだなと実感しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このちば戦略的デザイン活用塾も後半へと突入です。&lt;br /&gt;最後までお手伝いしていこうと思います。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-5464474932182799037?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/5464474932182799037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/5464474932182799037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/12/3.html' title='ちば戦略的デザイン活用塾　第3回'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SU8ucqM0vGI/AAAAAAAABMw/1f9twGihTWc/s72-c/005.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-8071650528898761450</id><published>2008-12-20T18:36:00.004+09:00</published><updated>2008-12-20T20:43:55.541+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='学び'/><title type='text'>ifを考える。</title><content type='html'>何事に対しても、ifで考えることと言うのはえてしてネガティヴなものとして評価されます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「もし、あの時ああしていれば」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「もし、～だったら」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いわゆる「たら、れば」という話です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回はそんなタラレバな話で、コペンハーゲン解釈やら、多次元世界解釈とか一見関係ありそうで、全然関係ないお話です。あの有名なシュレディンガーさんちの猫も今回はお休みです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;人にとっての使いやすさとは何だろうとたまに考えることがあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そもそも、使いやすさとは、その人の生活の中での行動によって生まれてくると思います。&lt;br /&gt;それはずっと生きてきた中での経験知であったり、生まれ育った環境そのものの歴史としての文化や知恵や風習であったりだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういった文化や風習の中で練磨されてきたデザインは何世代という人々の手を経て洗練されたものとなっていくわけですが、その結果をすべて手放しで喜ぶということに対していささか疑問を感じるのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;行ってしまえば、何世代も経てデザインされてきたと言うことは、それらのプロダクトが人々の風習や文化、社会などに対して適応し、生物でいうところの進化を遂げてきたようなものなわけですが、それらの進化の過程で停滞期であったり円熟期を迎え、人々の手によって改良や適応がなされなくなって現在に至った場合において、それらの製品は本当に現代の社会、文化、風習にとって使いやすいものでるでしょうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろん、デザイン進化の停滞期、円熟期と言うものが訪れた時点で、それらの製品は人々の生活から必要とされなくなってきているということでもあるわけですので、適者生存なんていう考え方も十分適応されるのだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ブランドと一緒で、停滞記、円熟期（衰退期）は支持されるものであれば訪れないものなのだと僕は考えます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういったことを考えたとき、現在僕たちの生活の中で当たり前のように使われているモノたちが本当に私たちにとって使いやすいものあっただろうかと言うと必ずしもそうでないと思うわけです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザインされた当時と今の間に生まれる時間という決定的なギャップこそがそれらの使い辛さの原因の内の一つなのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当時はそれでよかった。しかし、今はそうではない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういったことが普通にある気がします。&lt;br /&gt;（当時は画期的だった法律が、時代に適応した改正を行わないせいでいまや抜け道だらけであるというのに似ているかもしれないですね）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先ほどからデザインの進化という言葉を使ってきましたが、進化という言葉を使っている以上はご想像のとおり、進化の分岐点があり、それらの分岐点を調査、分析していくことで実際には辿られなかった別の形に進化したIFのデザインを導き出せるのではないかと言うのが今回の話の終着点です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近、大学院生の授業の中で「自分の手法を作る」というようなことをやっているようなので、前から思っていたこんなことを言ってみたり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;地域や文化に根付いたデザイン展開の手法とか面白そうだなと思ったこのごろ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ペルソナよりももっとマクロな視点でのデザイン活用法とか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんかとりとめもないですが、とりあえず思ったことをメモ程度に。&lt;br /&gt;実はいくつか具体的な方法も考えていて、実際に活用してみたらどうなるかちょっと楽しみ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-8071650528898761450?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/8071650528898761450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/8071650528898761450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/12/if.html' title='ifを考える。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-2672525712530577367</id><published>2008-12-13T02:53:00.004+09:00</published><updated>2008-12-13T11:45:20.223+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='学び'/><title type='text'>箸について考えてみる。</title><content type='html'>面白い話ができる人っていますよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここでいう面白いってのはギャグとかそういう意味ではなく、興味深いとかそういった意味のほうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨日は研究室に泊りこんで論文を書いていたんですが、その時一緒にいた研究室のメンバーと「北欧デザインと日本のデザイン」についての話になりどんどんと話がそれ、アノニマスデザインへテーマが移行し、お箸についての話になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;欧州では両手を使ってフォークとナイフで食事をする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それに対し、日本では片手でそれらの役割をする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんでかと考えると、日本には茶碗を片手でもって食べる文化があるからじゃないか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;では、なぜ日本には茶碗を持ち上げるような形式ができたのか。&lt;br /&gt;料理の器をも手に持って食べるのは世界的にマナー違反だそうですが、なんで日本はそうなったのか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;宗教だとか、政治だとかも多少はかかわってくるのだと思うのですが、まず床文化であるというのが大きい気がしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;椅子に座らず、床で食事をするという行為には、どうしても手で持ち上げなければこぼしてしまいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大陸側に比べ、国土面積が狭く日本の家屋に椅子文化が根付かなかったというのもあると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;調べてみると、日本において、食事をする場所というものが存在しなかったので料理を置かれた場所（配膳された場所）がつまりはダイニングになるようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんな風にひとつのことを突き詰めていくと、なんか歴史をたどっているようで面白いです。&lt;br /&gt;調べれば調べるほど、日本て面白い歴史や文化の宝庫ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんな話に付き合ってくれる友人に感謝です。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-2672525712530577367?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/2672525712530577367'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/2672525712530577367'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/12/blog-post_13.html' title='箸について考えてみる。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-3130304003542509216</id><published>2008-12-08T23:32:00.004+09:00</published><updated>2008-12-09T01:22:25.847+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='学び'/><title type='text'>条件が同じなら必ずしも同じ結果になるとは言えない。</title><content type='html'>同じ授業を受けても、成績がみんな同じになるわけではないのと一緒で、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同じ情報を得られたとしても、それを活用できるかといえばそうとも言えない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;情報デザインフォーラムの夏のワークショップのときに、コナミの小林さんが「何の根拠もなく、教えているわけでなく、とりあえず一回やってみることが大切」という話をしていたのを思い出しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いま、卒業論文をまとめているわけですが、そういえば今年一年たくさんいろんなことをやってきたなと思いなおし、インターフェースの作成なんかにカードソーティングなんかを活用してみようなんて思った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たしかに、勉強会に出かけてやってみなければもったいないし、身に付かない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そう考えると、本当にたくさん学んだし、卒業制作に生かせることだってたくさんあるじゃないか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんて視野が狭くなっていたんだと本当に思いなおした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;せっかく学んでもそのあともそれを使い続ける人とそうでない人の間には違う結果がでるって話。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-3130304003542509216?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/3130304003542509216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/3130304003542509216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/12/blog-post_08.html' title='条件が同じなら必ずしも同じ結果になるとは言えない。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-1956845703504244879</id><published>2008-12-06T05:32:00.007+09:00</published><updated>2008-12-06T06:34:51.706+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='情報デザイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ユニバーサルデザイン'/><title type='text'>ユニバーサルデザインについて　３　</title><content type='html'>昨今、金銭的な格差問題が取り上げられていますが、それと同じくらい今、情報の格差というものが起こっていうるといわれています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;テレビやラジオ、新聞といったマスメディア系のもの以外にも、ＷＥＢや携帯電話なんかがそこに入ってきたことで、プロフやmixiに代表されるようなブログ形式のものや、ＷＥＢ２．０といわれるようなユーザー発信の情報というものが増えてきています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういった背景から、今までとは比べ物にならないほど世の中には情報があふれ、こちらからあえて情報を取得しに行かなければ得られない情報などもあり、情報収集に意欲的な人と。そうでない人の間に大きな格差が生まれるということらしいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、情報を持たない人、知るすべを持たない人たちのことを情報弱者なんていう言葉で語るような場合もあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こういったＰＣなどにより情報を収集活用できる人と、ＰＣを持たない、またうまく操作できない、インフラが整っていないなどさまざまな条件により情報の活用ができない人との間では、情報を持つ、持たないということで社会的な格差が生まれてしまうことをデジタルデバイドなんていったりするそうですが、情報の格差がそのまま社会的な格差（金銭やサービスの享受）へもつながるなんて話を聞いてしまうと、情報化社会なんてメディアの中でしか聞いたことのないような単語が事実、今の社会をきちんと表しているなと実感します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、情報を収集するだけで、そこから実際にその情報を使う人がどれほどいるかというとグンとパーセンテージは低くなりそうですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨今、情報のユニバーサル化という話を耳にするのですが、このような背景があれば納得できるというものです。身体的な問題で、ＷＥＢを利用するのが困難なかたや、ＰＣや新しいサービスにうまく適応できない人など様々な人がいるわけですから、その人にまず情報を入手できる環境を作ること。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして、情報のＵＤとはその情報を活用するところまで範囲は及ぶ気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;①情報を入手する　　　デジタルな問題&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;②情報を活用する。　　フィジカルな問題&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この情報を活用するというところまでできなければ、ユーザーにとって歯がゆいままですよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、情報の活用とは結局のところその多くがフィジカルな問題でもあったりします。&lt;br /&gt;なんだフィジカルな問題であるなら、今までのパブリック的なＵＤでいいじゃないかと思われるかも知れませんが、この①と②の間をつなぐ１．５があるかないかがカギになってくると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先ほど、情報を入手してから活用するまでに一気にパーセンテージは減るだろうという話をしたのですが、それは①と②をつなぐ間にはいくつもの障害があるからであると僕は思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえばそれは純粋に面倒くさいということかもしれないですし、&lt;br /&gt;精神的なものかもしれません。&lt;br /&gt;金銭的かもしれませんし、時間的な余裕や、手段の不足なのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;情報に限らずＵＤという言葉はなぜかその場限りやその場しのぎの解決に向きがちであると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえば、僕のいた高校ではエレベータがないのになぜか二階に車いす用のトイレがありました。&lt;br /&gt;それはもしかしたら県立の高校だったので、条例的な問題で形だけ取り入れただけなのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;①の部分だけのＵＤとはたとえばそれは&lt;br /&gt;ＥＣサイトで商品は見つけやすいけど、めちゃくちゃめんどくさい手順を踏まなきゃ購入できない。そんな状態なのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;商品を見つけたあとの購入までやって初めて情報のＵＤ化となるのかなと思いました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-1956845703504244879?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1956845703504244879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1956845703504244879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/12/blog-post_06.html' title='ユニバーサルデザインについて　３　'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-7087758793647261467</id><published>2008-12-02T23:35:00.004+09:00</published><updated>2008-12-03T00:24:25.061+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='卒業研究'/><title type='text'>市場調査。</title><content type='html'>卒業研究でオーディオ系のもの扱うということになってから何回か市場調査を行っているのだけど、なんかに詰まったときだったりに気分転換に外にフィールドワークに出かけたりするついでに家電の売り場を見たりする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういった場合、大手の電気店や売り場であるほど店員の方が話かけてくるのでこれ幸いとそんなときは軽くインタビューしたりしています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-weight: bold;"&gt;店員「なにかお探しでしょうか？」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-weight: bold;"&gt;ミ「父が今度定年を迎えるのでオーディオを贈りたいのですが、よくわからないので下見に来たんですが」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-weight: bold;"&gt;店員「それでしたら……」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;といった感じで２０分前後立ったままのインタビューをします。&lt;br /&gt;まぁ、いっても相手は売ること前提なのですが、最近のうれいきとか、具体的なお客さんの反応なんかを話してくれるので、自分でパンフレットをみたりするよりも生々しい話が聞けて良いです。&lt;br /&gt;あと、売り場担当の方なので、ＪＡＺZにはこのオーディオ、クラシックはこっちなど小ネタも聞けて面白い。しかも向こうから話しかけてくれるので大変やりやすい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんか店員さんを騙しているようで後ろめたい部分もあるんですが、あながちウソだけではなかったりします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実は今回の対象ユーザーの元は自分の父なんですよね。&lt;br /&gt;実際父はあと数年で定年を迎えるので、今回のインタビューもしっかり生きるという話。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;退職後の生活というテーマも、自分の父が依然帰省中に「退職したらどうするか」というようなことを言っていたのを思い出したからにほかなりません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まぁ、こんなこと本人には言えませんがね　笑&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;身近な人を思い浮かべたほうが一年間卒研とうまく付き合えるんじゃないかという自分の想いもあったわけですけれど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;話を戻します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんなこんなで何回目になるか分からない売り場での聞き込みで今回わかったことは。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回はミニコンポについて聞いたんですが、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近、多くのユーザーはコンポを買う際にほとんど自分の持っている携帯音楽プレイヤーに合わせて買うんだそうです。考えてみればそうなのですが、自分はほとんど音楽はＰＣに繋いで聞いているので意識していませんでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;家に帰ったらプレイヤーをコンポに繋いで曲を聞くのだからまぁ、納得できる話です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それで、今回のターゲットである５０～６０代向けのコンポってのを案内してもらったのですが、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ついているものが、ＣＤとＭＤとラジオ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分が中学の時に使っていたコンポと性能的には一緒でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;若い人むけのコンポのインターフェースはずいぶんとすっきりしているのに対し、おじさん向けコンポは昔ながらのつまみやダイヤルやら、画面もいまだに単色のドットで数字とカタカナが出る程度。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近の５０代の方たちは仕事でもＰＣを使うので、ＰＣとの連動にあまり抵抗がないというのは春にやったインタビューでも得られた回答だったのだけど、あまりのギャップにちょっと面くらいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;確かに、ＰＣに苦手意識を持つ人だっているんでしょうけれど「おじさんはＰＣに弱いから以前のままでいいよね」って雰囲気がすごく否めない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろん、そのアナログ感というのが売りだというのならそれ相応のしつらえがありそう。&lt;br /&gt;変わらないことを望むユーザーがいれば、新しいものに順応できる人もいる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういった人たちは若い人向けのコンポを買えばいいという感じなのでしょうか。&lt;br /&gt;企業である以上、お金が絡むのはしょうがないですけど、それもまた違う気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そもそもコンポという存在がいまの時代（音楽を聴くスタイル）にあまり適応できてない部分も多いと思いますし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＰＣに抵抗がないということと、ＧＵＩに抵抗がないは決して＝ではないということは気づけたのでよしとします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いろいろ課題も見えてきました。時間は本当にないのですが、できるだけやってみよう。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-7087758793647261467?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/7087758793647261467'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/7087758793647261467'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/12/blog-post.html' title='市場調査。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-1258815638569753632</id><published>2008-12-01T19:34:00.013+09:00</published><updated>2008-12-02T12:08:23.210+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='イベント'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ＴＯＹＣＡＳＴ'/><title type='text'>第二回　smile experience</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/STO-mGhKg-I/AAAAAAAABMA/xl9iQTWE-f0/s1600-h/PB300005.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/STO-mGhKg-I/AAAAAAAABMA/xl9iQTWE-f0/s320/PB300005.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274769150375003106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;入口にはポスターが展示されています。&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;br /&gt;なんかやらせ臭い人がいますが、やらせです。&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11月３０日はオープンラボでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕の所属している山崎研究室では春と秋にsmile experienceと題しましてオープンラボを開催しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;オープンラボとは、名前のとおり研究室を開放し、研究室で行っているプロジェクトや卒業研究などを外部の方々に見ていただき、意見をいただくというものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;smile experienceという名前は、山崎研究室のテーマでもあるユーザーにとっての心地よい体験のためのデザインというところからきています。そのはずです。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/STO_ts28IHI/AAAAAAAABMI/ll4qWVN4Cvg/s1600-h/PB300006.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 240px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/STO_ts28IHI/AAAAAAAABMI/ll4qWVN4Cvg/s320/PB300006.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274770380437594226" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;このポスターは院生の此川さんが作ってくれました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;テーマは「金の卵の集まる研究室」だそうです。春の段階では全部卵だったのですが、今まさに孵化しようとしているものや、もうひよこになっているもの、まったくかわりなく卵のままのものまであり、この半年で目覚ましく成長する人もいれば、のんびりしている人もいるというのがあらわているようにも見えますね　笑&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回はお隣の佐藤研究室、情報系では原田研究室との３研究室合同オープンラボとなりました。&lt;br /&gt;とっても豪華ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/STPAjzNRUTI/AAAAAAAABMQ/b_JGF8AauK0/s1600-h/PB300001.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/STPAjzNRUTI/AAAAAAAABMQ/b_JGF8AauK0/s320/PB300001.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274771309854806322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;パネルディスカッションの様子。&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;トヨタUDプロジェクトでやったベビーカーも説明しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/STPDdpZSw2I/AAAAAAAABMo/ij-_1ox6dFU/s1600-h/PB300003.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/STPDdpZSw2I/AAAAAAAABMo/ij-_1ox6dFU/s320/PB300003.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274774502676546402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;自分の卒研パネルとイメージモック&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;自分も先生方や外部の方に卒業研究の意見を貰いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「退職後に新たに趣味を見つけるためのデザイン提案」です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;おじさんたちが、どうすれば新たな趣味を見つけていけるのか。今回はインタビューの回答で多かった音楽というものをテーマに選択しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現在の提案としては、&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「MIDIデータを利用した、いじれるジュークボックス」&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という方向性できています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;楽曲の音色やピッチなどを専門的な知識もなく、何気なくできる。でも奥が深い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんなところを目指しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もっとディティールやいろいろ詰めなきゃという感じですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;情報系の先生方は本当にピンポイントで意見をくれるので参考になります。&lt;br /&gt;自分でも悩んでたりするところを指摘されてドキッとする場面も……。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/STPBdq5zrwI/AAAAAAAABMY/iLojSVnWnJg/s1600-h/PB300008.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/STPBdq5zrwI/AAAAAAAABMY/iLojSVnWnJg/s320/PB300008.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274772304058101506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-weight: bold;"&gt;プレゼンテーションをする佐藤先生&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;会場は半分はパネル展示。もう半分は各研究室の先生による講演がありました。&lt;br /&gt;こちらも結構人が埋まってました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/STPCIER2c5I/AAAAAAAABMg/cZjnyP6RTHs/s1600-h/PB300011.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/STPCIER2c5I/AAAAAAAABMg/cZjnyP6RTHs/s320/PB300011.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274773032424338322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;鍋と野秋さん&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;/span&gt;オープンラボは三時で終了し、その後は懇親会で鍋をしました。&lt;br /&gt;最近は寒くなってきましたし、鍋のおいしい季節になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;部屋の隅に、浅野先生と野川さんと野秋さんと陣取って楽しく飲み食いしました。&lt;br /&gt;鍋の良さはこのわいがや感ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今度新しく入ってくる三年生たちもモチベーションの高い人が多いので来年の山崎研究室が楽しみです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;オープンラボに来てくださった皆さん、ありがとうございました。&lt;br /&gt;うちの研究室はイベントが多いので、また機会がありましたら是非お越しください。&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-1258815638569753632?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1258815638569753632'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1258815638569753632'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/12/smile-experience.html' title='第二回　smile experience'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/STO-mGhKg-I/AAAAAAAABMA/xl9iQTWE-f0/s72-c/PB300005.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-3128412876256412476</id><published>2008-11-29T07:04:00.008+09:00</published><updated>2008-11-29T16:41:58.620+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='学び'/><title type='text'>感動とは変わること。</title><content type='html'>以前、&lt;a href="http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_18.html"&gt;学校という場&lt;/a&gt;というエントリーの中で、心のクオリティという話に触れました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;人の心（感性など）は多くの体験や経験をへてクオリティをアップしていくという話です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もとはエリオット・ノイスが口にしていた言葉だそうですが、この単語が気に入っていてよく使っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分の好きな写真家さんで、もう亡くなってしまったのですが星野道夫さんとう方がいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;星野さんはアラスカでオーロラやそこに住む動物たちを撮り続けた方なのですが、最後は写真を撮っている最中にグリズリーに襲われて亡くなってしまいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ぼくが最初に購入した写真集は、秘蔵のフィルムと彼のエッセイを混ぜた追悼のためのメモリアルブックでした。この本は奥さんが監修されたようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その中の一説にこんな言葉があって今でもずっと印象に残っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;星野さんはある友人とこんな会話をしたそうです&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;「もし、どうしようもなく見ているだけでなきたくなってしまうような夕焼けを見たときにどうやったら自分の愛する人や、家族、親しい人たちにその感動を伝えることがだろう？君ならどうする？」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;「そうだな、手元にカメラがあれば写真をとるかも知れないし、絵を描く才能があったなら絵をかくかもしれない。言葉で伝えてもいいかもしれない、でもどれもその時の感動を伝えられないかもしれない」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;「僕が思うに、それには自分が変わることだ。その感動を受けて自分が変わっていくことが一番人にその感動を伝えられる」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;心のクオリティという単語からはこの話をいつも思い出します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本当に、心が打ち震えるような感動にはそれだけの力があると思います。&lt;br /&gt;それを糧にできたならその人の人となりににじみ出てきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;心のクオリティはそういった感動をもとに経験知を重ね、変化を何回も重ねていくことで上がっていくのだと僕は思うのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、感動とは本来、受け身ではなくもっとアクティブなものであってもいいのかなと自分は思います。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-3128412876256412476?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/3128412876256412476'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/3128412876256412476'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/11/blog-post_29.html' title='感動とは変わること。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-541266299277731751</id><published>2008-11-25T01:35:00.006+09:00</published><updated>2008-11-26T05:18:36.130+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='学び'/><title type='text'>心構え。</title><content type='html'>設える（しつらえる）という言葉が好きです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;国語辞書なんかで設えという単語を検索してみると&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しつらえる　しつらへる 【設える】 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt; （動ア下一）[文]ハ下二 しつら・ふ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="font-weight: bold;"&gt;(1)&lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ある目的のための設備をある場所に設ける。 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;「広間に―・えられた祭壇」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="font-weight: bold;"&gt;(2)&lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;部屋の内装や設備などを飾りつける。 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;「王朝風に―・えられた客間」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;&lt;br /&gt;大辞林 第二版 （三省堂）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;辞書なだけに妙に簡潔ですが、ただの準備や用意だけではない気もしますね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先日、文化祭で写真系のサークルの展示にいきました。&lt;br /&gt;会場全体は結構凝ったつくりだったのですが、そこにある個人個人の写真の展示の仕方が写真を印画紙ごと直に壁に張り付けてあったりして、見せるということを意識されていないように感じました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;額に入れろとまでは言わないですが、せめて台紙に張るなり、パネルにするなりしないとちょっとあんまりにも見る側としては悲しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;写真が好きな人たちが展示にくると思うのですが、それなのに写真を雑に扱ったり、直に地面にばらまいてあって踏まれて文句言えないような状態だったり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろん、きちんと意識しているひともいたのですが、半数くらいは意識していない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;展示なのだから、見る人のことを意識するってとても重要だとおもうのですが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんなときに今回のこの&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;しつらえる&lt;/span&gt;という言葉を思い出しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;よく茶道の世界にその言葉は使われます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そこで言われるしつらえとはお客さんに心地よく快適な場を提供するための準備であるといいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それは時に演出であり、時に掃除であったりします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例えば、茶道というと多くの人が思い浮かべるでしょう千利休にはこんな有名な逸話があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;夏の日に、庭の朝顔が満開になったので利休は、豊臣秀吉に&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「朝顔が美しく咲いたので、お茶でも飲みにきませんか？」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と提案すると、当時、茶に熱を上げていた秀吉も、満開の朝顔を眺めながら茶を飲むのは趣があると意気揚揚と利休の茶室へと出かけることにした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ところが、秀吉が利休のところへやってくると話に聞いていた満開の朝顔がすべて切り取られていて拍子ぬけする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんだ満開の朝顔はみられないのかと期待していた分がっかりして茶室に入ると、床の間には一輪だけ朝顔が生けられていたそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;満開にさいた朝顔を、秀吉の為にすべて切り取り一輪だけ茶室に生ける。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それをみた秀吉はえらく感心したのだとか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;別の話ではこんなものもあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;秋ごろ、利休は茶会の前に庭先に積もった落ち葉を掃除するように弟子に申しつけた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;掃除が終わりましたと弟子がいうので見に行くと、キレイに掃かれていて地面には一枚も落ち葉がなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;すると利休はおもむろに掃きためた落ち葉を数枚ほどまた地面に散らして「これで掃除は終わった」と言ったそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;弟子はなぜ、せっかく落ち葉をはいたのにまた散らすのか問うと、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「この季節であるなら、地面に数枚の葉があったほうがより自然だからだ」と答えたそうだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;荒れたままの庭では失礼だが、人の手が加わった痕跡がまざまざと見えていては秋の風景も興ざめであると、茶会に来る人のをもてなすためのしつらえ（演出）であったそうな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;茶道にとっての掃除とは、転じてお客さんを迎え入れるためのしつらえなのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;茶道には露地という茶室に連なる庭があり、その景色からすでにお客さんをもてなすための演出がはじまっているといいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分はデザインを学んでいるわけですが、このしつらえるという感覚はデザインする作業にすごく似ていて、同じようにデザインしたものがどの様に使われるか、どうすれば心地よい体験ができるのかを目指して作業を進めていきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それは時に演出であり、時に生活の知恵でもあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、それを全面に押し出さす、当り前のように相手への配慮をするというのがとても大切だと思っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;押しつけられた茶よりも、さりげなくこちらに配慮してくれて出された茶のほうがやはり心地よいし嬉しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＵＤの時も思ったのですが、さりげなく当たり前のようにユーザーへの配慮がされているというのがやはり理想なんでしょうね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しつらえるとは、その行為の先にいる人に対する心構えのようなものなのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近、茶道の歴史について調べ始めたのですが、宗教や政治も絡んでいてなかなか面白いです。&lt;br /&gt;日本という国の歴史をたどる上では文化的にも、歴史的にも大切なところかもしれません。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-541266299277731751?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/541266299277731751'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/541266299277731751'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/11/blog-post_25.html' title='心構え。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-2876693589717837254</id><published>2008-11-23T07:20:00.007+09:00</published><updated>2008-11-24T03:26:02.440+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プロダクトデザイン'/><title type='text'>生活に根付いたデザイン。</title><content type='html'>日本という国で見た場合、デザイン振興を考えるのならばもっと生活に根付いたデザインが求められるのではないかと思う今日この頃です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いいデザインに触れなければ、よいデザインであるかどうかすらわからない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ユーザー自身のデザインへの視点を底上げしなければ、デザイナーの底上げも果たされない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なら、やはりユーザーが日常的に使うものこそデザインされたものであるべきではなかろうかという思考ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザイン関係者やデザイナー同士で、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「君のデザインは最高だよ！！」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんて褒めあっていたってなんにもなりません。&lt;br /&gt;それは趣味でやればいいことな気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;無印良品という西友のプライベートブランドがありますが、このブランドの試みは非常に面白く感じています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザイン自体はちゃんとしたデザイナーにさせ、発売の際には一切それらの情報を売りにしない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;意図的にアノニマスなデザインを目指し、近所の女子高生や主婦たちがそれらのデザインされたプロダクトを日常の中で使っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザイナーにデザインさせているのに、それを売りにしない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザインされていてもそれは突飛なものではなく、消費者の生活の中に根付く気づきである場合が多い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;だからこそ、受け入れられているのかもと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、そういったことをスーパーのブランドが行っている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;非常に身近でありながら、よいものを扱う。&lt;br /&gt;無印良品とはよ食ったものだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なぜ、いまこれだけデザインという言葉が氾濫気味の世の中で、無印良品が売れているのか。&lt;br /&gt;それはひょっとしたら消費者の目が肥えてきたということなのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アドヴァンスドなものや、新しいインタラクションデザインを求めることも大切なわけですが、それ以上に、もっと身近なものをデザインすることって大切なんじゃないのかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プルトップのデザインとか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;調味料の入れ物とか、素材そのものの形状とか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例えばそういったものとかを試しにデザインしてみると、勉強になるかもと思った今日この頃です。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-2876693589717837254?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/2876693589717837254'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/2876693589717837254'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/11/blog-post_23.html' title='生活に根付いたデザイン。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-5544833967972788304</id><published>2008-11-21T04:59:00.005+09:00</published><updated>2008-11-21T06:37:29.076+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プロダクトデザイン'/><title type='text'>イノベーションとはなんだろう？</title><content type='html'>気がつけば、セイコーの&lt;a href="http://www.seiko-watch.co.jp/p_design/products/2008.html"&gt;Ｐｏｗｅｒ　design project&lt;/a&gt;が出てました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このプロジェクト結構好きで見ています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今年は東京の町の名前がついた時計のようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前、このプロジェクトの話を友人としていたときに思ったことがあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それはお客様にとってのデザインとデザイナーにとってのデザインはけっして同じではないということです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このプロジェクト、あるデザイナーさんは「デザイナーのお遊び、おふざけ」と言います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;厳しい人なら「こんなものデザインじゃない」とまで言うそうですが……。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、それらはみんなデザイナー側の目線です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一般のお客様、消費者からすれば立派にデザインされたものになります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;消費者の求めるデザインとはなんなのか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今の世間の感じですと「他の人とは違う」というある種ブランド的なポジションにいる気がしてなりません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;造形によって付加価値をもたらすという意味ではいいのかもしれませんが、それだけがデザインではないはずです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;デザイナーズの商品はかっこいいけど使いづらい&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と僕の友人たちはよく言います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それが今の世間の人たちのデザインに対する感想なのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;携帯電話のデザインなんかは特にそうですが、有名デザイナーの方が手がけたものほど町中で使う人を多く見かけるというこの矛盾。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;携帯電話は確かに若い人のアイデンティティですからそうなるのもわかるのですけれどね。&lt;br /&gt;常に持ち歩いて、友達の眼に触れることの多いツールですから納得です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そのため、携帯電話の世界にはブランド携帯やデザイナーズ携帯、デコ電などなど他社と自分のものを差別化するものがたくさんあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近ではデコレーションをするためにあえてフラットな携帯が売れているとか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ブランド物でもデザイナーズのものでも大量生産しているわけですから、だれか同じものを持つ人がほかにいるのは当たり前です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なので、メーカーには期待せず、自分でつくるデザイナー不要の流れに一部なってきているのだと聞きます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;企業としては儲けを出さなければいけないので、売れるものを作らなければいけないわけですが、だからと言って消費者の要望に答えていくだけではそこに発展性など求められない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;問題解決型のデザインから、消費者へ提案していくヴィジョン提案型のデザインへという流れになってきている気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;商品（プロダクト、環境、情報、サービスなどにたいしての）新たな価値や経験の創造、提案。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それが巷で話題のイノベーションというカタカナ語の一つの答えな気がしてなりません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザインとはデザイン関係者だけがわかる、賞賛するというものではない気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;イノベーションが新たな社会的な価値、経験の創造だというのなら、そのデザインは人々の生活に近くなければ果たされないでしょう。社会は人が集まって成り立っているわけですから。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、逆を言えばイノベーションをする際に、消費者側に受け入れる土壌がなければイノベーションをしたところで成功はしないとも言えるかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;タッチパネルが浸透していなかったら、iphoneやＤＳは受け入れられなかったかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;イノベーションが開発側からのヴィジョンの提案であるならば、それを受け入れるための消費者の認知やインフラや文化、地域特性などの、また地球規模での環境問題すらもその範疇に入るべきでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;イノベーションとカタカナで聞くとなんとも素晴らしく感じますが考えるべきことはたくさんありますね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-5544833967972788304?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/5544833967972788304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/5544833967972788304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/11/blog-post_21.html' title='イノベーションとはなんだろう？'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-5784454060406027115</id><published>2008-11-16T01:00:00.011+09:00</published><updated>2008-11-16T23:06:18.401+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='イベント'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='情報デザイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ワークショップ'/><title type='text'>第二回　情報デザインフォーラム</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR7zKBfU1kI/AAAAAAAABKg/qs9p1m8iaqo/s1600-h/PB150010.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR7zKBfU1kI/AAAAAAAABKg/qs9p1m8iaqo/s320/PB150010.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5268915967594124866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;観察からリフレーミングについての話をする櫛先生&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;第二回情報デザインフォーラムが横浜はゲーテ座博物館で行われました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回は夏に行われた、情報デザインフォーラムのワークショップの成果発表という形になりましたが、その前に、京都工芸繊維大学の櫛先生から「リフレーミングとエスノグラフィー」という講演がありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;リフレーミングとは、従来の定義（フレーミング）から一度抜け出して別の次元で再定義することだと、自分は受け取りました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;観察においての視点、軸を別に設けてあげるということにちょっと近いのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いままのでの観察というのは決められた定義の中で見ていたものを、リフレーミングすることで、観察から洞察へと変わっていくという話がありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そのためのツール、というか事例の一つとしてラピッドエスノグラフィーという話が出ました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ラピッドプロトタイプのように、ビデオ撮影したものの再生を繰り返しその中から新たな再定義を起こすというものだと僕は受け取りました（違ったら突っ込み入れてください）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例に出てきたネガティヴ・シンパシーとポジティブ・シンパシーという言葉が印象に残ってます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次に富士ゼロックス・デザイン部の蓮池さんから「ゼロックス社におけるエスノグラフィーの実践」という講義がありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;社内の方を巻き込んでのエスノグラフィーの実践という話がおもしろかったです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;高機能コピー機はなぜその多くの機能を使われずにいるのかという話も興味深かったです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いくつか社内で行っているデザインアプローチを紹介していただいたのですが、自分たちが普段やっていることと似ていて理解しやすい内容でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ただ、自分たちと違うのは、与えられた手法ではなく、作りながらのアプローチなので細部に自分たちなりのアレンジが加わっていたり、組織で使うためにより効率的に自社に適合した形にしていっているのかなという印象を持ちました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;既存のアプローチをそのまま使うのではなく、ケースバイケースでアレンジを加えていくのは見習うべきものだと感じました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次に、とうとう、チームごとの発表に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我らがＣチームの成果物はこれです（字が読めるように大きめです）↓&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR74OkcyFpI/AAAAAAAABKo/dIbwqVp411Q/s1600-h/ojimap%28outline%29.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 226px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR74OkcyFpI/AAAAAAAABKo/dIbwqVp411Q/s320/ojimap%28outline%29.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5268921543256315538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ど～ん！！という感じで登場したこの色ものマップ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR74mQMB3xI/AAAAAAAABKw/_FSvx1Z5bY4/s1600-h/%E8%AA%AC%E6%98%8E%E3%83%91%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%80%80%EF%BD%91.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 226px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR74mQMB3xI/AAAAAAAABKw/_FSvx1Z5bY4/s320/%E8%AA%AC%E6%98%8E%E3%83%91%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%80%80%EF%BD%91.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5268921950134198034" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;このフィールドワークで見つけた気づきは&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;「山下公園はカップルのデートコースというイメージがあるけれど、実際にはおじさんたちもたくさんいて、親子連れやお昼寝するひとたちもそれぞれエリアごとにすみ分けている」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というものでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ワークショップの時の星をモチーフにしたマップから、素直にマッピングしたマップへいき、最終的にこのおじさんマップになりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR75DTgndvI/AAAAAAAABK4/pk03L67zT9E/s1600-h/485044004_247.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 224px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR75DTgndvI/AAAAAAAABK4/pk03L67zT9E/s320/485044004_247.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5268922449242060530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;たたき台１。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この段階ではまだ生の写真素材を使っていました。マップも平面的です。&lt;br /&gt;フォローアップ講習会で、公園の緑のほうに意識が言ってしまうと指摘されます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR7_fsff3wI/AAAAAAAABLA/m22TwzcxLfQ/s1600-h/IG_base_new_2-outline.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 226px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR7_fsff3wI/AAAAAAAABLA/m22TwzcxLfQ/s320/IG_base_new_2-outline.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5268929534054358786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こちらはその後、素直に住み分けマップを作ってみたもの。&lt;br /&gt;エリアごとの住み分けということでサファリパークのような感じでいってみようということに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スタンダードなインフォグラフィックスという感じです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、なんだろう？素直に言いたいことはわかるし、何となく言葉が通じなくても雰囲気はわかるのだけど、最初に自分たちが気づきの中に感じた面白さがなくなってしまった気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;見れば「うん、住み分けてるね」って言ってもらえるだろうけど、それでいいんだろうか？&lt;br /&gt;自分たちの気づきを伝える手段にＩＧを用いるのならもっと行ってもいいんじゃないか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それを追い求めることはデザイナーのエゴだろうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;誰のためのデザインなんだろう？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、誰のためとかじゃなくて、今回のワークショップは気づいたことをＩＧに書き起こすって感じだしこれでもいいのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しいて言うのなら、ゲーテ座に来てくれた人達に、自分達がやってきたことを伝えたほうがいいな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なら、やっぱ最初の地図じゃなくて、おじさんたちが実は山下公園の陰の主役っていうギャップの面白さを伝えたほうがよさそうだな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな葛藤の中、ぎりぎりまで作業して、このマップに行きつきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR74OkcyFpI/AAAAAAAABKo/dIbwqVp411Q/s1600-h/ojimap%28outline%29.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 226px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR74OkcyFpI/AAAAAAAABKo/dIbwqVp411Q/s320/ojimap%28outline%29.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5268921543256315538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;カップルや若者に負けずイキイキとどこか誇らしげに山下公園ライフを満喫するおじさんたち。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんなコンセプトでチームみんなで作ってみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんか作り上げた感はあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR8EXQNDrdI/AAAAAAAABLI/9xDmiuvAtvw/s1600-h/515329085_73.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 226px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR8EXQNDrdI/AAAAAAAABLI/9xDmiuvAtvw/s320/515329085_73.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5268934886580006354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;おまけ。個人的にお気に入りの自転車おじさん。没になった自分の出した案たち。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR8ErGkwrmI/AAAAAAAABLQ/vfL_3nlHBe0/s1600-h/515259788_128.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 226px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR8ErGkwrmI/AAAAAAAABLQ/vfL_3nlHBe0/s320/515259788_128.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5268935227592453730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;たたき台２．ためしに吹き出しにしてみたけど、最終案のほうが勢いがあっていいね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回、一番勉強になったのは、&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;情報の扱い方でした&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;情報の扱い方、関係性。いろんなものを考慮してのＩＧ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いままでも意識していたつもりだったけど、こうやって実際にやってみるととまだまだ意識できてなかったんだと痛感させられました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;何より、他大学に仲のい友達ができたのも収穫としては大きいな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本当に刺激をたくさんもらった気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな感想しか今はでてきません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;何はともあれ皆さんお疲れ様でした。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-5784454060406027115?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/5784454060406027115'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/5784454060406027115'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/11/blog-post_16.html' title='第二回　情報デザインフォーラム'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SR7zKBfU1kI/AAAAAAAABKg/qs9p1m8iaqo/s72-c/PB150010.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-907957888331396367</id><published>2008-11-11T23:30:00.012+09:00</published><updated>2008-11-12T04:07:28.100+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ペルソナ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ユニバーサルデザイン'/><title type='text'>ユニバーサルデザインについて２</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRm9yvQvpmI/AAAAAAAABKI/rlVAul3Ia5k/s1600-h/IMG_1079.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRm9yvQvpmI/AAAAAAAABKI/rlVAul3Ia5k/s320/IMG_1079.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267449918564312674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;道と私有地の段差をなくしても、入口が自動ドアじゃなければ車椅子やベビーカーの人にとってこのお店は遠いものになってしまう。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ユニバーサルデザインについてのまとめ二回目です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前回はＵＤとはデザインの概念であるという話をしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回は&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;「パブリックとパーソナルについて」&lt;/span&gt;です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回のトヨタＵＤワークショップのテーマはパーソナルモビリティでしたが、多くの学生たちがＵＤとパーソナルというものがどうつながるかについて頭を悩ませました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＵＤというとどうにもパブリックなものに意識が行きがちです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なぜかというと、公共のものほど多くの人が使うものだから。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と、いうよりも、理想をいうのならばその公共施設を利用するすべての人に使えなければいけないのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なぜならば公共施設はみなさんが働いて払っている税金をもとに作られているからです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;言ってしまえば、国民みんなにその権利があるのに、利用状況に差があってはいけない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その施設を使うにあたっての近づきやすさ（&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;アクセシビリティ&lt;/span&gt;）は理想を言えば平等であるべきだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;公共施設に適用されるアクセシビリティとパーソナルなプロダクトに適用されるＵＤとは同議なのかと言われるとそうではないように感じます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;パーソナルＵＤとパブリックＵＤと仮に呼称して、説明します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕が思うにパーソナルＵＤとパブリックＵＤの一番の大きな違いは、多くの人に利用可能なデザインにするために、他のユーザーの利用への満足度を下げたり、プロダクト自体の機能に制限がかかる場合がパブリックＵＤにはありえるということだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前のエントリーで僕はＵＤとは多様なユーザーニーズの平均値をとることではないといいましたが、公共物へのアクセシビリティを考慮する際にはそういった事例が存在する気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その良い例が多機能トイレだったりするのかも知れません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;簡単にまとめるとこうなります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRnX4RPf15I/AAAAAAAABKQ/_OlB16-GVgg/s1600-h/UD2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 208px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRnX4RPf15I/AAAAAAAABKQ/_OlB16-GVgg/s320/UD2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267478600887555986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;おそらくＵＤへ持っていくためのアプローチの違いが表れているのだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;パーソナルＵＤの場合、最初に個人にとっての問題解決、使いやすさが重視され、そこを突き詰めることにより周りの人間にとっても使いやすいものになっていきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず最初に対象ユーザーありきです。ＵＤの基本理念は最初からバリアを作らない設計ですが、対象ユーザーを決めたからといってその他のユーザーにとってバリアができるかと言われると必ずしもそうでないと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;早い話がやり方次第。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず最初にユーザーの問題解決から入っていくという点では&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;バリアフリー&lt;/span&gt;と言えるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;多くの書籍や人がいっているように、バリアフリーとは、ＵＤを実践する際の途中段階であると僕も思っているので、ここではそういった前提で話をしています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず最初に誰を救うのか、それを決めてからそのプロダクトのキャパシティの許す範囲で多くの人に使いやすいようにデザインしていきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最初に誰のためのデザインなのかを設定する&lt;/span&gt;ので、だからＨＣＤやペルソナ手法はＵＤに使われています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次にパブリックＵＤの場合、最初にできるだけ多くの人が使えるように設計し（いわゆる平均値的なデザイン）、その後、どのユーザーのために特化していくかという流れになるのだと思います。（多くのパブリックＵＤは初期の段階でストップしているように感じます）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRm1Pr2CBmI/AAAAAAAABJ4/QA5rDl8rOYY/s1600-h/UD%EF%BC%93.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 212px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRm1Pr2CBmI/AAAAAAAABJ4/QA5rDl8rOYY/s320/UD%EF%BC%93.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267440520258520674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このようにＵＤと一口にいっても、対象物の立ち位置や人や物との関係によってアプローチの仕方が変わっていくべきなのだと僕は思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;別に平均値的なデザインを否定するわけでもなんでもないのですが、あまりにも盲目的にそれをする傾向にあるように僕は思います（企業も学生も）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;用途によってどちらに比重を置くかということを考えましょうということなのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんでもかんでもＵＤとはこうじゃなければいけないなんて言う必要はないのだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;まとめ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;・パブリックとパーソナルではＵＤのアプローチは変わってくる。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;・バリアフリーはＵＤに発展する途中の段階である。ＵＤに発展するためにはユーザーを深堀したデザインが必要です。&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-907957888331396367?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/907957888331396367'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/907957888331396367'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/11/blog-post_11.html' title='ユニバーサルデザインについて２'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRm9yvQvpmI/AAAAAAAABKI/rlVAul3Ia5k/s72-c/IMG_1079.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-1249772432982075921</id><published>2008-11-10T14:55:00.029+09:00</published><updated>2008-11-11T11:53:46.490+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ユニバーサルデザイン'/><title type='text'>ユニバーサルデザインについて　１</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRg6K7r2R9I/AAAAAAAABI4/poxdivv1oGk/s1600-h/IMG_2038.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRg6K7r2R9I/AAAAAAAABI4/poxdivv1oGk/s320/IMG_2038.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267023723704502226" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;フィールドワークで撮影した一枚。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;せっかくのスロープも花壇にされては意味がない。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;形だけのＵＤへの取り組み。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この半年間、ユニバーサルデザイン（以下UD）というものについて僕は学んできました。&lt;br /&gt;その上で感じたこと学んだことをここにまとめておこうかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;「ユニバーサルデザインとは概念である」&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず最初に僕がユニバーサルデザインというものを学ぶにあたってある程度の定義づけを必要としました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それはUDとは何なのかということです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;世間一般に広まっているUDの定義として&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;すべての人に使いやすいデザイン&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;"&lt;/span&gt;というものがあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、これってものすごく難しい話です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕みたいな学生でさえひとつの商品ですべての人に使いやすいものを作るというのはまず不可能なことであるということがわかります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ではここで日本人間工学会が出しているユニバーサルデザイン実践ガイドラインを参考にしてみることにします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そこにはこのように定義づけられていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;定義&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;ユニバーサルデザイン：　多様なニーズを持つユーザーに、公平に満足を提供できるように商品（製品、サービス、環境や情報）をデザインすること。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;とあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ではここで取り上げられている多様なニーズをもつユーザーとは誰なのか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ユニバーサルデザインというとなぜかバリアフリーと混同してしまいがちですが、ユニバーサルという名前のとおりに、その対象は身体的な障害をもつ人だけにとどまりません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;国籍、言語、年齢、性別、体格差そういった個人的な特性にまで考慮しての&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;多様なニーズを持つユーザー&lt;/span&gt;という言葉であると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;国籍や言語、文化や価値観すら違う人間ですらUDの対象になっているのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それらのユーザーを満足させるものを作るというのですからそれを一つのもので出来るというのはとても不可能です。UDは魔法ではないのですから。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どうしても、日本でのUDブームの際に使われたスローガンはたった一つのプロダクトですべての人にとって使いやすいものを目指すというような誇張した意味合いで広まってしまったように思えてなりません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;市場の中で、右利き用のハサミしかないときに、左利きの人は使いづらい。左利きの人にとってハサミというものは非常にストレスのたまるもので自分とは遠い存在であると感じる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、そこに左利き用の人のハサミを作ってあげたことでハサミというプロダクトが左利きの人にとって使いやすいものになった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRjqiALBwmI/AAAAAAAABJI/N-1H_F-Wz_g/s1600-h/UD%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6-%5B%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%B8%88%E3%81%BF%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 226px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRjqiALBwmI/AAAAAAAABJI/N-1H_F-Wz_g/s320/UD%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6-%5B%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%B8%88%E3%81%BF%5D.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267217634092499554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;これだってユニバーサルデザインに入ると僕は思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そもそも市場に選択肢がない人にとっては、選択肢が増えることすらうれしいそうなのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あくまでもできる限り多くの人にというところがポイントな気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その後、いくつかの書籍やいろんな方と話していくうちに&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;ユニバーサルデザインとは概念であり、デザインの理想である&lt;/span&gt;ということがわかりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なので、このデザインはユニバーサルデザインであるということ自体が厳密にいうと間違っていることになります。正確にはユニバーサルデザインの理念に基づき、作ったものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このあたりは、以前&lt;a href="http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_23.html"&gt;特別講義で話にでた&lt;/a&gt;コンピュータの父であるアラン・ケイが目指した理想のPC　ダイナブック、またはアップルの出したコンセプトマシン　ナレッジナビゲーター、とそれを実現させようと発達してきたPCたちの関係に似ているかも知れません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その理想を求めるから結果的に一人でも多くの人に使いやすいというものに繋がっていくのだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一度に理想には追い付かない。段階的にでもいいから理想に近づいていくそういったことが今現在のUDに携わる人の姿勢なのかもしれないと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UDが日本に入ってきた時に、定義づけがしっかりされずに広まったことがどうやら今のUDの位置づけに大きく影響しているようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;人間工学のデータに沿って作ればUDなのか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ロン・メイスのUD7原則に従えばUDなのか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;バリアフリーはUDに入るのか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たくさん疑問は出てきますが、UDというものに細かい定義づけがないので&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;「UDの理念に沿って作った」と言えばUDになってしまう&lt;/span&gt;世の中なのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＵＤと名のつくものでも本当に調査や検証をしてるのかと疑問に思うものもあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな中、UDをうたい文句にしているデザインは数ありますが、そういったものがUDだからと言って売れるかといわれると必ずしもそうではないようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザインの審美性もあるのだとは思いますが、それ以上にいま世の中に出てきているＵＤと名のつくものはすべての人に使いやすくいいながら、バリアフリーと混在されているものも多い気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;手に障害を持つ人のためにデザインしたハサミ（仮にＵＤハサミとします）が、手になんの不自由もない自分たちにとって使いやすいかと言われると話は別です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＵＤハサミを自分たちは使えますが、ただ使えるということと使いやすいということは違うことです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＵＤとは障害を持つ人と、持たない人の満足度（使いやすさ）の平均値をとることとはまた違ってきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;お互いの平均をとることで製品の性能さえ制限し、低下させてしまうくらいであればどちらかに特化したほうがより多くの人に受け入れられるものになるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＵＤを売りにして市場に入っていくのではなく、僕が思うにＵＤとはもっと人々の生活の中にさりげなく点在し、馴染んでいるものであるべきだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そのいい例が牛乳パックの凹みだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRjvvY-iSAI/AAAAAAAABJY/VPYG7fBMH34/s1600-h/UD%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6-%5B%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%B8%88%E3%81%BF%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 226px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRjvvY-iSAI/AAAAAAAABJY/VPYG7fBMH34/s320/UD%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6-%5B%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%B8%88%E3%81%BF%5D.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267223361647429634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;最近増えてきましたが牛乳パックには注ぎ口の反対側にへこみが付いています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これにより手で触ってどちらが開け口かわかるのです。&lt;br /&gt;目が不自由でない人でも、間違えて反対側を開けてしまったことがある人も多いはず。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな人もこれを知っていればもう間違いませんね　笑&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この生活の中に溶け込んでいる感じが大切だと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんだそんなことかと思うかもしれませんが、そんなことでも、見事にＵＤを実践して見せているのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＵＤはまるで便利でデザインの救世主のように、特別なものであるかのように宣伝されてきましたがもっと生活の中に自然と密着し、当り前にあらゆるデザインの根底にあるべき理念であると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そしてその理念とは大袈裟な宣伝などしなくとも、さりげなく生活の中で確かに多くの人を助けているこのようなデザインに近いのだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＵＤにはたくさんのアプローチの仕方がありますが、僕がなるほどと一番納得できたのがこの例でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;シャンプーのギザギザや、お酒の点字のように身の回りにあるものでも、ちょっとした工夫で多くの人に使いやすくなるものはまだまだある気がしてなりません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下、今日のまとめです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;・ユニバーサルデザインとはデザインの理想であり、理念である。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;・バリアフリーとユニバーサルデザインは違う。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;・ユニバーサルデザインとはもっと人の生活の中に溶け込んでいくべきもの。&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-1249772432982075921?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1249772432982075921'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1249772432982075921'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/11/blog-post_10.html' title='ユニバーサルデザインについて　１'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRg6K7r2R9I/AAAAAAAABI4/poxdivv1oGk/s72-c/IMG_2038.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-7026990845783857820</id><published>2008-11-09T13:12:00.004+09:00</published><updated>2008-11-10T22:01:01.527+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ＴＯＹＣＡＳＴ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プロジェクト'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ユニバーサルデザイン'/><title type='text'>トヨタＵＤ　ファイナルプレゼンテーション</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRgwH6mDEqI/AAAAAAAABIY/g_i356Ny9OU/s1600-h/design+touch+043.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRgwH6mDEqI/AAAAAAAABIY/g_i356Ny9OU/s320/design+touch+043.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267012676755853986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨日はトヨタＵＤのファイナルプレゼンテーション。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRgwO_76DxI/AAAAAAAABIg/wg8waKfrblU/s1600-h/design+touch+042.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRgwO_76DxI/AAAAAAAABIg/wg8waKfrblU/s320/design+touch+042.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267012798448799506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この半年間ずっと卒業研究すら放置気味にして力をかけてきたプロジェクトだったのでそれも終わりかと思うとなんだか感慨深いものがある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この日に向けて連日の徹夜。移動中は寝ます。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRgwdyI330I/AAAAAAAABIo/0jBHF1keeWA/s1600-h/design+touch+039.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRgwdyI330I/AAAAAAAABIo/0jBHF1keeWA/s320/design+touch+039.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267013052443123522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;各チームがプレゼンテーションをして最後に優秀賞の発表となったのだが、どうやらわがチームは惜しくも（アドバイザーや審査員のかたの話を聞く限り）二位だったらしく賞をとることができなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;順位や賞がつけられるものの中でそれが取れないことはなんて寂しいことだろうか。&lt;br /&gt;本気でやってきただけに悔しいものがある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参加することに確かに意義はある。それによって学んだこともたくさんある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それでも、賞をとれることと、取れないことの差は大きい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ただひたすら自分の詰めの甘さと、未熟さを痛感させられた日だった。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-7026990845783857820?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/7026990845783857820'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/7026990845783857820'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/11/blog-post_09.html' title='トヨタＵＤ　ファイナルプレゼンテーション'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRgwH6mDEqI/AAAAAAAABIY/g_i356Ny9OU/s72-c/design+touch+043.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-4284982407013789458</id><published>2008-11-05T00:32:00.007+09:00</published><updated>2008-11-06T01:07:36.780+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ＴＯＹＣＡＳＴ'/><title type='text'>学科コラボレーション。</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRB0o9XksEI/AAAAAAAABHo/6Z07FbVS9Wo/s1600-h/%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 118px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRB0o9XksEI/AAAAAAAABHo/6Z07FbVS9Wo/s320/%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264836211413135426" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8日に、ＵＤワークショップのファイナルプレゼンテーションが控えているので、最近はチームメンバーともにタイトなスケジュールを押しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;夜遅くまで毎日ミーティングや作業をする日々です。&lt;br /&gt;（理系大学では夜通しの実験などが普通にあるので、遅くまでいられます。工業大学の特権ですね。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな中、今日はワークモックに使うコンパネをのこぎりで地道に切ってきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大学の中には工作センターという機材が置いてある場所があるのですが、そこは大型の機械なども依頼をだすと使用できます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;難しい操作がいるものでも、専門の作業員のおじさんがいるので、ある程度の加工であれば可能なのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回は円をコンパネから切り出すべく”トリビアの泉”にて日本刀とも対決したウォータージェット裁断機の依頼を出しに行きました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;はじめての以来だったのですが、うちの施設のものだと１ｍ正方の中におさまるものでないとできないとか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;電動ののこぎりもベニヤを切れる大規模のものが芝園キャンパスにしかないため、研究室にあったコンパクトなのこぎりでせっせと切ることに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRHEtb3WWSI/AAAAAAAABHw/9zgUd6LC_E0/s1600-h/IMG_2835.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRHEtb3WWSI/AAAAAAAABHw/9zgUd6LC_E0/s320/IMG_2835.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265205724225886498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨日、近所のホームセンターで910×1820のものを三枚も買ってきてしまったので地味に疲れる作業をすることになりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結局、明日依頼することに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;学科の演習室を使おうとしたら管理担当の先生がいなかったので使えず、工作センターの建物の陰でやることに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;のこぎりでせこせこと作業をしていると、機会サイエンス学科の先生に声をかけられました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんなところで作業していたから文句の一つも言われるのかとおもったら、普通に世間話に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分たちがデザイン科の生徒だとわかると、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんど椅子を売り出そうとおもうんだけど、デザインの人がかかわるとよく売れるというような話をされて若干、&lt;a href="http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_12.html"&gt;夢の学科コラボレーション&lt;/a&gt;につながるような話をされました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;よく、売れるからデザインを使いたいという言葉に少し思うところはありますが、そういった需要があることも事実ですしね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;相手の先生が本気かどうか測りかねたのですが、少なからずそういった話をできるようになってきているというのはいい傾向な気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;仮に実現できそうだとしてもこの時期に、これ以上関わるプロジェクトを増やすと卒業研究が危うくなりそうだし悩むところですね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-4284982407013789458?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/4284982407013789458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/4284982407013789458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/11/blog-post_05.html' title='学科コラボレーション。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SRB0o9XksEI/AAAAAAAABHo/6Z07FbVS9Wo/s72-c/%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-991601940596604829</id><published>2008-11-04T10:51:00.020+09:00</published><updated>2008-11-04T20:31:38.204+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='イベント'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='勉強会'/><title type='text'>学生プロポジション</title><content type='html'>一日に、日本デザイン学会の秋季大会で行われた学生プロポジションに行ってきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;午前中に用意をして、午後1時３０分からの開始らしいので、それまで近くにある国際こども図書館で食事をとることにしました。&lt;br /&gt;以前、ゼミの中で先生が紹介されていたので、見学も兼ねてです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-rPDgd8fI/AAAAAAAABGI/l9f2NghPCR0/s1600-h/design+touch+105.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-rPDgd8fI/AAAAAAAABGI/l9f2NghPCR0/s320/design+touch+105.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264614764547273202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;中にはいるとなんともいいカレーの香りがして、友達５人でいったのですがみんなカツカレーを頼むことに。鰻と焼き鳥は匂いで売るなんていいますが、カレーの匂いにもかなりの力がありますね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;食事を終えたところで、館内の見学に行きます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-sifuFPNI/AAAAAAAABGQ/G0K07xvSd_I/s1600-h/design+touch+108.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-sifuFPNI/AAAAAAAABGQ/G0K07xvSd_I/s320/design+touch+108.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264616198049709266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;室内での撮影が憚られたので、その看板を。&lt;br /&gt;なかではお父さんが子供に読み聞かせをしていました。&lt;br /&gt;設計者が描く理想のシーンですね。ほんとうにそうやって使ってもらえてるというのはよいデザインのなせる技なんでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;工作のコーナーにあったポップアップについての本を子供に交じってしばらく読みふけってしまった。&lt;br /&gt;なかなかおもしろい本がそろっていますね。&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;世界をしる部屋&lt;/span&gt;という別室があったのですが、そこはもともと貴賓室で一般の人間は入れなかったのだとか。いまでは、海外の絵本なんかが展示してありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-tKRFK9OI/AAAAAAAABGY/wO3SE9JpdOk/s1600-h/design+touch+111.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-tKRFK9OI/AAAAAAAABGY/wO3SE9JpdOk/s320/design+touch+111.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264616881314788578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次に二階へ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんとも味のある吹き抜け。階段の裏側が木目になっている。この大きさの階段ではなかなか見ない光景ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-uv9C50CI/AAAAAAAABGg/F_mAsqq40cM/s1600-h/design+touch+117.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-uv9C50CI/AAAAAAAABGg/F_mAsqq40cM/s320/design+touch+117.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264618628283224098" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;手すりというよりも、瓦といったほうがしっくりくるきがする。なんとも規模が多きい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-vjmUyyPI/AAAAAAAABGw/IHGpPaig8Rw/s1600-h/design+touch+121.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 240px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-vjmUyyPI/AAAAAAAABGw/IHGpPaig8Rw/s320/design+touch+121.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264619515537443058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;昔の名残。以前は外壁だった部分が室内にあるとおもうとなんか変な気分ですね。&lt;br /&gt;建物の規模が大きいのでそういったものだと思えばあまり違和感はないのかもしれないですが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-wERQPDbI/AAAAAAAABG4/bjJn5shWwEQ/s1600-h/design+touch+123.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-wERQPDbI/AAAAAAAABG4/bjJn5shWwEQ/s320/design+touch+123.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264620076816862642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;なんともでっかい要石。改修の際に、床下に埋もれてしまった窓の一部です。こういったものを発見するのも面白い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;時間がせまったので、会場にもどると、今回のテーマでもあるロボットの実演が始まるので見に行きます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-wbne1KgI/AAAAAAAABHA/2q0D-xC09U8/s1600-h/design+touch+139.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-wbne1KgI/AAAAAAAABHA/2q0D-xC09U8/s320/design+touch+139.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264620477920651778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ブロックごとに連結して様々な形になるロボット。なかなか怪しい動きをしていて面白かったです。&lt;br /&gt;会場を沸かせていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-w5ju9aPI/AAAAAAAABHI/TRO_C1NcLBc/s1600-h/design+touch+143.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-w5ju9aPI/AAAAAAAABHI/TRO_C1NcLBc/s320/design+touch+143.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264620992310634738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;こちらは千葉大の院生のかたのロボット。&lt;br /&gt;筋電図を応用した、バイオインターフェースをつかってロボットを操作するようです。&lt;br /&gt;このときは腕のひねりなどで、コントロールしていました。こういったインターフェースが進んでいけば体感型ゲームから、障害を持つ人の生活までいろいろと豊かになっていきそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-xdUsDYAI/AAAAAAAABHQ/nYrgVZsXEAA/s1600-h/design+touch+141.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-xdUsDYAI/AAAAAAAABHQ/nYrgVZsXEAA/s320/design+touch+141.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264621606747201538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;四足歩行ロボット。足がローラーに代わってスケートモードに変化するのだとか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;甲殻機動隊のタチコマに一番近いロボットだといっていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;将来的にはこういった多脚車両って本当につくられていくんでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-zS70cgvI/AAAAAAAABHY/ARGZHXN0bl4/s1600-h/design+touch+146.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-zS70cgvI/AAAAAAAABHY/ARGZHXN0bl4/s320/design+touch+146.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264623627296080626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;その後、ビールで懇親会。他大学の生徒さんとも仲良くなれて楽しいひと時でした。&lt;br /&gt;「お互いに卒業製作（研究）をがんばりましょう」と励ましあいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-zmIr6cuI/AAAAAAAABHg/L353NvxligE/s1600-h/design+touch+148.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-zmIr6cuI/AAAAAAAABHg/L353NvxligE/s320/design+touch+148.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264623957167469282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;その後は一緒に出展していた院生の先輩と、隣の研究室の生徒と、ＫＡＺＵＫＩさんと一緒に、佐藤先生におすすめのＢＡＲに連れて行ってもらいもう一回乾杯。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本当はギネスビールを飲もうとしていたのだけど、そのお店が貸切で断念しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次こそはギネスを飲みに行きましょうといって、その日は解散に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近、外へ出向くことが多くなって刺激を沢山もらっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まだあと三つほど締切が間近にあります。&lt;br /&gt;時間は有限だから、使い方を考えないといけないなと最近思う次第です。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-991601940596604829?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/991601940596604829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/991601940596604829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/11/blog-post_04.html' title='学生プロポジション'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQ-rPDgd8fI/AAAAAAAABGI/l9f2NghPCR0/s72-c/design+touch+105.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-2473516606053914094</id><published>2008-11-01T02:26:00.014+09:00</published><updated>2008-11-04T20:32:03.200+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='イベント'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プロダクトデザイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='カンファレンス'/><title type='text'>背景と華。</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQtDk7fRorI/AAAAAAAABFk/WAOQ6NmbWB8/s1600-h/002.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQtDk7fRorI/AAAAAAAABFk/WAOQ6NmbWB8/s320/002.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263374891235779250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQtCBsLXS7I/AAAAAAAABFc/PHxYLeku1Hg/s1600-h/004.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQtCBsLXS7I/AAAAAAAABFc/PHxYLeku1Hg/s320/004.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263373186318683058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ついにデザイナーズウィークにはいりましたね。皆さんはもうどこかへ出かけられたのでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕は昨年から東京ミッドタウンで開かれる　ＤＥＳIGN TOUCHに参加するようにしています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨年の今頃　２１－２１DESIGN SIGHTにて行われた　WATER展に連動して、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;佐藤卓さんの「なぜデザインで水なのか」というカンファレンスを受けてすごく勉強になったので今年もこちらにきました。（外苑前もいいけれど、人ごみで帰ってきてからいったい何をみたのかなと思うことも多かったので、それだったら著名なデザイナーに習おうということにしました）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今年は四つほどカンファレンスの予約が取れたのですが、いろいろ急に予定が入ったりブッキングしてしまい友人にほとんど譲ってしまいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そのなかで、唯一いけたのが今日のデザインタッチのカンファレンスです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「世界の名品に通じる無印良品の思想」という3時から7時30分までかかるかなり長いものでしたが、深沢直人さんの話が聞けると思い参加しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;時間が一時間ほど余ったので今年からこちらでやるデザインタイドを見ました（こちらは後日機会があれば上げます）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず、最初に会場に行って驚いたのが出演者のところに三名の名前が出ていたこと。&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;深沢直人&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konstantin Grcic&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;James Irvine&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんと有名なデザイナーが三人も集結していました。今回のカンファレンスの目玉だけありますね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;James Irvine、Konstantin Grcic、深沢直人さんの順にプレゼンをして、最後に三人でパネルディスカッションをして終了になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;James Irvineさんは、ＣＨＡＩＲＳ＆ＣＨＯＰＳＴＩＣＫＳ（椅子と割りばし）という、デザインが環境に適応して進化してきた歴史を紹介し、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konstantin GrcicさんはＡ BＩＣＹＣＬＥ　ＲＩＤＥ　ＴＯ　ＤＥＳＩＧＮ（自転車に乗ってデザインの世界へ）というテーマでバウハウスから、マルセルプロイヤーがいかにカンティレバーを用いたかという話をしました。最後にKonstantin Grcicさんはこう言いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＭＵＪＩの美しさとはほかの製品と組み合わせたときに美しく映えるところにある、と。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後は深沢さんが「世界の名品に通じる無印良品の思想」というテーマでプレゼンされました。&lt;br /&gt;今までの二人のプレゼンテーションをうまくまとめあげるように導入していきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな中で以下のような言葉ありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;シンプルとはスタイルのことではない。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ミニマリズムとはシンプルということではなく調和しているということである。&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;調和したデザインは、空気が変わる。何かいいと感じると深沢さんは言います。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;それらをふまえた上で今回のエントリーのタイトルである&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;背景と華&lt;/span&gt;&lt;span&gt;という話に移っていきます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もし、今の世の中に華美なデザイン（華）があふれているのなら、ＭＵＪＩはそれらを際立たせるためのの背景に徹しなければいけない。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;もし、みんなが前へ前へと出たがるのならばＭＵＪIは退かなければならない。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;それらはいうなればわきまえであると言える。&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今の世の中にあふれるデザインに人々がつかれたとき、華美なデザインの&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;対極&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;にあるＭＵＪＩに今の人々は帰ってくるのかもしれない。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 0, 0);"&gt;ＭＵＪＩがいい&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;ＭＵＪＩでいい&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな風にお客さんは思っているのかもしれないと。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これはなかなかに考えさせられるお話でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;よくＭＵＪＩはシンプルだといわれるが、それは時代が華美なデザイン、強烈なデザインを出してくる中であえて対極にいる存在がいるのではないかという考えに基づいているそうだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もし、この言葉どおりだとするのなら、時代がシンプルなデザインに収束するのであればきっとＭＵＪIは挑戦的で、革新的なデザインへと移行していくのでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな話の中で深沢さんはいくつかのＭＵJIのデザインを事例にあげて説明していきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQtNcvQiePI/AAAAAAAABF4/sVJ9IAmK5gM/s1600-h/%E3%81%A4%E3%81%86%E3%81%8D%E3%81%93%E3%81%86.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 139px; height: 140px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQtNcvQiePI/AAAAAAAABF4/sVJ9IAmK5gM/s320/%E3%81%A4%E3%81%86%E3%81%8D%E3%81%93%E3%81%86.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263385745630066930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQtNFZSNSeI/AAAAAAAABFw/a6xadQ5LeWk/s1600-h/%EF%BD%87.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQtNFZSNSeI/AAAAAAAABFw/a6xadQ5LeWk/s320/%EF%BD%87.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263385344594495970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;この空気清浄機は、ドアや部屋についている通風口のブラインド部分をメタファにしている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＭＵＪＩが目指すのはあくまでも背景である。でも、その中にもみんながなっとくする&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;なるほど&lt;/span&gt;というものがなければいけない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;普段はそのものに対して大して認識していないが、体がしっかり知っている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;慣れ親しんでいるものがデザインのソースになっている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それがＭＵＪＩらしさである。と深沢さんは言います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQtO80LYLmI/AAAAAAAABGA/IRGLh1mNYeQ/s1600-h/%E3%81%8B%E3%81%B9%E3%81%8B%E3%81%91.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 297px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQtO80LYLmI/AAAAAAAABGA/IRGLh1mNYeQ/s320/%E3%81%8B%E3%81%B9%E3%81%8B%E3%81%91.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263387396218039906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有名な深沢直人さんのＭＵＪＩの壁掛け式ＣＤプレイヤーです。&lt;br /&gt;正直いって今日まで僕はこのプロダクトがあまり理解できませんでした。&lt;br /&gt;よく、これは換気扇に例えられ、一見すればただの面白商品になりかねません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、パネルディスカッションの際にJames Irvineさんがこういったのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「このＣＤプレイヤーは一曲聞き終わらなくても好きなときにつけ、消すことができる」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その言葉を聞いたときに僕は感じました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このプレイヤーは換気扇なんかではなくきっと、部屋の電気にちかいものなのだと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そう考えることで、なんか納得してしまいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;部屋にはいって、部屋の電気をつけるような感覚で、心理的にもシームレスに生活の中に音楽を組み込む。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それこそがこのデザインの魅力なのかもしれないと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;多分、僕がこの壁掛けＣＤプレイヤーのある部屋に入ったら引っ張ってしまう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;明確に使用シーンが描けることで一気にプロダクトが魅力的に思えてしまうから不思議ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後に深沢直人さんはこういってプレゼンテーションをしめました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;世界の名品はＭＵＪＩに通じる。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;背景と華という話はとても面白く、プロダクトメインで考えるのではなく、ほかとの調和を考えるという思想には感じるものがありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;すごく面白い刺激をもらった気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;普段、なかなか聞けないＭＵＪIの中の話も聞けて非常に興味深い一日でした。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-2473516606053914094?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/2473516606053914094'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/2473516606053914094'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/11/blog-post.html' title='背景と華。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQtDk7fRorI/AAAAAAAABFk/WAOQ6NmbWB8/s72-c/002.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-3076429123758911102</id><published>2008-10-30T23:19:00.013+09:00</published><updated>2008-10-31T10:35:49.543+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ペルソナ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='情報デザイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ユニバーサルデザイン'/><title type='text'>たったひとりのためのデザイン。</title><content type='html'>30日はトヨタＵＤサブミーティングの三回目に出席するため、お台場はパレットタウンにあるユニバーサルデザインショーケースにいきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11月8日にファイナルプレゼンテーションが迫り、最後の調整となっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ワークショップではあるのですが、一応結果に順位が付きます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そこで、見事一位になれれば特典があるわけでみんな頑張って追い込みの最中です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨日は僕がプレゼンテーションをしたのですが、なんとか無事に乗り切りホッとしている最中です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先生方に質問されたときにパッと相手の望む答えが出せる。というのは、毎日のようにフィールドワークに出て観察を続けたおかげだなと痛感しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザインとは観察から始まると前に言われたことがあるのですが、なるほど、実際に体験してみるとよくわかりますね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;講師の皆さんからは概ね良い評価を得られたように思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;各チームのプレゼンテーションが終わると、今回の運営をしてくださっているトライッポッドデザインの中川さんから&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;「たった一人のためのデザイン」&lt;/span&gt;という講義がありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プレゼンの中にもその単語が出てきたのですが、ペルソナを使ったＵＤのアプローチです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;タイトルにもあるとおり、たった一人のペルソナのためのデザインを追及することで、そのほかの人へも使いやすいものが出てくるのだそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＵＤを実践していくにあたって、重要になってくるのがどれだけ暮らしの実態に迫ったかということです。&lt;br /&gt;そういった意味でユーザーの飾り気のない生活を観察するというこはかなり大きなウェイトになってきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、フィールドワークなどで発見した気づきですが、&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;一人を深堀することで気づきが進化する&lt;/span&gt;のだそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この一文はペルソナを使ったデザイン提案をよく表していると僕は感じました。&lt;br /&gt;ペルソナは足かせでなく、気づきを進化させるための情報でもあるのだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;誰のためにデザインするか&lt;/span&gt;ということを明確にするのがペルソナ手法であるといわれていますが、&lt;br /&gt;ユーザーを明確にしたことで更なる発見や気づきの進化があるわけですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここでは事例として脳性マヒによって指先がうまく使えない女性をずっとつきっきりで（コンテキスチュアルインクワイアリー法ですね）取材したときのことを出していました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;密着取材を続けていくうちに、その女性の本音は以下の三つであることがわかったそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;１．本当にかっこいい下着がほしい。&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2．良い歯ブラシがほしい。&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3．使いやすいお箸がほしい。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この中から3番の使いやすいお箸をデザインすることになりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここでまず彼女と一緒に生活し、観察に入ります。&lt;br /&gt;彼女は脳性マヒの影響で、右手の指を数本しか動かすことができません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな状態でも、お箸を使って食事をしているそうです（使いこなすのに3年かかったそうです）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな彼女が今のお箸にもっている不満は以下のようなことでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;・丸くないこと（机の下に転がってしまってはそこでおしまいだから）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;・四角い箸を使っているが角が食い込んで指に負担がかかること（痛くなってしまう）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最初、デザイナーがバネがついたような食べることをアシストするお箸を提案したところ、彼女に即却下されたそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;・せっか&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;く&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;三&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;年もかけてお箸を使えるようになったのに、バネなんかついているのはやだ。&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・お箸を使っている自分を格好よく見せてくれるものでなかったら使いたくない。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さらに彼女はこういったそうです。&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「プロダクトデザイナーはすぐにバネとかついたものを作りたがる」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;確かに、障害を持つ方のためのデザインと言うとそういったものを想像してしまいがちです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういったものが必要な人もいるとは思うのですが、何でもかんでもそういったスタンスで作ろうとするのがデザイナーのエゴ（決め付け）なのかなと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そのデザイナーの考えの中に実際に使うユーザーが決まっていない場合が多いのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;だけど、ユーザーが明確であるから、そういったものにならなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実際の本人からそれが却下されたということなのだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、彼女に密着取材する上で、彼女のお箸の使い方が見えてきたそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中でも興味深かったのが、挟むというタスクを立てて彼女にお箸を使ってもらっているときに、実際は行動の三割程度は刺しているということがわかったそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQpWrg2V-3I/AAAAAAAABFU/6BsNK0fi_Ig/s1600-h/%E6%84%8F%E8%AD%98%E3%81%AE%E7%9B%B8%E9%81%95%E3%80%80%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E8%A9%95%E4%BE%A1.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 301px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQpWrg2V-3I/AAAAAAAABFU/6BsNK0fi_Ig/s320/%E6%84%8F%E8%AD%98%E3%81%AE%E7%9B%B8%E9%81%95%E3%80%80%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E8%A9%95%E4%BE%A1.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263114420088077170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ユーザーは自分の言葉や概念で物事を定義していると中川さんはおっしゃっていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;ユーザーの中の定義と自分の中の定義が一緒であるという前提を無くさなければいけない。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ユーザーに対するヒアリングは大切ですが、こういった意識間のずれというものがあるので、そこを注意して情報を扱わないと大きな勘違いを起こしたままデザインをしてしまいそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このようにプロトタイプの作成と評価を繰り返した結果できたお箸がこちらだそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQpLTX9hpuI/AAAAAAAABFM/ZiF6NPq02ic/s1600-h/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%89%E3%80%80%E3%83%8F%E3%82%B7.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 174px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQpLTX9hpuI/AAAAAAAABFM/ZiF6NPq02ic/s320/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%89%E3%80%80%E3%83%8F%E3%82%B7.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263101910757517026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;指が当たる部分がえぐれているデザインの箸です。&lt;br /&gt;写真を見せてもらったのですが実際に協力者の方に渡したものはアクリル製の透明なものできれいでした。その方はいろんなところにもって行って見せびらかしてつかっているとか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このお箸、使ってみたら自分たちでも使いやすかったので、提案してみたところ今ではＪＡＬの国際線のファーストクラスに使われているのだそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここで思います。&lt;br /&gt;もし、最初に提案したバネつきのお箸だったなら、自分たちにも使いやすかったのでしょうか。&lt;br /&gt;ＪＡＬのファーストクラスに採用されていたでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ユニバーサルデザインとは、魔法のように万能なイメージが先行して広まってしまいましたが、こういった地道な活動をもとに、日常の中にさりげなく存在していなければいけないのではないかと僕は思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使いやすさだけでなく、メンタルな、エモーショナルな部分をどう詰めていくか、実際の協力者（ペルソナ）とどうかかわっていくか。いろいろと勉強させられた一日でした。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-3076429123758911102?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/3076429123758911102'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/3076429123758911102'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_30.html' title='たったひとりのためのデザイン。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQpWrg2V-3I/AAAAAAAABFU/6BsNK0fi_Ig/s72-c/%E6%84%8F%E8%AD%98%E3%81%AE%E7%9B%B8%E9%81%95%E3%80%80%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E8%A9%95%E4%BE%A1.gif' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-899239264749090372</id><published>2008-10-29T04:39:00.014+09:00</published><updated>2008-10-29T07:43:33.736+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研究室'/><title type='text'>研究室ツアー</title><content type='html'>そういえば、今まで自分がどんな所で勉強しているかというのを紹介していなかったと思うのでやってみようと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ほかの人が普段どんな環境の中でデザインをしているのか、僕は興味があるので、もしかしたら僕と同じような感覚の人に需要があるかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQdsLMVI34I/AAAAAAAABEE/26SG5rqyEhg/s1600-h/013.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 165px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQdsLMVI34I/AAAAAAAABEE/26SG5rqyEhg/s320/013.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5262293629149962114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ご存じの方もいるかもしれませんが、僕たちの研究室はこの夏に新しくできた20階建てのタワーに引っ越しとなりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQdsPNG42CI/AAAAAAAABEM/c5hLTviYrXc/s1600-h/006.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQdsPNG42CI/AAAAAAAABEM/c5hLTviYrXc/s320/006.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5262293698078103586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ここは先生と院生の人が使う部屋です。&lt;br /&gt;先生のコレクションや、作品が並んでいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;山崎先生曰く「いいデザインに囲まれていると目が肥えてくる」のだそうです。&lt;br /&gt;そういったことが後々に、デザインセンスを磨くということにつながってくるのかもしれません&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;環境というのはやはり大事ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いろんなプロダクトと蔵書が壁一面にあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本好きの自分としては何とも居心地の良い空間です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;後ろのデッサン人形は誰かがいつも変なポーズをつけている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQdsyyEx8VI/AAAAAAAABEU/9Zo8AKAVsUA/s1600-h/003.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQdsyyEx8VI/AAAAAAAABEU/9Zo8AKAVsUA/s320/003.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5262294309296795986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;シンクパッドと研究室のマスコット　IBM犬。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この真っ黒な机は飲み会の時や、勉強のときに大活躍。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;シンプルだけど木の質感が出ていてかっこいいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQdtvkTZDgI/AAAAAAAABEc/g0X81L7kEVk/s1600-h/005.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQdtvkTZDgI/AAAAAAAABEc/g0X81L7kEVk/s320/005.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5262295353572003330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;先生お気に入りのホワイトボード。&lt;br /&gt;確かに、このホワイトボードが来てからミーティングがしやすくなったような気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQdw6pxct_I/AAAAAAAABEk/BKKf73o3hHg/s1600-h/007.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQdw6pxct_I/AAAAAAAABEk/BKKf73o3hHg/s320/007.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5262298842553694194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;こちらは四年生の部屋。&lt;br /&gt;この木のテーブルは研究室の四年生の木村君と小林君が作ってくれました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQdxdu9aK-I/AAAAAAAABE0/uBFScHebNY4/s1600-h/009.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQdxdu9aK-I/AAAAAAAABE0/uBFScHebNY4/s320/009.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5262299445241457634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;メタルラックの中に入っているのは、私物を入れておく衣装ケース。&lt;br /&gt;人によって何も入っていない人もいれば、すでにぎゅうぎゅうに詰まっている人もいてなかなか個性が出ている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;別名　お道具箱。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQdxUfOjY7I/AAAAAAAABEs/yNvGek1n9sA/s1600-h/008.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQdxUfOjY7I/AAAAAAAABEs/yNvGek1n9sA/s320/008.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5262299286399574962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そしてうちの研究室の特徴は、なんといっても他の研究室とつながっていること。&lt;br /&gt;この通路を抜けると隣の研究室の四年生の部屋となる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大きな部屋を真ん中についたてをおいて分割している感じです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;人の出入りは基本的に自由で、同じデザインという分野でも違う領域を学んでいる他の研究室の友達から日々刺激を貰っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最初は完全に分割していたのですが、四年生が配属になったときに、四年生同士の仲が良かったためついたてを一枚はずして見たところ、お互いの研究室との交流が深まり、引っ越した今も仲良くお隣さんになってもらっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今では一緒にプロジェクトをする仲です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕自身なかなか面白い関係で非常に気に入っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;やっぱ研究室も閉鎖的ではだめで、お隣の研究室と今のような関係になったからこそ、今の山崎研究室があると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;環境を整えてやると、人間関係すら変わっていくという面白い例かもしれませんね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQd0se5dGxI/AAAAAAAABE8/mX2tBbcvbFU/s1600-h/IMG_2652.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQd0se5dGxI/AAAAAAAABE8/mX2tBbcvbFU/s320/IMG_2652.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5262302997162826514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;廊下から見た研究室。通路に置いてある棚は学生の作品ギャラリー……のはずだったのですが、荷物の整理が途中のまま、半分は荷物置き場になってしまっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ざっとですが、山崎研究室の巡回ツアーでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;皆様、機会がありましたら、ぜひ山崎研究室に遊びに来てください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;個人的にはずっと開かれた研究室でありたいなと願う今日この頃です。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-899239264749090372?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/899239264749090372'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/899239264749090372'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_29.html' title='研究室ツアー'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQdsLMVI34I/AAAAAAAABEE/26SG5rqyEhg/s72-c/013.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-7632238636403244958</id><published>2008-10-23T22:45:00.018+09:00</published><updated>2008-10-26T03:14:30.914+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='勉強会'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ワークショップ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='千葉塾'/><title type='text'>ちば戦略的デザイン活用塾　イブニング講座</title><content type='html'>木曜日は、ちば戦略的デザイン活用塾　通称　千葉塾のイブニング講座が開かれました。&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;第一回目となる今回の内容は「ブランド構築、ロゴ・マーク、ＰＲデザインなどの基礎知識～グラフィックを活用して～」です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回の講師は、山崎先生と、原田泰先生。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQF4p3gMV-I/AAAAAAAABCo/wCKuJsDGoZY/s1600-h/%E7%B5%84%E3%81%BF%E5%86%99%E7%9C%9F%EF%BC%91.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 121px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQF4p3gMV-I/AAAAAAAABCo/wCKuJsDGoZY/s320/%E7%B5%84%E3%81%BF%E5%86%99%E7%9C%9F%EF%BC%91.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260618500414396386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;山崎先生がブランディングの基礎を、原田先生がグラフィックスをどう活用していくかを説明します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQCA1FZ_E8I/AAAAAAAABCY/dqj7Ll6cFMc/s1600-h/028.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQCA1FZ_E8I/AAAAAAAABCY/dqj7Ll6cFMc/s320/028.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260346014241330114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まずは山崎先生の講義。いくつかの事例をもとにブランドの意味、価値を説明して行きます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQCAqyvONVI/AAAAAAAABCQ/zQrt59FvIMY/s1600-h/032.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQCAqyvONVI/AAAAAAAABCQ/zQrt59FvIMY/s320/032.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260345837431436626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;最後にブランドとは何か？ブランドの役割とは？それを企業にどう活用していくかを話して、原田先生にバトンタッチとなります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQF6mmlzZSI/AAAAAAAABCw/YcCwQsauhpA/s1600-h/040.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQF6mmlzZSI/AAAAAAAABCw/YcCwQsauhpA/s320/040.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260620643358172450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;原田先生は最初に　ブランド力とは物語る力であると定義して講義を始めます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原田先生の講義はワークショップ形式で、手を動かしながら進んでいきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;写真は、スクリーンに出された言葉を絵で表現してみる課題です。配られたポストイットにそれぞれ絵を描いていきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;山という割とかきやすいものから、囲む、仲間、楽しいなど難易度は上がっていきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQF7hW35VgI/AAAAAAAABC4/eGFBrdIEGkw/s1600-h/046.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQF7hW35VgI/AAAAAAAABC4/eGFBrdIEGkw/s320/046.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260621652751373826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;実際に書いたものを張り出してみて見ます。&lt;br /&gt;ここで、自分の表現したものが、きちんと相手に理解されるかどうかという温度差を体感します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQF9pqdKGMI/AAAAAAAABDA/wXlMLY2rWTQ/s1600-h/045.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQF9pqdKGMI/AAAAAAAABDA/wXlMLY2rWTQ/s320/045.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260623994470144194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;参加者の皆さんの作品。いろんな&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;囲む&lt;/span&gt;が描かれていますね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQF-Mp4e94I/AAAAAAAABDI/saaoyhLuGhw/s1600-h/060.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQF-Mp4e94I/AAAAAAAABDI/saaoyhLuGhw/s320/060.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260624595611744130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;次に、三つの丸に自分を表す単語や文章を入れ、それぞれに矢印などをつけることで、関係性を、持たせましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それを利用して隣の人と自己紹介をしてみましょう。という課題に入ります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQF-0uI2PNI/AAAAAAAABDQ/F5VhT3jdFwo/s1600-h/PA230059.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQF-0uI2PNI/AAAAAAAABDQ/F5VhT3jdFwo/s320/PA230059.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260625283948887250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;自分も書いてみました。これはデザインに行きつくまでの僕の経緯です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;読書が昔から好きで、夜になっても読み続けてたらメガネをかけることになりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;物語を演じるというのに興味をもち演劇部に入ることになりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;演劇部で役者と大道具を担当していたので、舞台のセットを作っているうちにデザインに興味を持ち今に至ります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな感じで書いてみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここでは、プレゼンテーションの手法、媒体の活用で説明が変わるということを体験します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;グラフィックスとは文字と絵の特徴を兼ね備えた表現方法であるということと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;理解のための表現方法と、伝達のための表現方法は別であるということを学びます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後に実際のグラフィックスの活用事例を紹介し、イブニング講座の一回目は終了となりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQGBzky6msI/AAAAAAAABDo/F7FySV4MScU/s1600-h/070.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQGBzky6msI/AAAAAAAABDo/F7FySV4MScU/s320/070.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260628562795993794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;皆さんに書いてもらったリフレクションです。今日学んだことを簡潔に書いてもらっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回僕はお手伝いとして参加していたのですが、一般の参加者の皆さんと同じように学ばせてもらいました。こんなに丁寧に教えてもらえる機会ってあまりない気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;月に一回のペースで開かれるようなので、引き続きお手伝いという名目で参加していこうと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;関連記事&lt;br /&gt;&lt;a href="http://kazkazdesign.blogspot.com/2008/09/blog-post_3476.html"&gt;ＳＭＩＬＥ　ＥＸＰＥＲＩＥＮＣＥ&lt;br /&gt;夕方、駅前キャンパスでデザインを学ぶ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;＜追記＞&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここで思ったことをいくつか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ワークショップを学んだことを自分の会社にどう生かせるのかということを少しでもいいから意識してもらう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;おそらくわざわざ受講料を払ってまで参加してくださっているのでそういった意識がある人が多いとは思うのですが、ワークショップの最初と最後位にそういったことに触れてあげることが大切なのではないかと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;普段から意識を持っている人でも、課題をだされてそれをこなしているうちは忘れてしまうことのほうが多い気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;指示されて、課題をやりました。でも、ふと帰りの電車の中で、結局、今日は自分は何を学んだのだろうと思い返したときに、何も覚えていないではあまりにも悲しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;きっとそうなてしまってはワークショップは失敗であったということになると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また学んだことを明確化しても、それと自分の企業をどう結びつけたらわからない人というのは多い気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まして、これからデザインを取り入れていこう という人たちなので、こちらからいくつかそういった例を提示してあげる。気付かせてあげる。考える機会を作るということが大切なのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あくまでも、自発的な問題提起や、デザインの利用を起こさせるということなので、ここは&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%9A%E8%A9%B1%E8%A1%93"&gt;オープンクエスチョン&lt;/a&gt;に投げかけてあげるのがいいのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;質問のコーナーなどに組み込んでみるのもいいかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いずれにせよ、今回のような企業さんを相手にしたワークショップでは、最終的には明確なビジョンをもって取り組んでもらうということがやはり大切であり、それを実現させるための体験や知識を得て帰ってもらえば、満足してもらえるのではないかと思いました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-7632238636403244958?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/7632238636403244958'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/7632238636403244958'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_9562.html' title='ちば戦略的デザイン活用塾　イブニング講座'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SQF4p3gMV-I/AAAAAAAABCo/wCKuJsDGoZY/s72-c/%E7%B5%84%E3%81%BF%E5%86%99%E7%9C%9F%EF%BC%91.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-6233143270747144985</id><published>2008-10-23T03:38:00.017+09:00</published><updated>2008-10-23T06:31:29.979+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ＵＩ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='特別講義'/><title type='text'>特別講義　ソフトデバイス　高橋憲一さん</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SP9_OzcPYeI/AAAAAAAABBo/UAvg99UU9tA/s1600-h/002.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SP9_OzcPYeI/AAAAAAAABBo/UAvg99UU9tA/s320/002.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260062782095581666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;毎週水曜日は特別講義の日。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と、いうことで、今週は京都から&lt;a href="http://www.softdevice.co.jp/"&gt;ソフトデバイス&lt;/a&gt;の高橋憲一さんを迎えての講義です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SP9_3-k2WqI/AAAAAAAABBw/oP34xWdUd4E/s1600-h/003.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SP9_3-k2WqI/AAAAAAAABBw/oP34xWdUd4E/s320/003.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260063489459116706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;教室に入るのが遅れてしまったため後ろの席からの聴講となりました。（カメラの性能限界でズームしてもピンボケになってしまいました）&lt;br /&gt;高橋さんを紹介する山崎教授。なぜかものすごく良い笑顔である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SP-AGfcMbnI/AAAAAAAABB4/JuMlf91xAPE/s1600-h/007.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SP-AGfcMbnI/AAAAAAAABB4/JuMlf91xAPE/s320/007.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260063738799353458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まずはインタラクションデザインを語っていく前に、&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%B9"&gt;ＧＵＩ&lt;/a&gt;の歴史から話は始まります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＧＵＩの歴史というのは大体においてコンピュータの歴史といってもいいのだそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コンピュータの歴史には大きく分けてふたつあり、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ひとつはtoolとしての歴史。いかに計算処理を早くして、ミサイルの着弾地点を割り出すかなんて時代のもの。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;二つ目はmediaとしての歴史。こちらはどちらかというと現在のパソコンのイメージに近く、インターネットをしたり、絵を描いたり、音楽を編集したりというようなもの。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SP91oVzitsI/AAAAAAAABBI/oMJ6nI31-WM/s1600-h/%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B1%E3%82%A4%E3%80%80%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF%E3%80%80%E6%A7%8B%E6%83%B3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SP91oVzitsI/AAAAAAAABBI/oMJ6nI31-WM/s320/%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B1%E3%82%A4%E3%80%80%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF%E3%80%80%E6%A7%8B%E6%83%B3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260052225700574914" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＰＣの父と言われるアラン・ケイの描いた理想のＰＣ　&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF"&gt;ダイナブック&lt;/a&gt;構想の図。&lt;br /&gt;子供たちが芝生の上で、手軽に、スケッチブックや本のようにＰＣを操作している。&lt;br /&gt;ちなみにこの絵は本人直筆らしいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この時点で、すでにＰＣはtoolとしてではなくmediaとして発展することをイメージされていた。&lt;br /&gt;のちに、このアラン・ケイが周囲の協力者たちと開発したのが、&lt;a href="http://showmus.blogspot.com/2008/10/squeak.html"&gt;前のエントリー&lt;/a&gt;で書いた子供でもプログラミングがかけるsqueak Etoysなのだそうだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;武蔵野工業大学で行われたsqueakのワークショップでもアラン・ケイについての講義があったばかりだったので、記憶に新しい話だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;時代の大きな流れは1990のwindows3.0からだんだんとメディアに移行してきており、今現在のi phoneやwiiのような直観的な操作のインターフェイスへと来ているのだそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その話の流れで登場したのが下のナレッジナビゲーター。（日本語版が見つからなかったです）&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.digibarn.com/collections/movies/knowledge-navigator.html"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Knowledge Navigator&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SP95tEksT8I/AAAAAAAABBg/JXPfCcPezT4/s1600-h/knowledge_navigator%E3%80%80%E7%94%BB%E5%83%8F.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SP95tEksT8I/AAAAAAAABBg/JXPfCcPezT4/s320/knowledge_navigator%E3%80%80%E7%94%BB%E5%83%8F.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260056705020743618" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アップルが２１世紀までに作ると言っていたコンセプトマシン。&lt;br /&gt;タッチパネルと音声認識が搭載されている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SP-APqt6voI/AAAAAAAABCA/aVSoXUbseVM/s1600-h/010.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SP-APqt6voI/AAAAAAAABCA/aVSoXUbseVM/s320/010.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260063896445304450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;高橋さんの考えるインターフェイスとのかかわり方。&lt;br /&gt;プロジェクターにはこう書かれている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;from usability to &lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);"&gt;sociability&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;from task to&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);"&gt; experience&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;from human to &lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);"&gt;humane&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後に、実際に制作されたインターフェイスの実例を見せていただき、講義は終了となりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;高橋さんの講義の中で&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;、日常の生活と作法を考えてのＧＵＩ&lt;/span&gt;という話が印象的でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;インターフェイスは本当に奥が深いですね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-6233143270747144985?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/6233143270747144985'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/6233143270747144985'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_23.html' title='特別講義　ソフトデバイス　高橋憲一さん'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SP9_OzcPYeI/AAAAAAAABBo/UAvg99UU9tA/s72-c/002.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-969376398931202661</id><published>2008-10-22T01:22:00.003+09:00</published><updated>2008-10-22T05:02:24.251+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='学び'/><title type='text'>カレーとコンソメの毛布。</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SP40yIgNoVI/AAAAAAAABAo/A7a94ULQmPY/s1600-h/001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SP40yIgNoVI/AAAAAAAABAo/A7a94ULQmPY/s320/001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259699450696016210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今日は久しぶりに新宿で友人と会ってきた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こっちに越してきていたのは知っていたのだが、長らくあっていなかったのでつもる話も多い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;友人のアパートに行くと、いくつかのお菓子を開けてくれた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あとからもうすこし人がくる予定だったので、準備を手伝っていると、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;某製菓会社のコンソメパンチ味のポテトチップスを開けた時に、なぜか、そのニオイを嗅いで、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;まるで押入れにずっとしまってあった毛布&lt;/span&gt;のようだなと感じた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なぜ、急にそんなことを思ったのか不思議だったのだが、その久しぶりにあった友人が昔、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ずっと押入れにしまっておいた毛布は&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;カレーせんべいのニオイ&lt;/span&gt;がするといっていたことを思い出した。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;冷やかし半分にそのことを相手に話してみると、そんなこと覚えていないというし、コンソメの香りを毛布のニオイという自分のことを変だと注意された。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんでいきなりこんな話をしたかと言いますと、人間ってよくも悪くも変わるよねという話がしたかったのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろん、たかだか２２年しか生きていない自分なんかよりも、人生経験豊富なかたは世の中には沢山いますし、きっとこのブログをいつも見てくださっている読者（そんな人がいるかは甚だ疑問ですが、いると仮定して）の方の中にはそういった人もいるとは思います。（インターネットを利用していて、なおかつ情報デザイン系のブログを読んでくださる人というと必然的にも、割合的にもきっとそうなってくるとおもいますが）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここは、若いのがなんかいってるなぁ位に聞き流していもらえれば幸いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;話を戻します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;人の思考や嗜好は年をとるにつれて変化していきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それは子供のころ嫌いだったピーマンやミョウガを、大人になると好むようになるのと似ています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;聞いた話によれば、それは人が、日々の生活を経ていく中で、経験し、体験し、無意識の上で学習しているからだそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前食べたこれと似ているな、だからこれは美味しいという信号を脳に出そう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんなやり取りが行われているらしいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;きっとそれは小さい頃に自分たちが感じたものとは全く別でもっとオートマチックな作業なんだろうと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕には六つ離れた兄と、四つ離れた姉がいました。（というかいます。）&lt;br /&gt;ある時、母親からおやつに出されたスナック菓子があったのですが、僕はそのお菓子がとても変な味に感じられて、自分の分を姉や兄にあげてしまった（半ばとられたといってもいい。）ことがあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;兄弟のいる家ではどこも一緒だとは思うのですが。お菓子の分配をいかに公平にできるかが重要なのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ケーキを切ろうものなら定規を取り出して、お兄ちゃんのほうが一センチほど大きいなんてことを言い出す始末。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;無論、我が家もそんな家庭の一つでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんなお菓子争奪戦を日夜繰り返していた幼少時の僕が、なぜ兄や姉に素直にお菓子を上げてしまったのか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それは、そのお菓子に入っていた人工の香料が、当時の僕の体に受け付けなかったからです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな、僕も今では保存料たっぷりのコンビニ弁当をガリガリと食べ、体に悪いことし放題です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;きっと大人になっていく上で、心も体も社会や生活に適応していったのだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕の好きな作家さんで森博嗣という元名古屋大の助教授だったミステリの作家さんがいるのですが、その人の小説の中にこんな文があったのを思い出しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「鳥類と哺乳類の分類から漏れたカモノハシとか、植物と動物の境目にいるミドリムシとか、彼らは、人間の考え出した分類を知らないわけだよ。だから、全然 影響がない。カモノハシが、自分の位置するところが中途半端で気持ちが悪いから、もうちょっと鳥っぽくなろうなんて思わないでしょう？でもね、人間は、自 分たちが作った分類システムを知っているわけ。そもそも、そのシステムこそが文化とか社会のバックグラウンドなんだから、笑う、怒る、泣くとかいうパター ンは、子供が成長する過程で教え込まれるし、本来の複雑さは、成長とともに、必然的にコントロールされて単純化へ向かう。赤ちゃんのときには、泣くと笑う の中間とか、笑うと怒るの中間の感情があったのに、いつの間にか、別々の物に離散化されて個別化される。わかる？大人になるほど、どんどん単純へ向かうん だよ」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここでは、&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;人間が決めた社会の分類に適合するために大人になるほど単純になる&lt;/span&gt;と話しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ようはその単純化とは、社会に適合して生きていく上で、テンプレートとしてのルールに自らを適合させていった形なのではないかということです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その過程で、個人の主観や個性といったものがどんどんと無意識化のうちに失われていく。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;小さい頃はもっと複雑で、笑う感情と悲しい感情の中間なんていうものが存在していたのに、大人になるにつれてそういったものがパターン化していき消失していくのだそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もう大分昔のものことになりますが、保育園の友達が、泣きながら笑っていたことが確かにあったなと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大人になってしまえば泣きながら笑うという行為をすることが難しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういった意味で子供のほうが優れている、柔軟であるといえるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先ほどの味覚の話も、カレーせんべいの毛布の話も、同様です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕たちが大人になって、子供たちの描く絵を斬新だと思うのは、彼らの絵が個性的だからにほかなりません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;複雑な表現が可能なのだと思います。（そのひとつの例が既成概念にとらわれない）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それは僕たちがなくしていったものの一つなのかもと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕たちが幼いころに感じたドキドキ感、わくわく感というのは、まだ単純化されるまえの子供だけの複雑なセンサが働いていたかで、たしかに僕たちは幼いころそういったドキドキやわくわくを経験していたのではないかと思ってしまいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんて言うのは、夢見がちですかね　笑&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いずれにせよ、ここでいう子供たちのもつような敏感なセンサーってものをもっていないなと思うものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;人を幸せにしようとか、ハッピーな体験を考えようというときに、実体験がなければその魅力を十分に伝えられるとは思えません。すくなからず僕はそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザイナーを目指す上で、そういった些細な生活の中に敏感なセンサー（レーダー？）を持つというのは必要であると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;めずらしく、小難しいことを言ってしまった　笑&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今日のエントリーこそ、まさに馬鹿がない知恵しぼって考えてみた感じでこのブログにはあっているのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たまには真面目に頭を使ってみました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-969376398931202661?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/969376398931202661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/969376398931202661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_22.html' title='カレーとコンソメの毛布。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SP40yIgNoVI/AAAAAAAABAo/A7a94ULQmPY/s72-c/001.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-5313763450561235563</id><published>2008-10-21T01:55:00.008+09:00</published><updated>2008-10-21T21:30:39.546+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='勉強会'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ワークショップ'/><title type='text'>スケッチ集中講座　二回目</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPy6BcD0mgI/AAAAAAAABAg/SP3YhKOKRBs/s1600-h/009+%E3%83%A2%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%82%AF.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPy6BcD0mgI/AAAAAAAABAg/SP3YhKOKRBs/s320/009+%E3%83%A2%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%82%AF.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259282998736755202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_08.html"&gt;前回のスケッチ集中講座&lt;/a&gt;に引き続きＳＩＩから久米先生をお呼びしてのスケッチワークショップです&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPy4YlbsuWI/AAAAAAAABAQ/UKaP1fPLRsE/s1600-h/008.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPy4YlbsuWI/AAAAAAAABAQ/UKaP1fPLRsE/s320/008.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259281197366557026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;今回は、机を壁モードにして、そこに授業で書いたスケッチを張っての講評会からスタートです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPy4Sj3txBI/AAAAAAAABAI/CsHWBmJckdI/s1600-h/004.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPy4Sj3txBI/AAAAAAAABAI/CsHWBmJckdI/s320/004.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259281093867979794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;先生たちがスケッチを見て回っています。公表を終えた後、さらに一時間ほどかけてスケッチを修正し、プレゼンテーションになります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPy5yusQ9oI/AAAAAAAABAY/4p0K8vO7uUA/s1600-h/005.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPy5yusQ9oI/AAAAAAAABAY/4p0K8vO7uUA/s320/005.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259282746040186498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ちょっとピンぽけ写真になってしまいました。&lt;br /&gt;なぜか今回もスケッチのプレゼンをしたひとの半分くらいが四年生でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;三年生のための時間なので、出しゃばらずにいたのにまさかの指名が。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いまとなってはもっと、みんながつがついけばいいのにと思いますが、自分も三年生の時はシャイだったなぁと思い出に浸ります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;来週は中間発表らしいので、後輩たちがどんなアイデアを出してくるか楽しみです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今日のメモ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・シーンのスケッチを描くときはもっとエモーショナルな感じが良い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・シーンのスケッチとプロダクトのスケッチを描くときに頭を切り替える。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うーん、もっと自分も頑張らねば。修行あるのみですね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-5313763450561235563?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/5313763450561235563'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/5313763450561235563'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_21.html' title='スケッチ集中講座　二回目'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPy6BcD0mgI/AAAAAAAABAg/SP3YhKOKRBs/s72-c/009+%E3%83%A2%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%82%AF.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-1469709036161980309</id><published>2008-10-19T22:23:00.016+09:00</published><updated>2008-10-21T21:33:04.679+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プロダクトデザイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ワークショップ'/><title type='text'>squeak　第一回ワークショップ</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyx48IRHLI/AAAAAAAAA-w/S7Ads0lLh-g/s1600-h/006.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyx48IRHLI/AAAAAAAAA-w/S7Ads0lLh-g/s320/006.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259274056633490610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;武蔵野工業大学　横浜キャンパスまでsqueakのワークショップに参加してきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;squeakといえば、発展途上国の子供たちがコンピューターに親しむ為に行われているOne Laptop Per ChildというプロジェクトのＸＯ（通称１００ドルノートＰＣ）に入っている子供でも簡単にプログラミングを組めるソフトです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前に名前だけは聞いたことがあったので今回の参加となりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyyAU0qrEI/AAAAAAAAA-4/3IGdxeCg_Z0/s1600-h/014.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyyAU0qrEI/AAAAAAAAA-4/3IGdxeCg_Z0/s320/014.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259274183521250370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;会場で、マックブックをお借りして、準備をしていると高橋靖先生とばったり会いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;隣の席に並んで一緒に講義をうけました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyyGm-FR_I/AAAAAAAAA_A/MuN43hkLHO4/s1600-h/011.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyyGm-FR_I/AAAAAAAAA_A/MuN43hkLHO4/s320/011.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259274291471796210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;デザインにどうやって落とし込んでいこうかという話になり、おおざっぱな使い方としては、動きを確認するためのプロトタイプの製作には向きそうだという結論に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フラッシュと違ってアクションスクリプトをいちいち打ち直さなくても改良できる点がつかいやすいという意見も出ました。写真は緑色の円の上を赤色の虫がはみでないように動き続けるというもの。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyyQPkhSQI/AAAAAAAAA_I/TpUrrPkkq5M/s1600-h/013.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyyQPkhSQI/AAAAAAAAA_I/TpUrrPkkq5M/s320/013.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259274456989255938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;お昼休み。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;食堂で持参した昼食を食べる。大きなピアノが置いてあったけど、食堂で演奏されたりするのだろうか。&lt;br /&gt;明るく、きれいな感じの食堂でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyyUFS0pUI/AAAAAAAAA_Q/8hpJ0rxU3ms/s1600-h/015.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyyUFS0pUI/AAAAAAAAA_Q/8hpJ0rxU3ms/s320/015.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259274522950149442" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;みんなで問題を解決中。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大人がみんなで助け合ってる中、小学生くらいの子供は勝手に上達していくらしい。&lt;br /&gt;子供の吸収能力って凄いらしいですね。一番素晴らしいことは失敗をおそれないことなのかも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyyuehhK5I/AAAAAAAAA_Y/d4mCSHd1yCs/s1600-h/033.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyyuehhK5I/AAAAAAAAA_Y/d4mCSHd1yCs/s320/033.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259274976399272850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;その後は小池先生の研究室で懇親会。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スクイークを高校教育やデザインの世界でどう生かしていけるかというような話に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その後、小池先生が噂の１００ドルノートＰＣを見せてくれました。&lt;br /&gt;高橋先生のカメラさばきは顕在でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyy0CdpoOI/AAAAAAAAA_g/-g5gQjntITo/s1600-h/028.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyy0CdpoOI/AAAAAAAAA_g/-g5gQjntITo/s320/028.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259275071946072290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;１００ドルＰＣは思いのほかしっかりしていて高性能でした。&lt;br /&gt;スクイーク以外にもペイントや作曲ツールなんかも入っていました。&lt;br /&gt;ボディも頑丈に作られており、製作者側の意図がところどころに見受けられてなんか感心。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyy5miYleI/AAAAAAAAA_o/4fLXVuygD7s/s1600-h/031.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyy5miYleI/AAAAAAAAA_o/4fLXVuygD7s/s320/031.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259275167528949218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;キーは一体型のシリコンカバーで覆われていてやさしいさわり心地。多少の汚れや水分なんてなんのその。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyy-0kZheI/AAAAAAAAA_w/2v7zb46ApwQ/s1600-h/030.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyy-0kZheI/AAAAAAAAA_w/2v7zb46ApwQ/s320/030.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259275257194841570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ネットワークの検索画面。非常に可愛い表示の仕方。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyzEPELQGI/AAAAAAAAA_4/ok4tBp24aSA/s1600-h/019.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyzEPELQGI/AAAAAAAAA_4/ok4tBp24aSA/s320/019.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259275350206791778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;蓋を閉じた状態。このとってを持って友達のうちや、外へ遊びに出かけるのでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyzKEivhFI/AAAAAAAABAA/LWmaipWgtf8/s1600-h/035.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyzKEivhFI/AAAAAAAABAA/LWmaipWgtf8/s320/035.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259275450461422674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;とっての一部。ロゴマークがさりげなくつかわれているのが憎い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;津田沼からはそれなりに遠かったですが、教育という面でデザインってどうかかわっていくべきなのかななんてちょっと考えさせられる一日でした。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-1469709036161980309?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1469709036161980309'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1469709036161980309'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/squeak.html' title='squeak　第一回ワークショップ'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPyx48IRHLI/AAAAAAAAA-w/S7Ads0lLh-g/s72-c/006.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-8269819250181500303</id><published>2008-10-18T17:55:00.006+09:00</published><updated>2008-10-19T07:15:13.320+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='読書'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ブランディング'/><title type='text'>LOGICとMAGIC</title><content type='html'>研究室には沢山の書籍がある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕は研究室によったときは、なるべく一日一冊の本を読むことにしている（もちろん時間に余裕のある時だけですが）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一冊の本を読むだけの時間が持てないときでも、雑誌でも図鑑でも、ビジネス書でもとりあえずパラパラとでもいいから目を通すようにしている。最低限最初の５ページと目次位は目を通す。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんか必要になった時に、研究室のどこにどんな内容の本があるか分かっていれば大分対応がしやすいので。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今日は、昨日抜いた二本目の親知らずの傷口を消毒に歯医者に寄った帰りに研究室に寄った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;研究室にあった&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/USAMI%E3%81%AE%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E8%AB%96-%E5%AE%87%E4%BD%90%E7%BE%8E-%E6%B8%85/dp/492511297X"&gt;USAMIのブランディング論&lt;/a&gt;という本を読んだ。&lt;br /&gt;以前、友人が進めていたので読んでみることにした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ブランディングって名前だけ聞いているとよくわからなかった部分が多かったのだけど、この本はずいぶんとわかりやすく書いてあった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;全ページで１００にも満たないうえ、図解入りでわかりやすい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;難しいことを簡単にわかりやすく教えられる人は本当に尊敬してしまう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その中のある一部分が非常に気に入った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;ここまでが戦略と言われるLOGICの段階。これ以降はクリエイティヴの段階MAGICとなる。&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この本では実際にものを作っていく人たちのことを”クリエイティヴな人たち”と言っている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その中には当然、デザイナーも含まれている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ロジックからマジックへ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なかなか洒落た言い回しで一気に著者の宇佐美さんの事が好きになってしまった。&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-8269819250181500303?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/8269819250181500303'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/8269819250181500303'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/logicmagic.html' title='LOGICとMAGIC'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-4843230252836967009</id><published>2008-10-18T01:15:00.010+09:00</published><updated>2008-10-18T18:46:10.197+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='デザイン活動'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='学び'/><title type='text'>学校という場。</title><content type='html'>先日、隣の研究室のkazukiさんと話していた時に&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;デザインの領域&lt;/span&gt;という話になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここでいう、デザインの領域とは、その人の持つバックボーンとでもいいましょうか。その人の経験してきたこと、体験してきたこと、知識、知恵、などデザインに反映されるであろう要素の集合体とでも言ったら理解してもらえるでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その領域が小さければデザインの幅も小さく、大きければデザインの幅も広がる&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;可能性&lt;/span&gt;があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それはあくまで可能性で、その幅を目一杯広げて有効活用するには技術や訓練がいるからです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それを僕たちは大学や専門学校で学んでいるのだと僕は思っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エリオット・ノイスが&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;「&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;大切なのは心のクオリティだ&lt;/span&gt;」&lt;/span&gt;と言っていたと１０月号のＡＸＩＳでゴードン・ブルース氏が言っていました。幅広い経験があればあるほど心は幅広くなるのだそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここではゴードン・ブルースは「&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;情報は便利ですが、実践を伴った情報は叡智となる&lt;/span&gt;」と述べています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これは以前、&lt;a href="http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_09.html"&gt;情報の再認識&lt;/a&gt;や&lt;a href="http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_17.html"&gt;ヴィジョンを持つ&lt;/a&gt;というエントリーで自分が言いたかったことで、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それをする時期がおそらくは今であり、それを体験できるのがおそらくは学校というものだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;勉強や経験は社会に出てからもできると思います。むしろ社会に出てからのほうが多いかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、時間をかけて、何かあったら質問できる人が身近にいて、あわよくば実践の機会が与えられる。学ぶための専門の場なのですから。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな場所で僕たちは、心のクオリティを日々磨いていくのだと思うのです。&lt;br /&gt;どう磨くかは個人次第。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういう場所が学校なのだと僕は思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;話は少し変わりますが、外部の方に研究室におこし頂くとよく、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「君たちは本当に恵まれているね」と言われます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕自身、今の研究室は本当に贅沢な場だと実感しています。&lt;br /&gt;著名な方にきていただいてお話を聞く機会をいただいたり、外との交流の場をもらったり、実践の機会をいただいたり、書物や資料も多く、環境を整えてもらっている。おまけにコーヒーと紅茶は飲み放題　笑　&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんて最高な環境でしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;教授の理解もあり、隣の研究室とは仲良くしてもらっているし、ロジカルなことや感性的なことを親切に教えてもらえる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、環境が整っていようとそこにいる人が動かなければ意味がない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここでは僕たち生徒次第であると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分のいる環境の贅沢さにいかに気づけるか。&lt;br /&gt;自分の今いる環境にいかに気づけるか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それこそが多分、学校という中で生徒が動き始めるためのキーポイントの一つな気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕自身、環境を用意してもらっている以上、すこしでも成長していきたいなと思うこの頃です。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-4843230252836967009?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/4843230252836967009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/4843230252836967009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_18.html' title='学校という場。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-464048473028768933</id><published>2008-10-15T23:02:00.004+09:00</published><updated>2008-10-16T00:43:50.909+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ペルソナ'/><title type='text'>スイカに塩をふる。</title><content type='html'>スイカに塩をふって食べるのは、スイカ本来の甘みを引き立たせるためにかけるのだそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;トマトも同様で、日本のトマトはとても甘いので、塩をかけます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これらは素材を生かすために生まれてきたものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;舞台やドラマでもそうですが、名脇役がいるからこそ主役が引き立ちます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まぁ、なんでいきなりそんな話をしたかというと、最近思うことがあるからです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それはペルソナというものをどう生かしていくかというものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これだけでは少し語弊があると思うのですが、（別にペルソナありきな話をするわけではないのですが）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うちの研究室ではペルソナ手法をよく使います。卒業研究にも使います。&lt;br /&gt;ペルソナはあくまで手法であって、ペルソナを作ることがメインになってしまっては本末転倒です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前、浅野先生からアドバイスをいただいたのですが、ひとつの手法だけを重点的に使うことで偏りができてしまうので、いくつかの方向からアプローチを行うことが大切であるということを教えていただきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;インタビューを行ってペルソナを作る（定性的なデータ）、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アンケートをとる（定量的なデータ）、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あと観察。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえばこれらのものをうまく併用し、時には手法自体を組み合わせてやることで、デザインの幅というのはもっと広がるきがしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;定性的なデータを生かすには、定量的なデータが必要になるときも多い。逆もまた然りといった感じでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その話をきいたときにすごく納得してしまって、ペルソナを作ると視野がすごく狭くなるときあり、それを客観視するためにほかの手法や方法を用いてアプローチするというのはとても新鮮でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スイカに塩をふるかのように、ひと工夫くわえることにより、ペルソナを生かしてやる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういう考え方が重要だなと思いました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-464048473028768933?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/464048473028768933'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/464048473028768933'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_1191.html' title='スイカに塩をふる。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-8726262473228965014</id><published>2008-10-15T02:01:00.004+09:00</published><updated>2008-10-29T08:01:47.481+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ワークショップ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ユニバーサルデザイン'/><title type='text'>トヨタＵＤ　ワークショップ　３</title><content type='html'>本日はお台場にてトヨタＵＤのワークショップ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;具体的なデザイン提案を見せるはずだったのだが、多くのチームがデザイン提案をする前の段階でアイデアスケッチを見せていた。もう最終プレゼンまで一か月ない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、プロトタイプを作っているチームは、卒業制作と兼ねていた某美術系大学だけだった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前回のエントリーを書いているときも思ったのだけど、なんでユニバーサルデザインのワークショップなのにプロトタイプをつくらないのだろうか。ものをつくって、検証、評価を繰り返して初めて使いやすいものになると思うんですが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結局、運営側が作れといっていないから作らないだけなのかもしれないですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、やれと言われてないのでやらない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というのは、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「だって言わなかったじゃないですか」と上司に逆切れする新入社員のようなものだと僕は感じます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結局ＵＤを謳っているのに、運営側が言わないからやらないというのは、このワークショップをＵＤを学ぶ場所としてではなく、コンペティションとしてしかみていないのではないかとさえ思ってしまいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分が作ったもので、対象とするユーザーとそれを取り巻く環境がどうかわるのか。&lt;br /&gt;そういったことに意識がいっていないのではないかなと思いました。&lt;br /&gt;（たぶん、ユーザー像を立てても本当に使われるというシーンをリアリティをもって思い描いていないのかな）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プロトタイプをつくらないということは、自分たちが作ったものが本当に思い描いた通りのものになっているのか、使いやすいのかを検証する習慣がないということにつながっていくのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まぁ、こんな偉そうにいってますけど、かくいう自分も去年のはじめまではそんなこと考えもしなかったですが（むしろモックづくりが一番苦手でした）、いまじゃ普通にプロトタイプを作るようになっていて人間変われば変わるものですね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-8726262473228965014?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/8726262473228965014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/8726262473228965014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_15.html' title='トヨタＵＤ　ワークショップ　３'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-4355637179042237987</id><published>2008-10-13T03:11:00.021+09:00</published><updated>2008-10-13T16:04:07.657+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ＴＯＹＣＡＳＴ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ユニバーサルデザイン'/><title type='text'>工作の時間です。</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPJAIOwB3TI/AAAAAAAAA7c/Q-VL5XWFegY/s1600-h/%EF%BC%B4%EF%BC%AF%EF%BC%B9%EF%BC%A3%EF%BC%A1%EF%BC%B3%EF%BC%B4%E3%80%80%E3%83%AD%E3%82%B4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPJAIOwB3TI/AAAAAAAAA7c/Q-VL5XWFegY/s320/%EF%BC%B4%EF%BC%AF%EF%BC%B9%EF%BC%A3%EF%BC%A1%EF%BC%B3%EF%BC%B4%E3%80%80%E3%83%AD%E3%82%B4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5256334225237466418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;本日はＵＤワークショップが近いので、我らがチーム&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;「ＴＯＹCAST」&lt;/span&gt;のミーティングでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕たちが取り組んでいるのはベビーカーで、ベビーカーとは呼ばず（赤ちゃんが運転しているわけではないし）育児モビリティとして、取り組んできました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14日には具体的なデザイン提案を発表するのですが、そのためのフィールドワークと、ワークモデルの製作を本日しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フィールドワークに街へ出かけます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回は、インタビューで協力者の方が行っていた&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「ショッピングモールが一番居心地が良い。育児中の母親にやさしい」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という言葉をもとに観察にでかけました。（今回で、６回目ですが毎回いろんな発見があります）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と、いきたいところですがショッピングモールの中のラーメン屋でお昼にすることに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なにはなくともエネルギー補給！！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPJD2M-1EZI/AAAAAAAAA7s/feBq6-78f_w/s1600-h/IMG_2075.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPJD2M-1EZI/AAAAAAAAA7s/feBq6-78f_w/s320/IMG_2075.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5256338313571537298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;熊本ラーメンを堪能しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フィールドワークを終えて、研究室へ帰還。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;売り場でもらってきた「お客様用段ボール」でプロトタイプを作ります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPJFaEVdSzI/AAAAAAAAA78/f4X1rUWSnKI/s1600-h/IMG_2064.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPJFaEVdSzI/AAAAAAAAA78/f4X1rUWSnKI/s320/IMG_2064.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5256340029237447474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;だれもいなくなった部屋でもくもくと作業を続けます。いつも散らかすので、最後の掃除機は必須。&lt;br /&gt;来たときよりもキレイにというところは小学校の遠足と同じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPJIJ18v-sI/AAAAAAAAA8M/UGZDyaaYbUw/s1600-h/IMG_2120.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPJIJ18v-sI/AAAAAAAAA8M/UGZDyaaYbUw/s320/IMG_2120.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5256343049032694466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;足に簡易的に自在のキャスターを装着。「高さあってる？」的な場面。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と、ここまで作ってみて思ったのが、今回のワークショップにプロトタイプを作っての検証が入っていないということでした。いつもの癖で、簡易的にでもプロトタイプをつくっているのですが、ほかの参加しているチームたちはあまりプロトタイプをつくらないでいるようです（前回までの話ですが）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＵＤのワークショップなのに、プロトタイプをつくらないで、絵だけで評価をするということに疑問をもちました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;確かに、今回のワークショップ（というなのコンペ）で最優秀賞になればＴ社がモックを作ってくれると言っているのですが、ＵＤって名前が付いている以上そうもいかないんじゃ……。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今、見えてないだけでこれからみんな作っていくのかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そうあると信じてみます。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-4355637179042237987?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/4355637179042237987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/4355637179042237987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_13.html' title='工作の時間です。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPJAIOwB3TI/AAAAAAAAA7c/Q-VL5XWFegY/s72-c/%EF%BC%B4%EF%BC%AF%EF%BC%B9%EF%BC%A3%EF%BC%A1%EF%BC%B3%EF%BC%B4%E3%80%80%E3%83%AD%E3%82%B4.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-9196905411396216483</id><published>2008-10-12T00:39:00.007+09:00</published><updated>2008-10-12T01:59:56.072+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プロジェクト'/><title type='text'>環境は整っているのに……。</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPDJEdIJ-_I/AAAAAAAAA7M/Ro7S2zdbJiE/s1600-h/IMG_2051.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPDJEdIJ-_I/AAAAAAAAA7M/Ro7S2zdbJiE/s320/IMG_2051.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5255921843516865522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;■会期：２００８年１０月１１・１２・１３日　３日間開催&lt;br /&gt;１１日（土）　 　　１０：００～１８：００&lt;br /&gt;１２日（日） 　　　１０：００～１８：００&lt;br /&gt;１３日（月・祝）　 １０：００～１７：００&lt;br /&gt;■会場：パシフィコ横浜 展示ホール 及アネックスホール&lt;br /&gt;■主催：ROBO_JAPAN 2008　実行委員会&lt;br /&gt;■詳細：&lt;a href="http://www.robo-japan.jp/robo/"&gt;http://www.robo-japan.jp/robo/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;パシフィコ横浜で行われているロボジャパン２００８に千葉工業大学の未来ロボティクス学科が出展しています。今回、自分たちはこのブースのデザインを担当させていただくことになりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ロボットサッカーのワールドカップで三位入賞した&lt;br /&gt;ヒューマノイドロボット　CIT Ｂrains&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;小型かつ軽量で人を乗せての歩行を可能にした&lt;br /&gt;搭乗型ロボット　ハイペリオン４&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アゲハ蝶とほぼ同サイズで、蝶の飛行を再現した&lt;br /&gt;小型はばたきロボット&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;上記した三体の個性的なロボットを展示するということだったので比較的シンプルなデザインとなりました。&lt;br /&gt;依頼されたときに言われたのが、「ロボットをより身近に感じるようなものにしてほしい」というものだったので、全体的にコミカルに楽しげな感じしようということになりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実際の会場への搬入は自分は別件に参加していたので立ち会えなかったのですが、プレス発表前に一度顔を出すと直前まで作業をしていて、会場作りに参加することになりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分が担当したものが形になるのを見るとまた違った感覚を受けますね。&lt;br /&gt;企画、発注、製作、他学科の先生方とのやり取りなど、普段デザイン科という枠の中でしか活動していなかったのでとても勉強になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;搬入と展示が済んでしまえばあとは、僕たちはお役御免となります。裏方は去るのみです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こういった部分も普段の勉強とは違うところですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;閑話休題。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;常々思っているのですが、千葉工業大学にはものづくりをする上で必要な人材がたくさんいると思っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザイン科、建築学科、機械サイエンス学科、情報工学科、電気電子情報工学科、生命環境学科プロジェクトマネジメント学科、未来ロボティクス学科。これ以上にもまだ学科があるのですが、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザイン、プロジェクトマネジメント、開発、運営とものづくりに関与できる人間が多くいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、この学科はそれぞれ孤立して動いており、デザイン科の生徒の間でももったいないと言ってきたのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この学科間がうまいことコラボレーションしていけばもっともっと面白くなるし、新しいものが生まれそうなのに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;環境は整っているのに、学科間のコミュニケーションがないために何も生まれない。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここをどうにかしていこうと現在考え中です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゆくゆくは提案までもっていきたいものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな話をしている矢先に入ったのがこの&lt;a href="http://www.robotics.it-chiba.ac.jp/"&gt;未来ロボティクス学科&lt;/a&gt;と、千葉工大の中にある&lt;a href="http://www.furo.org/"&gt;未来ロボット技術センター&lt;/a&gt;（以下、furo)との共同プロジェクトでした。プロジェクトというと大げさなのかもしれないのですが、デザイン科とほかの学科との初めてのコラボレーションであると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こういった例がこのあともずっと続いていけばいいなと思う次第です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;学校というのはその大体の場合が閉鎖的なもので、もっと外と交流を持つべきだし、そこから生まれるコラボレーションもあると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それと同様に、中の部分でも交流とコラボレーションは必要で、それが結果的に大学にとってのメリットにもなると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザインと開発と運営までいるということは、完成度の高い実装プロトタイプまで製作可能ということです。それを持って外部の企業さん（千葉の中小企業など）への提案もできるのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;千葉工大はもっともっとものづくりの盛んな大学へと変わりうる要素があるのに、そうなっていない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とてももったいないことだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;何かいいアイデアがあればアドバイスをください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;関連記事&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;a href="http://kazkazdesign.blogspot.com/2008/10/robojapan-2008.html"&gt;smile experience　ＲＯＢＯ＿ＪＡＰＡＮ２００８の準備&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-9196905411396216483?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/9196905411396216483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/9196905411396216483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_12.html' title='環境は整っているのに……。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SPDJEdIJ-_I/AAAAAAAAA7M/Ro7S2zdbJiE/s72-c/IMG_2051.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-7600231851139126346</id><published>2008-10-09T23:26:00.008+09:00</published><updated>2008-10-23T04:26:56.783+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='勉強会'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='特別講義'/><title type='text'>黒川雅之さんの講演</title><content type='html'>千葉工大では毎年、この時期になりますと週一回のペースで外部からデザイナーの方をよんで講義を聞く特別講義という名前の授業があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回は黒川雅之さんにおこし頂いて、デザインとは何かということを話していただきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中でも印象に残っている話が、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;西洋人は形のデザインにこだわり、日本人は素材のデザインにこだわるという話でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その話を聞いて思ったのが、日本の文化が閉鎖的な空間での発展をしてきたからなのではないかと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;つまり、村文化とでもいうのでしょうか。国土面積の多くが山であり、その間に集落ができてくるわけですが、多くのことがその村の中で完結してしまいます。デザインしかり、流通しかりです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;のちに街道が整備され、それぞれの集落の間で流通が始まると外からの刺激が入ってきます。&lt;br /&gt;やがて日本全土に道ができ、集落ごとの交流が始まってもちゃんとした国家間とのやり取りがないまま、島国の特性上、自分たちの生活領域の中で完結した文化が育っていったのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;陸続きでないということは、外からの侵略を受けない、他国との戦争をしない。それはつまり文化間の交流や、刺激が日本の中に入ってこなかったということなのだと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;黒川さんは着物と洋服の違いを例に挙げていましたが、おそらく日本人にとって伝統工芸や民芸品の類、反物などはアノニマスデザインと呼ばれるおおくの製品がそうであるように、何世代というときをへて、人々の生活の中で洗練されていき最終的に普遍的な形へと変化していったのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そうしたときに他国からの刺激、つまり比較対象がないときに、昔の日本文化の中でそれ以上の発展をする必要がなくなってしまい最終的に、バリエーションを増やすような形で素材を重視したデザインへと進化の過程（といってしまっていいかはわかりませんが）は変わっていったのだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろんほかにも八百万の神に代表されるようなアニミズム的感覚を持つに至った自然との共存性のようなものがあったのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここらへんに関しては特になにか文献を出して確認したことではなく、講義の最中に考えた思いつきなので適当に聞き流してください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最終的に黒川さんは宗教を例に挙げてその文化の違いを話してくださったのですが、学生の一部にとっては熱狂的な仏教徒と受け取った人もいるようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;宗教という観念、そのなかでも教義と言われるような宗教上のルールや、絶対的な正義感を持たない日本人にとって宗教という単語が付くだけで一気にフィルターが掛かってしまうのはよくある話です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;逆を行ってしまえば、宗教のグローバルスタンダードであるキリスト教を国の宗教とする世界の多くの人たちから見れば日本人は宗教をもたないなんて気味が悪いといわれます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ネガティブの中にポジティブを見つける。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;侘寂の世界観であったり、死の中に美徳をみつけるように、自己犠牲の精神や耐え忍ぶことが美徳であるといわれる日本人は本当にどくとくな習慣や文化、感性をもっているなと感じました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;高校の時に演じた「天皇と接吻」という演劇の中で「日本人は精神的なマゾヒストである」というセリフがあったのですが、いいえて妙というか、半分くらいはこのセリフでなっとくしてしまう感じがします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近エスノグラフィーって言葉をよく耳にしますが、まず日本人について考えていこうと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下、その時のメモ（本当に）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SO4spQ5oUHI/AAAAAAAAA7E/kvtHhJPch3M/s1600-h/IMG_0001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SO4spQ5oUHI/AAAAAAAAA7E/kvtHhJPch3M/s320/IMG_0001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5255186902610890866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-7600231851139126346?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/7600231851139126346'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/7600231851139126346'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_09.html' title='黒川雅之さんの講演'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SO4spQ5oUHI/AAAAAAAAA7E/kvtHhJPch3M/s72-c/IMG_0001.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-3839709839821352678</id><published>2008-10-08T23:54:00.002+09:00</published><updated>2008-10-09T00:26:46.822+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='デザイン活動'/><title type='text'>クリエイティビティの行方。</title><content type='html'>最近、卒業研究の中間成果発表などでなかなか時間が取れなかったのですが、今日でやっと一段落です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近、感じたことを少し書こうかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それは発表されないアイデアにどれほどの価値があるのだろうかということです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例えばタイムリーなものでいえば、うちの学科は工業系のデザイン科という少し変わったポジションなので、卒業制作や卒業論文でなく基本的には卒業研究という名目で四年次の卒業資格を得ることになります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その最終成果物は、なにかものとして成果物をつくるか論文を書くか、またはその両方かになります（大体の生徒が両方を選択します）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今の一年生は違うのですが、自分たちの台は学科内5コースあり、それぞれ様々な特色をもって活動しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;工業系のデザイン科ということで、そういった色も濃く今もなお実験や検証を重点的にする人も多いのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういった人たちはどちらかというと研究者としての人で、最終成果物が論文のみという人も多いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろん、そういったことがとても大切なことも理解していますし、必要なことだと思うのですが、研究者という職業柄なのか研究した結果、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「で、どうなるの？」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という部分が考えられていない部分が多い気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近、いろんな研究者の人とお話しする機会が多かったのですが、大体の方が、自分のやりたいことに後付けで社会的な意味を見出そうとしていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大人の方でさえそうなのに、まして学生の論文にそういったことがきちんと考えられている人がすくないです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前、情報デザインフォーラムで、多摩美の吉橋先生にＩＧはその情報でなにを伝えたいのかがポイントといっていましたが、それってほとんどすべてのことにつながる気がするんです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因果律ではないですが、原因があって結果があるというのと同じですよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分のやった研究の成果が、社会や人に対してどうかかわって、どうやって活用されるのか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分の行った行動がどんな風に、誰を、どんな状況で幸せにするのか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それをするためにどうしたらいいのかということだと思うのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;研究をするだけして、外に出さなかったら意味がないと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このことに関して、「研究者には研究者のクリエイティビティがある」ということを言われたことがあるのですが。そのクリエイティビティもアウトプットして、ひとに評価されて初めて生まれるものな気がしてなりません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前のエントリーで&lt;a href="http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_17.html"&gt;ヴィジョンを持つ&lt;/a&gt;でも書いたことなのですが、結局のところ自分がどのように社会にかかわっていくことなのかを意識できていないことがまずいんじゃないかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自己満足でいいのなら、デザイナーである必要性はなくなってくるのではと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;後付けですらそういったことが考えられていないということはつまり自分が社会にかかわっていくことを想定していないことだと思うのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;クリエイティビティって、アウトプットして、ひとの眼に触れ、評価をうけて初めて成り立つのではないかと思いました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-3839709839821352678?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/3839709839821352678'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/3839709839821352678'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_8675.html' title='クリエイティビティの行方。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-4441033511720498533</id><published>2008-10-08T07:58:00.006+09:00</published><updated>2008-10-08T08:45:41.267+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='勉強会'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='学び'/><title type='text'>スケッチ集中講座</title><content type='html'>6日はSIIの久米さんに来ていただいてアイデアスケッチの集中講座がありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本当は三年生の情報デザイン２の一貫として行われるプログラムなのですが、担当教員が山崎先生ということもあり研究室のメンバー数人でまぎれて参加させてもらいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スケッチのお題は「プロジェクター内臓携帯電話のエクステリア、もしくは使用シーン」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;上記の内容で、一時間以内に五枚のスケッチを描いてプレゼンテーションするというプログラムです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分のスケッチを数枚。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;絵がへたくそな自分のスケッチはこんな感じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SOvs0lEypkI/AAAAAAAAA5g/YinmPbYpTdg/s1600-h/IMG_1976.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SOvs0lEypkI/AAAAAAAAA5g/YinmPbYpTdg/s320/IMG_1976.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5254553778307376706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;プロジェクターとかレイザーポインター、懐中電灯でライトセイバーごっこ。そんな感じで携帯でライトセイバー！！結構ふざけた内容です。何よりふざけているのがライトセイバーの綴りか明らかに間違っていること。正しくはlihgtsaberである。rightsaverでは直訳して「右を守る人」なんじゃそりゃ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SOvskE_D1AI/AAAAAAAAA5Y/mkyb-nReth4/s1600-h/IMG_1974.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SOvskE_D1AI/AAAAAAAAA5Y/mkyb-nReth4/s320/IMG_1974.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5254553494815495170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;携帯電話にモールス信号とかSOSのアプリケーションとかあらかじめ入ってたら遭難した時や、災害時にけっこうやくだつんじゃないかと書いてみたものがこれ。&lt;br /&gt;言わずもがなライトの綴りが間違っている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「右舷前方に遭難信号発見！！」って感じでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、右手で持ってるし、ぎりぎりセーフかもしれないと開き直り。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;右手専用の遭難信号つき携帯電話という後付け設定をおもいついだけど、口に出すのも憚られたのでただひたすらみんながそこに気付かないのを願うばかりでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その後の、プレゼンテーションでは基本的に挙手制で自発的に参加しなければ発表の場を得られない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;三年生は基本的に手を挙げず、参加していた四年生ばかりが発表をしていたので四年生はそこで終了。&lt;br /&gt;途中から先生たちの指名で三年生の発表へと移っていった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今の三年生はスケッチを結構かけるようなので恥ずかしがらずに出ていくべきだなと感じました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;外に出されないアイデアはどんなに素晴らしいものであってもその価値は半減してしまうのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下、その時のメモ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・デザインをする上で過去を学ぶことが大切&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・デザインにとって観察というのがとても大切&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・発想をかなえるために技術を知る。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アイデアは遠い未来でなく、案外自分の身近なところに落ちている。そこに気付けるかどうかがカギ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・スケッチとは自分のデザインの履歴であり、ポートフォリオを見る時も最終アウトプットよりもスケッチを見る人が多い、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・壁に張った時に映える描き方を意識する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;普段、何気なく書いているスケッチも意識を変えるだけでこんなにも変わるのかという貴重な体験をさせてもらいました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-4441033511720498533?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/4441033511720498533'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/4441033511720498533'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_08.html' title='スケッチ集中講座'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SOvs0lEypkI/AAAAAAAAA5g/YinmPbYpTdg/s72-c/IMG_1976.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-4290953591589774413</id><published>2008-10-06T08:44:00.003+09:00</published><updated>2008-10-06T10:36:46.270+09:00</updated><title type='text'>手段と目的。</title><content type='html'>長らくあいてしまいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;土曜日はデザイン科の卒業研究の中間発表ということで全研究室の成果発表会となりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;発表会後は、打ち上げに参加したのですが、お酒の席とは怖いものでいろんな人の思惑がポロリと出てきて正直、中間発表よりもそっちのほうがショックでかかったです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いろんな研究室の人が集まっての打ち上げだったので、それぞれのスタンスがあって刺激があり、ショックなことを言われと、精神的にへこむほうが大きかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな席で言われたのが&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「ペルソナ作ってればいいって思ってる気がする」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うちの研究室ってそんな風に思われていたんですか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;手段と目的を混同するのは、デザインをしている本人だけでなく、まわりから見る人間にもその可能性はあるわけですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;よく企業でペルソナを導入しようとしても、ほかの部門の人間の理解を得られないというのがありますが&lt;br /&gt;こんな気分なんでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ペルソナって手段であってそれを作ってればいいなんてうちの研究室の人間は思ってないのですが、外から見たらそうなるのかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ペルソナを他人に理解してもらうために、理解を得るための努力はするべきだなと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;打ち上げでなぜか一人へこんでいました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-4290953591589774413?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/4290953591589774413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/4290953591589774413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post_06.html' title='手段と目的。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-1344617441241335815</id><published>2008-10-01T23:22:00.005+09:00</published><updated>2008-10-03T07:49:08.650+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='学び'/><title type='text'>Ｂｌｏｇとスケッチ。</title><content type='html'>そういえばブログを始めてから一ヵ月近くたちます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ブログを始めてから自分の中で明らかに以前と考え方が変わっていると感じています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その原因としてよく挙げられるのが&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;・考えをいったん自分の外にだし、再構築してアウトプットするから&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;・人に教えるために分かりやすく整理するから&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というようなものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういった理由をふまえた上で、じゃぁなぜそれが理解につながるのだろうと考えてみると、それはアウトプットの先に、自分がいるからだと僕は感じています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ブログを書くときに、ブログを読んで下さる読者を意識して書きます。この書くという行為の先には一番最初の読者である自分がいると感じるのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前まで僕は、自分の内面をアウトプットするという意味でアイデアスケッチとブログは同じようなものなのではないのかと考えていたのですが、アイデアスケッチとブログでは全然違うものだと分かりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SOORk1MoXkI/AAAAAAAAA5Q/EJrbIy7xxgM/s1600-h/blog%E3%81%A8%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%81%E3%80%80081001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SOORk1MoXkI/AAAAAAAAA5Q/EJrbIy7xxgM/s320/blog%E3%81%A8%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%81%E3%80%80081001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252201652385504834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アイデアスケッチが自分の中の抽象的なイメージをとりあえずアウトプットしてみて試作検討をするという行為なのだとしたら、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ブログに記事を書くという行為は、自分の中の認識や知識を整理し、より簡潔にまとめる行為だと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この行為はディスカッションに似ていて、自分が何がわかっていないのか、また得られた知識に対しての確認しあうの意味を持つのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、知識を簡潔にまとめることにより、自分が今まで理解に到達していなかった部分に気づいたり、学んだことが、ほかのどの部分につながるのかというようなことも見えてくるように思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ブログの記事を書くということは、自分自身との対話に近いものだと少なからず感じるのです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-1344617441241335815?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1344617441241335815'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1344617441241335815'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/10/blog-post.html' title='Ｂｌｏｇとスケッチ。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SOORk1MoXkI/AAAAAAAAA5Q/EJrbIy7xxgM/s72-c/blog%E3%81%A8%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%81%E3%80%80081001.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-8747486753923089612</id><published>2008-09-30T08:22:00.003+09:00</published><updated>2008-10-01T23:05:44.380+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ペルソナ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='情報デザイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プロジェクト'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='デザイン活動'/><title type='text'>情報の並列化</title><content type='html'>グループで作業をしていますと、たまに自分の知らない単語が出てきたりします。&lt;br /&gt;そんな時に、すぐに「それってどういう意味？」って聞き返せるような人でいたいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近では意識して聞くようにしているのですが、それでもたまに気後れしたり、タイミングを逃してしまうときがあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コンテキスチュアル・インクワイアリーのように、わからなかったらその場でその人に聞くということが大切な気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それは自分が知らない単語を覚えるというだけでなく、グループ全体でその言葉の意味、定義を明確化して共有するということだと思うのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;グループ活動においてペルソナが効果を発揮するのは、ユーザーに対して細部まで情報を共有できるからですが、ユーザー像以外にもグループで共有すべきことがあると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それはたとえば、今出たような専門的な用語から、デザインの方針、姿勢などです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういった細かい部分こそ、初期の段階で全体で共有しておかなければあとあと大きなミスにつながったりするのではないかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザインにおける上流工程と言われるような初期の段階での情報こそ、グループ全体で情報の並列化をしなければいけないのではないかと思うのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ペルソナはその並列化をするための一つの手段なのだと思いました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-8747486753923089612?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/8747486753923089612'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/8747486753923089612'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_30.html' title='情報の並列化'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-797657287026437903</id><published>2008-09-27T23:27:00.002+09:00</published><updated>2008-09-27T23:56:59.273+09:00</updated><title type='text'>ペルソナ　ディスカッション。</title><content type='html'>遅くまで研究室で作業をしていると、よく友人たちとデザインについてのディスカッションに発展していきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特に定期的に行っているわけではないのですが、また意図してるわけでもなくなんでもない雑談からの流れでそうなっていくのが不思議であり、話している自分としても身構えずに会話に入っていけるので気に入っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回は、新しく三年生が入ってくる時期でもあり、後輩たちについての話から、ペルソナをどうやって伝えていったらいいかという話になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;三年生は情報デザインという授業でペルソナについて学んでいくのですが、依然ほかのエントリーでも書いたように、きちんと理解する、活用するという段階にまでいける人がとても少ないと感じています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分たちの研究室はＵＸＤ（ユーザーエクスペリエンスデザイン）の研究室ですから、ペルソナを使うことも多いですし、せめてそういったなかで一緒にプロジェクトにかかわることも多いでしょうから後輩たちに聞かれたときに正しく答えてあげられるようにしなければいけないなと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分たちも去年、授業でペルソナ手法を学んでいて、こうしたらもっと分かりやすいのにと思うこともあったのでそういったことを踏まえ、ペルソナを学ぶときにどうすれば分かりやすいのだろう、理解しやすいのだろうということについてディスカッションをしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下、その時のメモ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・学生と、企業の人ではペルソナを教えるためのステップやアプローチは一緒ではない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ペルソナを使うことのメリット、デメリット（ペルソナ手法の落とし穴、危険性）を伝える。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・作ってからの活用の事例を公開できるならば公開する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・自分の進みたい進路でペルソナを使うとしたらどこに生かせるのかを考えさせる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・前期は、ペルソナをづくりと、ペルソナの活用の仕方に絞り、後期に、ペルソナを使ったデザインを学ばせてはどうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ペルソナをデザインに反映させるってどういうことなのかを教える。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-797657287026437903?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/797657287026437903'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/797657287026437903'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_27.html' title='ペルソナ　ディスカッション。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-8134980105215413046</id><published>2008-09-26T01:21:00.008+09:00</published><updated>2008-09-26T02:43:02.223+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ユーザビリティ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ワークショップ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プロジェクト'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ユニバーサルデザイン'/><title type='text'>トヨタＵＤワークショップ　サブミーティング</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SNu7k_bz9tI/AAAAAAAAA4w/t8Ry81rMb5Q/s1600-h/IMG_1632.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SNu7k_bz9tI/AAAAAAAAA4w/t8Ry81rMb5Q/s320/IMG_1632.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249996034808215250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;24日はお台場は東京テレポートにあるＭＥＧ＠ＷＥＢにあるトヨタユニバーサルデザインショウケースにてトヨタユニバーサルデザインワークショップのサブミーティングに行ってきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このワークショップは今年の五月から始まり、最長で来年の二月まで続く長期スパンのワークショップです。&lt;br /&gt;コンセプトの立案、夏期休暇を利用したユーザー調査、それを受けてのデザイン提案をし、11月の最終プレゼンテーションで、いいデザインであると認められればモックアップを作成してもらえ、ショウケースにて一年間展示をしてもらえるというものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回は、せっかくの機会なので、お互いに刺激をもらうために山崎研究室と、お隣の感性デザイン研究室の生徒さんと、三年生の有志が混ざっての混合チームとして参加しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今年のお題は「パーソナルモビリティ」ということで、各チームフィールドワークをし、そこから得られた気づきをもとにどんなモビリティをつくるのかを検討してきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回のサブミーティングでは、夏休み中に行ったユーザー調査の結果から得られたものをもとにデザインの指標を発表し、各講師陣からアドバイスや意見をもらうというものでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分たちは、今回のデザイン活動を、人間中心設計のプロセスを使い、ペルソナ、シナリオ手法を使っていくことにしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その理由としては、人間中心設計のプロセスがそのままＵＤにつながる部分があるということと、それぞれ別のタイプの人間があつまり、デザイン活動をしていくということで”情報の共有化”を図るためです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕のチームは、ＨＣＤや情報デザインを学んでいる自分と、感性デザインの研究室でカーデザインを専攻している人、三年生は、グラフィック系のデザインを志望している人と異なる分野の人間が集まっているのでとても刺激をもらっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回は各チームのデザイン指標を発表したわけですが、その中で気になることがいくつかありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;夏休み中に得たユーザー調査の結果や、行政からもらってきた調査報告書などがあったのですが、そのデータってどのくらい信用できるものなんだろうかと思ったわけです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例えば、ユーザーの行動パターンや、アンケート調査などでデータを持ってきましたと言われても、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;だからどうしたいの？となっている部分も多いように感じました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あれですよね、参考書を買って勉強した気になるっていうパターンです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前にも書いたと思うのですが、プロセスに従ってユーザー調査をしました。テーマに関連するデータをもらってきました。ガイドラインに沿って実験や分析をしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;といったところで、それでどうしたいの？というふうになってはいけない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まさしく先日のインフォメーショングラフィックスについての話と本質は一緒だと思うのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;データを手に入れました。じゃあそれをどう生かして、どうアウトプットに落とし込むのか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、そのデータは本当に信頼していいものなのかということも考えるべきなのではないかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕はどうしても穿った見方をしてしまうのですが、企業や行政の出すデータをどこまで信用するべきだろうかと思うのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回は行政のだしたデータでしたが、自分たちの行動（インフラ整備）によって安全性が増したかどうかの評価結果だったのですが、その評価自体が、いったいいつ、誰が、どうやってどんな状況で、どんな方法で行ったものなのか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、インタビューやアンケートの質問項目はどういった内容だったのかというところまで見ないと僕個人としてそれって自分たちに都合のいいように設定してるんじゃないかと疑ってしまいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特に調査や評価を行う際には仮設は必要なわけですが、その仮説に引っ張られて自分の都合のいいように調査や評価を行っているケースも多い気がします。（学生、行政、企業関係なくですが）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;手段と目的が反転するというのはどの段階で、いつになっても起こりうるのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そのつど注意していかないといけないですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SNvNgc80kvI/AAAAAAAAA5I/4FdDg1f4hXE/s1600-h/IMG_1628.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SNvNgc80kvI/AAAAAAAAA5I/4FdDg1f4hXE/s320/IMG_1628.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5250015748041249522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;話は変わるのですが、りんかい線　東京テレポートの駅のエレベータですが、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この上の光っているのは実はボタンではなくただの表示で、下の車いすマークの上のボタンが実際のエレベータを呼ぶボタンになっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんかもうちょっと考えたり、簡易的にでも評価を行えばわかりそうなものなのにひどいデザインです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;公共機関でのわかりやすさ、使いやすさというのはまだまだ放置された状態に近いのかもしれないですね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-8134980105215413046?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/8134980105215413046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/8134980105215413046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_26.html' title='トヨタＵＤワークショップ　サブミーティング'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SNu7k_bz9tI/AAAAAAAAA4w/t8Ry81rMb5Q/s72-c/IMG_1632.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-7618215991822061099</id><published>2008-09-22T00:49:00.007+09:00</published><updated>2008-09-26T02:38:35.959+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='情報デザイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ワークショップ'/><title type='text'>横浜ワークショップ２００８フォローアップ講習会</title><content type='html'>台風ですっかり風邪をひいて寝込んでいました、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;親知らずを抜きました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;卒業研究も遅れ気味で、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ブログの更新も滞りなかなかうまくいかないこの頃です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;２１日は&lt;a href="http://showmus.blogspot.com/search?updated-max=2008-09-13T01%3A16%3A00%2B09%3A00&amp;amp;max-results=7"&gt;ワークショップ2008&lt;/a&gt;の&lt;a href="http://informationdesignforum.blogspot.com/2008/09/blog-post.html"&gt;フォローアップ講習会&lt;/a&gt;へ参加するために新横浜へ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フィールドワークをして得られた気づきをもとに横浜の地図を作るという一泊二日のワークショップだったのですが、自分たちは山下公園にいる人たちをテーマに利用者ごとの住み分けマップを作ろうとしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それでそのワークショップの最終提出したものがこれです↓&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SNZyyrM-KOI/AAAAAAAAA4o/KGKchiU0zSc/s1600-h/475746508_119.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SNZyyrM-KOI/AAAAAAAAA4o/KGKchiU0zSc/s320/475746508_119.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5248508630663047394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;（ＣチームのＭＩＸＩコミュニティから拝借しました）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このときのコンセプトは、「山下公園を利用しているユーザーグループごとの山下公園のイメージを図示化するというものでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今日はインフォメーショングラフィックス（以下ＩＧ）に反映させるべきデータが前回のフィールドワークでは不十分で、集めきれていなかったので今一度調査をしようと朝早くアパートを出たのですが、横浜についてみれば台風直撃の土砂降りで、ひとの行動を観察しようにも、対象が野外のため人っ子一人いない状態でした。実際の調査から得た数値データを反映させるためカウンターまでかって張り切ってきた自分がバカみたいでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その後、諦めて新横浜の駅前で後輩と合流し、会場へとむかったのでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;会場では、各チームがそれぞれ今後のアウトプットについてどうしようかとミーティングしたり、作業をしたりしていたのですが、その途中で、多摩美の吉橋先生にアドバイスを求めたときに言われたのが、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結局ＩＧをつくったところで、「で、なんなの？」という部分が必要だということでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その名の通り、インフォメーションをグラフィックにするわけだからと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;山下公園の地図を作りました　&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;↓&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;何を伝えたいのか（表現したいのか）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;↓&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;横浜のデートコースである山下公園には意外とおじさんたちが多くいろんな人たちが住み分けて利用している。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;↓&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そのギャップや、知られていない事実を伝えたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とそう考えるのだそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そう考えるだけでどんどんとアプローチの仕方が出てきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;やはり自分たちがやりたいことの方向性を明確にすることで突破口が出てきたように思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ヴィジョンの明確化というのはやはりとても大切なことで、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;勉強に完璧についていけなくなったときに&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;”何がわからないのかがわからない”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という状況に陥るのがいい例かと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;袋小路に追い込まれたときこそ、きちんと自分の中で情報の整理をして、ヴィジョンを明確にすることが大切なのではないかと思いました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-7618215991822061099?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/7618215991822061099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/7618215991822061099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_22.html' title='横浜ワークショップ２００８フォローアップ講習会'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SNZyyrM-KOI/AAAAAAAAA4o/KGKchiU0zSc/s72-c/475746508_119.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-7997973624744710252</id><published>2008-09-20T03:03:00.003+09:00</published><updated>2008-09-20T03:12:18.513+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='学び'/><title type='text'>ヴィジョンをもつ-ペルソナを学ぶときに思うこと</title><content type='html'>前のエントリーの”&lt;a href="http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_17.html"&gt;ヴィジョンを持つ”&lt;/a&gt;の続きのようなものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前のエントリーでは、ヴィジョンを持つことで学びの成果は変わってきますよね？といった内容の記事を書いたのですが、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例えば、ペルソナ手法を学ぼうとしたときに、ペルソナ手法を使うことで得られるメリット（活用事例）というのを知識としてもっていなければ、ペルソナ手法を学んでも意味がなくなってしまうのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ペルソナを使うメリットがわからなければ、どう使っていいかもわからなくなる。&lt;br /&gt;授業でペルソナを来週までに作ってきてくださいと言われて作っても、自分のデザイン活動にどう生きるかというヴィジョンがなければそれは単に先生に言われたので作っただけであって、学びではなく作業なんじゃないだろかと思うのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ペルソナを作ったところで活用できていない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ペルソナ手法を教える授業には、参加者としても、オブザーバーとしても何回か参加したことがありますが、授業でペルソナを扱うと大体二つのタイプに分かれます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ひとつが「ペルソナ嫌い」タイプです。&lt;br /&gt;早い話が、ペルソナが自分のやりたい事やデザインをする上での枷になってしまっている人たちです。&lt;br /&gt;自分がおもしろいインタラクションやアイデアなどを思いついても、ペルソナにとってそぐわないのでジリ貧になるという状態に陥ります。（たまに授業をドロップアウトする生徒もいますが大体このタイプです）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;二つ目は「ペルソナ放置」タイプです。&lt;br /&gt;序 盤にペルソナを作ったにも関わらず、ペルソナの存在を放置して、自分の好きなようにデザインするというタイプです。もしくは、自分のやりたいことに合わ せてペルソナを変更していたりします。その変更がインタビューを反映したものならいいのですが、まったく無関係だと、それっていいのか？と思うときがあり ます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザイン活動をしていく上でペルソナが変わること自体は別にいいらしいのだけど、作った人物をどこまで変更していいのか自分はまだ勉強不足で測りきれていないです。&lt;br /&gt;（下手したら人物像の改ざんになるのでは？と思うこともしばしばあります。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;授 業の人数自体は多いのですが、（僕自身勉強中の身ですが）、ペルソナを作ってそのままどうしていいか分からないから放置している人が大半を占めます。（も ちろんペルソナ手法をたった13時間でどうにかしようというのだから、自分から学びに参加しなければ理解も何もないとは思いうのですが）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プロセスにそって言われたとおり、書いてある通りにペルソナを作ったけど作ることが目的になって活用していないってのは学生も、企業さんも規模の差はあれ同じようなじょうたいなのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まさしく&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/dp/4797347104?tag=desiitwlove-22&amp;amp;camp=243&amp;amp;creative=1615&amp;amp;linkCode=as1&amp;amp;creativeASIN=4797347104&amp;amp;adid=1Y7SZJAQMT0FXWFMJTXC&amp;amp;"&gt;「ペルソナつくって、それからどうするの？」&lt;/a&gt;って状態ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プ ロセスにそってペルソナを作成し、ペルソナを活用する術を知らずにそれで自分がペルソナ手法を学んだという風に認識していく。とりあえずペルソナを作れ ば、プロセスにそって”作業”したから「人間中心設計をしている。ペルソナ手法をつかって人にやさしいデザインをしている。」なんてことが広まっていくと ユニバーサルデザインのように定義もあやふやなまま世間に浸透していってしまい、広告のキャッチコピーとしてしか活用されなくなってしまうのではないかと 思うときもあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これがきっとUCDにかかわる方が言っている懸念なのかと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;活用の仕方を理解せずにプロセスだけを学ぶということは下手したらそういった人たちを量産していることになっているのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ですから、自分的には最初にペルソナ手法を使うことで得られるメリットなんかを具体的な事例で教えてあげればいいのかなと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ペルソナを活用する際の選択肢の一つを提示してあげればいいのではないかと思うのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このワンクッションを挟むことで少しは違ってくる気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それも”情報を共有するためのユーザー像”といったような説明ではなく、実際にペルソナをほかの部署と共有することで、他の部署と連携することでこんなメリットがありましたというような具体的な事例であればある程いいと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それはまさしく、シナリオを用いた情報共有と同じことだと思うのです。このとき実際の活用事例が公開できるなら公開したほうがいいと思います。学生にとって社会に出て学校で学んだことをどう生かせばいいのか、自分にあてはめてヴィジョンを持てるからです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これは体験談的な話なのですが、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前、ゼミで「ペルソナを使った企業の成功事例」をプレゼンしてくださった外部の方がいたのですが、自分はそのプレゼンを聞いて明確なヴィジョンというか、イメージをつかめた気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分から講習会やセミナーに参加するビジネスマンを相手にするのと、単位目当てが大半の学生を相手にするのはやはり勝手が違うものだと授業風景を見ていてつくづく感じます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前者はペルソナ手法を学ぶことで自分や会社にどういったメリットがあるかを理解していて、&lt;br /&gt;後者は、学校で学んだことが後の自分にどうかかわってくるか理解していないので習得に至らない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;客観的にみてもヴィジョンの有無で学びの成果というのはこうも変わってきてしまうものなのですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分の研究室にももうすぐ後輩が入ってくるのですが、質問されたときにちゃんと先輩として答えられるようにしておかなければですね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-7997973624744710252?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/7997973624744710252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/7997973624744710252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_20.html' title='ヴィジョンをもつ-ペルソナを学ぶときに思うこと'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-8964697558349559806</id><published>2008-09-19T03:02:00.004+09:00</published><updated>2008-09-20T03:03:24.170+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='学び'/><title type='text'>当り前のことに気が付く。</title><content type='html'>ここ最近のエントリー記事で、僕は知識だけでなく体験や経験をもとにした実感が伴わなければ理解したことにはならないのではないだろうかというようなことを書いているのですが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんだかんだとうだうだ書いているにも関わらず、いっていることは聞いてみれば「なんだ当たり前のことじゃないか」と思うようなことなのだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ただ、最近常々思うのは今まで２２年間生きてきた中で、得てきた知識というのはあまりにもその物事の表層の部分だけなのではないかと思うのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当り前の事こそ説明に困りませんか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;小さい子供の「なんで？」という質問の連続に言葉が出てこないとき、自分は全然物事を理解していないんだと痛感させられました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「枯れ木に花咲くを驚くより、生木に花咲くを驚け」という三浦梅園という江戸時代の思想家の方が残した言葉があるのですが、非日常的なことや、突飛なことにおどろくよりも、日常の当たり前の中にもっと驚くべきものがあるという意味でつかわれたりします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕が考えていることはまさにそういうことなのではないかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;別に心理を探究する哲学者を目指しているわけではないのですが、たとえば自分がデザイン活動をしていく上で必要になる手法や行為の基本的なロジックは理解しておかなければうまく活用できないと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;手法を勉強しました。本を読んで知識を得ました。それで手法のメソッドや知識を何の疑問も持たないまま”あたりまえ”と思ってそのまま使い、手法を使ったから正しいデザインです。とはいかないのだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;インフォメーショングラフィクスはあまり得意ではないのですが、そういった思考ロジックや、日常のふるまいなど、当り前のことをあえて図しかしていくというのが大切なのではないかなと思った次第です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あんまり文章だけのブログではつまらないと思うので、なるべく図を入れつつこれからも当たり前のことを書いていこうと思う今日この頃です。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-8964697558349559806?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/8964697558349559806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/8964697558349559806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_19.html' title='当り前のことに気が付く。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-8974470469644842099</id><published>2008-09-18T00:12:00.006+09:00</published><updated>2008-09-26T02:37:06.302+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ペルソナ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='情報デザイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='デザイン活動'/><title type='text'>デザインのジレンマ。</title><content type='html'>デザイン活動をしていく上で、「それってデザイナーのエゴなんじゃないか？」と思うときがあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例えば、病院のシステムや、機器をデザインする時に面白いインタラクションや、造形ですと言われても実際にそこに長期入院している患者さんや、その家族、治療をする看護師や医師にとってそれがどれほど必要とされているかなんて思うと自分のコンセプトがひっくり返ってしまうときがあります。（友達の間ではコンセプトの崩壊なんていってますが）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;よく学生なんだから奇抜なアイデアとか、自由な発想を求めるなんてことを言われたりするのだけど、患者さんたちの実情なんかを知れば知るほどコンセプトありきのデザイン（アドヴァンスドなものなど）を出していくことに引け目を感じることがあるのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ペルソナを使っている時も同様で、本当にそれがペルソナにとっていいものなのかと思うことが多々あります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、だからと言って問題を解決しただけのものをデザインしても、クライアントや、会社の上司からはいい顔はされない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;問題を解決するのは、別にデザイナーでなくてもできるからです。&lt;br /&gt;これは友達からの受け売りですが、同様にコンセプトだけあってもそれは、アイデアを持った人ならだれでもできることなのだそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ならデザイナーってなんなのだろうと考えていると、ユーザー（ペルソナ）にとって使いやすい、認知しやすい、心地よいというようなユーザーの目線と、既存の製品や、他社製品とは違うオリジナリティや造形的な美しさを上手くかみ合わせることができるそんな人のことを言うのだろうと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前、ユニバーサルデザインについて勉強しているときに、ユニバーサルデザインはデザインマネジメントに似ているという感想を持ったことがあるのですが、それはデザイン全般にいえることなのかもしれませんね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここまで書いていて思い出したのですが、春ごろ、山崎先生がゼミでおっしゃっていた「三つの視点」の話を思い出しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それはプロのデザイナーとしてやっていく上で大切なことで、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分の視点（自分の個性、作品のオリジナリティ）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ユーザーの視点（使いやすさ、心地よさ、他人の行動からの発見）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プロとしての視点（適切な手法やアプローチの方法、デザインを可能にするための技術）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;の三つなのだそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;春ごろに何回かゼミで聞いていたはずなのに、こうして実際に苦しんでみるまですっかり忘れていました。それと共に、あの時教授のいっていたことを少し理解した気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;やはり、実感を伴わなければ知識だけあっても理解に達しないですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;撒いた種が忘れたころに目を出したというところでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;関連記事&lt;br /&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title"&gt; &lt;/h3&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;h3 class="post-title entry-title"&gt; &lt;/h3&gt;   &lt;a href="http://kazkazdesign.blogspot.com/2008/03/blog-post_31.html"&gt;Ｓｍｉｌｅ　Ｅｘｐｅｒｉｅｎｃｅ－プロデザイナーの三つの視点と合宿&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-8974470469644842099?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/8974470469644842099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/8974470469644842099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_18.html' title='デザインのジレンマ。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-5034027219193744276</id><published>2008-09-17T03:23:00.010+09:00</published><updated>2008-09-26T02:38:11.044+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='情報デザイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='学び'/><title type='text'>ヴィジョンを持つ</title><content type='html'>以前、&lt;a href="http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_09.html"&gt;情報の再認識&lt;/a&gt;というエントリーでも書いたことなのですが、知識を得ることが決して理解に至るということではないのだなぁ、というのが最近の実感です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;知識　≠　理解　　　てことですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;物事を理解するためには。知識と実感が必要になってくると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SNAACCjJV3I/AAAAAAAAA4Y/OH1bYYBGQYc/s1600-h/%E5%90%8D%E7%A7%B0%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A-1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SNAACCjJV3I/AAAAAAAAA4Y/OH1bYYBGQYc/s320/%E5%90%8D%E7%A7%B0%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A-1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5246693600930649970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;料理に例えるなら、知識はレシピ、実感（体験）が調理、理解が料理になるという感じです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;レシピだけ知っていても、実際に何回も調理をしなければおいしい料理はできないってのと一緒なのかなと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;お味噌汁は沸騰させてはいけません。と言われても、実際に沸騰させて風味がとんだものを飲んだことがない人は、なんで沸騰させてはいけないのかわからない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これってたぶん普段、自分たちが大学やゼミなどで学んでいることも一緒だと思うんですよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分がいま何を勉強していて、それを学ぶことで将来的に自分がどうなるのかというヴィジョンがなければ、言われたからやってくるというようなそれはやはり勉強ではなくてただの作業なのだと思うのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SNAHnsGPy3I/AAAAAAAAA4g/MPTPSxqakZI/s1600-h/%E5%90%8D%E7%A7%B0%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A-2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SNAHnsGPy3I/AAAAAAAAA4g/MPTPSxqakZI/s320/%E5%90%8D%E7%A7%B0%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A-2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5246701944320281458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;また、ヴィジョンを持っていれば自分の行動した結果をヴィジョンと照らし合わせフィードバックをかけることができるのでやはり効率的ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なにかソフトを覚えたくて教本だけ買ってきてもだめだけど、作りたいものがあって教本買ってきて作業をするとなぜかすんなり覚えられたりするのはきっと明確に作りたいもの（ヴィジョン）があるからなんだろうな。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-5034027219193744276?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/5034027219193744276'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/5034027219193744276'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_17.html' title='ヴィジョンを持つ'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SNAACCjJV3I/AAAAAAAAA4Y/OH1bYYBGQYc/s72-c/%E5%90%8D%E7%A7%B0%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A-1.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-6791498423937182336</id><published>2008-09-15T01:17:00.005+09:00</published><updated>2008-09-15T02:00:24.916+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='情報デザイン'/><title type='text'>思いやり。</title><content type='html'>以前、情報デザインフォーラム主催の横浜ワークショップ2008で、チューブグラフィックスの木村さんの講演でも何度か出てきたことなのですが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザインには思いやりの心が大切なのだそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特にインフォメーショングラフィックスではそうだと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;製品やソフトウェアであれば、対象とするユーザーに対してどうあればいいかということを想像しながらデザインを進めていきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;インフォメーショングラフィックスにおいてもそれはそのままあてはまり、見る人にとってどうすれば情報が伝わるかを考えるということにつながるのだそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先ほど、先日の勉強会の写真をアップしたのですが、クリックすると解像度が大きく、見る人の立場になって考えられていない行為だなと自分のとった行動を反省したばかりなのでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それと同等にブログを始めて気づくことも多くあるのですがその中の一つに写真の扱い方があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ブログをする上で写真って要素はやっぱり大きくて、写真があった上での文章とない上での文章では読み手にとって印象は大きく変わります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分にとってのメモ代わりならいざ知らず、少なからず他人に自分の思っていることを伝えようとする際に、情報の共有をするためには実際のものがなければそれは果たされないのではないかということです。やっていることはペルソナと一緒ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;リートフェルトの赤と青の椅子に対して記事を書くときに、写真があるのとないのとでは、読み手にとって理解度は変わっていくと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それはブログの内容にもつながっていって、初めてこのブログを見る人（情報デザインや、デザイン事態になじみのない人）にとっても読みやすい記事にすべきなのかなと思うことがあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;わかっていることでも噛み砕いて分かりやすく記述するということは大切なことですから実践していくつもりです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-6791498423937182336?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/6791498423937182336'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/6791498423937182336'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_15.html' title='思いやり。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-4688296720861892536</id><published>2008-09-13T02:35:00.008+09:00</published><updated>2008-09-15T01:16:58.781+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='勉強会'/><title type='text'>勉強会：長藤寛和さん</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SM04w33EwyI/AAAAAAAAA4I/1UAbXce4rIc/s1600-h/%E9%95%B7%E8%97%A4%E3%81%95%E3%82%93%EF%BC%91.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SM04w33EwyI/AAAAAAAAA4I/1UAbXce4rIc/s320/%E9%95%B7%E8%97%A4%E3%81%95%E3%82%93%EF%BC%91.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5245911553236321058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9月１２日は長藤寛和さんが千葉工業大学まで講演会をしに来てくださいました。&lt;br /&gt;（自分の所属している山崎研究室は月に一回から二回、外部のデザイナーさんを招いての勉強会があります。学生のうちからこんなに頻繁に外部の方と交流を持てるのは恵まれた環境ですね）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;長藤さんは千葉工業大学のＯＢだそうなので先輩デザイナーさんの勉強会は今回が初めてになります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;講演会では、学生時代にやった学校の課題から、卒業してフリーになり現在の事務所を設立するまでの作品を見せていただきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;長藤さんは学生時代にフラッシュを使った自分の所属しているデザインユニットのウェブサイトをつくり、そのサイトはメディア芸術祭で賞をもらったとか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;モーションダイブというＶＪのソフトを作ったり、映画の製作に参加されていたりするのですが、そのほとんどをフラッシュを使って作っているそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実際に作品をいくつか見せていただいたのですが、フラッシュという普段自分たちが使っているソフトがいかに優秀で、自分たちが使いこなせていないのかを感じました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日々精進ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ご自身の事務所のＣＩの製作過程を見せていただいたのですが、参考になることが多かったです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なかでも、ＣＩの取扱説明書を作るというのは自分には新鮮でした。（プロはみんなやっているのかもしれないですが）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＣＩのようなブランドイメージを持つものにたいして、使い方のルールや、規格を設定しておくというのも作っておわりではなくて、その後のことまでちゃんと考えた上でのデザインだろうなと感じました。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SM042C8QHSI/AAAAAAAAA4Q/G2eW9yh6oSU/s1600-h/%E9%95%B7%E8%97%A4%E3%81%95%E3%82%93%EF%BC%92.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SM042C8QHSI/AAAAAAAAA4Q/G2eW9yh6oSU/s320/%E9%95%B7%E8%97%A4%E3%81%95%E3%82%93%EF%BC%92.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5245911642110172450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;講演会のあとは、研究室で懇親会という名の飲み会が始まります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;お酒の席ではそれぞれ入り乱れて好き勝手に話をするのですが、ここでもディープな話が聞けるのが面白いですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今日いらっしゃったお客さんたちはみんな今の仕事を楽しんでいる感じがして、飲み会の片づけをしながらあんな大人になりたいねと研究室の友達と話していたのでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今日のメモ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＣＩは作った後のことも考えて作る。&lt;br /&gt;学生はウェブサイトを作って、作品公開すると、そこを窓口にいろんなつながりができる。&lt;br /&gt;大学時代の友人関係は、社会人になってもつながっていくよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;長藤さんの事務所のウェブサイトです↓&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://nagafuji.jp/"&gt;ＫＡＮＷＡ　ＮＡＧＡＦＵＪＩ　ＤＥＳＩＧＮ&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-4688296720861892536?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/4688296720861892536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/4688296720861892536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_8288.html' title='勉強会：長藤寛和さん'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SM04w33EwyI/AAAAAAAAA4I/1UAbXce4rIc/s72-c/%E9%95%B7%E8%97%A4%E3%81%95%E3%82%93%EF%BC%91.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-1619824164550077336</id><published>2008-09-13T01:16:00.012+09:00</published><updated>2008-10-23T22:38:13.146+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ユーザビリティ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='情報デザイン'/><title type='text'>任意の点Ｐを探せ。</title><content type='html'>人が物事を評価する時にはいくつかのアプローチがあるのではないかと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例えば、Ａという商品に対しての評価を下す際に&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;１．色が好きだから良い&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;２．流行っているから良い&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;３．テレビで言っていたから良い&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;４．Ｂに比べてＡが良い&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という四つの評価を下したとするとそれぞれ違った判断基準のもとに下された評価になります。&lt;br /&gt;仮のこの判断基準を点Ｐとするときに&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SMqgVfptr_I/AAAAAAAAA3A/pVZVNbbeDuY/s1600-h/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%80%80%E4%BB%BB%E6%84%8F%E3%81%AE%E7%82%B9%EF%BC%B0%E3%80%80080.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SMqgVfptr_I/AAAAAAAAA3A/pVZVNbbeDuY/s320/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%80%80%E4%BB%BB%E6%84%8F%E3%81%AE%E7%82%B9%EF%BC%B0%E3%80%80080.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5245181007160520690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1番の”色が好きだから良い”は自分の経験を通しての主観的な判断になります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;純粋に造形や色の個人的な好みであったり、経験や習慣などからくる主観的評価になると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SMqhB71dx3I/AAAAAAAAA3I/u671PJfSr_I/s1600-h/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%80%80%E4%BB%BB%E6%84%8F%E3%81%AE%E7%82%B9%EF%BC%B0%E3%80%80.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SMqhB71dx3I/AAAAAAAAA3I/u671PJfSr_I/s320/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%80%80%E4%BB%BB%E6%84%8F%E3%81%AE%E7%82%B9%EF%BC%B0%E3%80%80.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5245181770640246642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2番の”流行っているから良い”は、自分がステータスを得る、もしくは周りみんなが持っているのだからいいものなんだろうという推測からの評価になります。ここではあくまでも判断基準は自分にあり、いったん世間的な流行と自分の現状とを照らし合わせての評価になるのではないかと思います。それは「これを持っているともてるんじゃないか」とか、「みんなが良いって言っているから買っても外れないはず」というようなものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SMqj6x5EekI/AAAAAAAAA3w/TMQ2j3VL-3E/s1600-h/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%80%80%E4%BB%BB%E6%84%8F%E3%81%AE%E7%82%B9%EF%BC%B0%E3%80%80%EF%BC%93.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SMqj6x5EekI/AAAAAAAAA3w/TMQ2j3VL-3E/s320/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%80%80%E4%BB%BB%E6%84%8F%E3%81%AE%E7%82%B9%EF%BC%B0%E3%80%80%EF%BC%93.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5245184946246810178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3番の”テレビて言っていたから良い”は、他人の評価を自分の評価として取り入れている状態にあり、&lt;br /&gt;「テレビで専門家がこう評価していたから」とか、「口コミサイトでいいって書いてあったから」といったようなＡという製品を買うことに対する理由づけとしてつかわれるのではないかなと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SMqjrhYwqaI/AAAAAAAAA3o/T592FiudT9A/s1600-h/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%80%80%E4%BB%BB%E6%84%8F%E3%81%AE%E7%82%B9%EF%BC%B0%E3%80%803.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SMqjrhYwqaI/AAAAAAAAA3o/T592FiudT9A/s320/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%80%80%E4%BB%BB%E6%84%8F%E3%81%AE%E7%82%B9%EF%BC%B0%E3%80%803.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5245184684118288802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;最後に四番の”Ｂに比べてＡが良い”という評価は、その場において見た目や機能などをＡとＢの間で比較して評価を下す形になっています。一対比較評価ですね。ここでの点Ｐは純粋に対処となるものの差異によって評価され、それを最終的に個人の好みや目的に照らし合わせて評価します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;インタビューやユーザー評価を行う際に、協力者に対して不必要な情報を与えることは先入観を与えてしまい良い評価を得辛くなるといわれますが、その先入観とは、きっとここでいう点Ｐ（判断基準）なのではないかなと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こうして考えてみると一対比較を行っている4番のような評価の仕方はあまりにも範囲が狭すぎて使いどころに困るなという印象を受けました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「当社比３０％増量」にしたって、あくまでも社内に「Ａよりも30％少ないＢ」を用意すれば済んでしまう話なのであくまで主観的な話になってしまいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最終アウトプットまでにプロトタイプを三つ作り、そこからさらにひとつに絞り込むというときなんかには逆に簡単に評価できていいのでしょうけれど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;単純に手法や手順だけを覚えるのではなく、ユーザー評価などを行う際に、その下される評価がどういうロジックのもとに下されたものなのかを知ることって大切なのかもしれないですね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-1619824164550077336?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1619824164550077336'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1619824164550077336'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_13.html' title='任意の点Ｐを探せ。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SMqgVfptr_I/AAAAAAAAA3A/pVZVNbbeDuY/s72-c/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%80%80%E4%BB%BB%E6%84%8F%E3%81%AE%E7%82%B9%EF%BC%B0%E3%80%80080.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-8111888473798933495</id><published>2008-09-09T00:51:00.006+09:00</published><updated>2008-09-17T03:25:32.332+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='情報デザイン'/><title type='text'>情報の再認識。</title><content type='html'>今日、ある人のプレゼンを聞いていて思ったのは、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;二次元であればある程度対等な位置関係も、三次元になるとずいぶんと距離感がでて上下関係のようなものがでてくるということです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まぁ、距離感を出すために遠近法などが生まれたわけですが、身をもって実感するとまた違った感覚でそういったものごとをとらえている気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近、この実感するという感覚が頻繁に起こっている気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いろんな講習会やワークショップなどで刺激をもらっているからなのかもしれないですが&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;知識として記憶していても、そこに実感が伴わなければ理解に至らないのだろうなと思うようになりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例えば、ＰＤＣＡサイクルというものを僕は知っていましたが、先日のワークショップで寺沢先生の「何をみて、どう解釈し、何をつくりどう評価するか」という言葉を聞くまできちんと理解できていなかった気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これらの実感は、大体自分にとって当たり前と思いこんでいるものの中に潜んでいて、自分が経験して得た知識に比べ、その情報に対しての非常に表面的な部分をさらっているだけな気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それって言ってしまえば&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「あの箱の中に猫がいるよ」と言われ、その伝え聞いた情報だけを鵜呑みにして箱の中身を確認していない状態なのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これらの実感に伴う再認識は”暗黙知”であったり、理解した気になっていた自分への発見なのかもしれないですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先ほども言ったように、これらの再認識は、自分の中で当たり前であったり、理解したつもりになっているものの中にあると思うので、最近は当たり前のことでもきちんと口に出すようにしています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あたりまえだから見落としているということも多いですし、なにより言葉にして初めて理解できることも多い気がするからです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、この再認識がもし、ひとがより深く情報を知ろうとするための前提条件だとするのなら、事前に知識を得ておくことが大切なのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;だとしたら、僕らは日常の中でもっと無意識に、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;知識の獲得　→　経験→　実感、再認識&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というプロセスを行っているのかも知れません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;挑戦と失敗は人が何かを習得する時に必要な行為ですけれど、それってフィジカルな部分だけでなく知識や認識に理解に至るプロセスと変わらないのかもしれないですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;情報に関して言えば、明確な失敗というものがあまりないから気付かないだけだったりして。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-8111888473798933495?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/8111888473798933495'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/8111888473798933495'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_09.html' title='情報の再認識。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-573472065940635548</id><published>2008-09-07T15:20:00.002+09:00</published><updated>2008-09-07T20:01:08.163+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プロダクトデザイン'/><title type='text'>取り残されたリモコン。</title><content type='html'>少し間があいてしまいましたが、ここ数日実家へ帰っていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実家に帰ったところ、家のテレビが壊れたらしく、父親がここぞとばかりにアクオスに買い替えていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アクオスと言えば、喜多俊之さんがデザインしたことで有名ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大画面テレビをインテリアにするといううたい文句通り、確かにテレビ自体は奇麗だとおもうのですが、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;タイトルにもあるとおり、最近気になるのはテレビのリモコンです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;テレビ本体が高級感あるインテリアなのに、高級大型テレビのリモコンはずいぶんとチープな感じが否めない気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ブランディングとかそういったことにもつながってくるのだろうけれど、それ以上に家庭の中にはリモコンは一つだけではないですからどのリモコンがどの製品のものなのかというのがパッと見でわかるようになっていてくれると有難いのになぁと思ったのでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;よくペルソナの話をするときに、インターフェイスと、プロダクトの外観をデザインする人間がそれぞれ自分勝手に、対象ユーザーをきめてデザインするので、そこにデザインの齟齬が生まれるというような話を聞くのですが、そんな話を思い出しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このリモコンのデザインの場合は、ほかにも予算とか関係してくるのかもしれないけれど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;リモコンも立派なインターフェイスなのに、なんか取り残されている気がします。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-573472065940635548?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/573472065940635548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/573472065940635548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post_07.html' title='取り残されたリモコン。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-3991407302115287456</id><published>2008-09-01T03:04:00.004+09:00</published><updated>2008-09-07T20:05:24.821+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プロジェクト'/><title type='text'>時間の活用。</title><content type='html'>本日は朝から晩まで、12時間以上も学校で作業をしていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分が今かかわっているプロジェクトは何個かあるのですが、本日の作業はその中の一つの、トヨタユニバーサルデザインワークショップのミーティングが二日にあるため、夏休み中に分析したもののまとめをしてきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このプロジェクトは、自分の研究室と、隣の感性デザインの研究室、それと三年生の有志が参加しており三人で1チームになっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フィールドワークやオブザベーションから始まり、ＰＰＰチェックシートをもとにした既存の製品に対するヒューリスティック的な簡易評価や、筑波大の先生のところへ訪問してのインタビューなど、ＧＤＥやその他のプロジェクトでなかなかほかのメンバーとも日程が合わないのに、実は結構このプロジェクトに関しては着実に物事を進めていたんだなぁというのが振り返ってみての感想でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;時間の活用というタイトルのエントリーなのですが、この間のワークショップでも言われたことで、限られた短い時間のなかでも効率のいい作業の仕方と、同じ時間をかけてクオリティの高いものを作るやり方ってのがあって、ちゃんとそこを抑えるべきだといおしかりをいただいていたのに、なぜかこのチームではミーティングをすると必ず12時間くらいの作業をすることになります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現場監督的に作業を見守る役をキチンとつくるべきなのかもしれないですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;時間を有効的に使うということと、クオリティを上げるということは密接に関係しているのですから、&lt;br /&gt;普段から、時間を有効的に使うことを意識することが、自分を成長させるための近道にも思えます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;タイムキーパーではないけれど常に時計を意識するというのは大切なことですね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-3991407302115287456?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/3991407302115287456'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/3991407302115287456'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/09/blog-post.html' title='時間の活用。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-1379920211302239676</id><published>2008-08-30T22:35:00.005+09:00</published><updated>2008-08-31T01:02:47.081+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ワークショップ'/><title type='text'>何を知りたいのか。</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SLlpzsgOd9I/AAAAAAAAA2w/FbWlejIYND8/s1600-h/%E7%94%BB%E5%83%8F+004.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SLlpzsgOd9I/AAAAAAAAA2w/FbWlejIYND8/s320/%E7%94%BB%E5%83%8F+004.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5240335978262853586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この間の横浜のフィールドワークで痛感させられたことですが、物事には”こうなんじゃないかな”というような仮説が必要となります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フィールドワークの中で漠然とした観察の中から得る気づきも大切ですが、限られた時間の中で効率よく、より深く情報を得るためには、やはり仮説を立ててから行動するほうがいいに決まっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、その仮説も一歩間違えばデザインの幅を狭め、インタビュー項目自体が悪い意味で仮説に引っ張られてしまいかねないのではと感じています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例えば、仮設を立てる段階で、実際にインタビューなどの調査をしていないのにも関わらず、こうなんじゃないかという推測である程度の結果や、最終的な案が見える場合があります。（スーパービューなんて言われたりしますが）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後までの道筋がある程度見えてしまった時点で、あとの行程はただの作業へと変わってしまうのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その時点で思考停止してしまっては困ります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実際作っていく最中で壁にぶつかることなんてのは往々にしてあるわけで、これに関しては最後まで仮説を変化させつつ比較していくしかないのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;寺沢先生もおっしゃっていましたが、フィールドワークや調査をしていて、何のためにしているのかということを忘れてしまうことも多いそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;何を知りたくての行動なのか、よく意識して考える必要がありそうです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-1379920211302239676?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1379920211302239676'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/1379920211302239676'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/08/blog-post.html' title='何を知りたいのか。'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_IqFnaTErH74/SLlpzsgOd9I/AAAAAAAAA2w/FbWlejIYND8/s72-c/%E7%94%BB%E5%83%8F+004.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-7309485111151579245</id><published>2008-08-29T10:25:00.004+09:00</published><updated>2008-08-31T01:31:52.964+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ワークショップ'/><title type='text'>横浜ワークショップ2008　</title><content type='html'>情報デザインフォーラム主催の横浜ワークショップ2008に参加してきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;二日間で、フィールどワークをし、インフォグラフィックを用いた横浜の地図を作るという課題でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デザインに限らず行動に移す前にあるべき仮説というものがやはり大切で、事前の打ち合わせもしていたのですが結局、フィールドワークの結果から得られたものはまったく違うものでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その後、得られた情報をまとめるのですが、なかなかまとまらず、シャッフルディスカッションという手法をすることになりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これは、自分のチームとは別のチームの人に、自分たちの意見をまとめ、説明し、それに対して意見をもらうというもの。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回は、チームから一人ずつ別のグループに行ってもらい、五分プレゼン、五分質疑応答というかたちで行いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;説明しているうちに、自分たちでも、今何が足りないのかということがわかってくるのですが、今回自分が失敗したのは、シャッフルディスカッションの時にでたアイデアを優先し、そこに至る過程を無視してしまったことです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろん、意図的ではなかったのですがここで気づいたのは、シャッフルディスカッションは最初のこちら側からの説明を前提にしているということでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;代わりにでたアイデアがそのまま入れ替えられるものならいいのですが、つけたしていくタイプの場合そのまま代替案として起用するとわけのわからないことになります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;導き出された新しいアイデアが斬新であったり、画期的であればあるほどそういった判断をしなくなるというのかなという感想をもちました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-7309485111151579245?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/7309485111151579245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/7309485111151579245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/08/2008.html' title='横浜ワークショップ2008　'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5631577570272258233.post-6939780531968632057</id><published>2008-08-29T06:07:00.005+09:00</published><updated>2008-08-29T08:21:35.602+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>show must go on.</title><content type='html'>show must go on.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このブログの名前なわけですが、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もともとは、三谷幸喜の「&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;ショー・マスト・ゴー・オン」という劇の名前に由来します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕自身、高校時代は演劇部でしたので、この言葉は口癖のように使っていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「見せ続けなければいけない」「幕をおろすな」そんなニュアンスで解釈してもらえればいいかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;演劇の内容は、舞台は、まさに劇場の舞台袖。舞台監督とアシスタントが、現場で次々と起きるアクシデントに翻弄されながらも、多くの人の協力と、ヒラメキでピンチを乗り越え、無事に最後まで劇を終わらせるというものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;観客の前で、リアルタイムで行う演劇には、アクシデント（セリフ忘れから、会場のブレーカーが落ちるなど）ありますが、そんなアクシデントにも負けず、最後まで演じきれという舞台に上がる人間（俳優、スタッフ含め）の魂を感じるような言葉です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;少なからずデザインという世界で学び始めて四年目を迎えるのですが、デザインや舞台に限らず「一度決めたら最後まで遣り通す力（意志）」というものがかなり大切な気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;初志貫徹。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後までアウトプットし通す実行力と意思の強さ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういったものを意識して勉強していきたいと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それとともに、名前に恥じないよう、このブログが三日坊主にならないようにしていきます。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5631577570272258233-6939780531968632057?l=showmus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/6939780531968632057'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5631577570272258233/posts/default/6939780531968632057'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://showmus.blogspot.com/2008/08/show-must-go-on.html' title='show must go on.'/><author><name>ミシマ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16619467066235272741</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry></feed>
